Ahora espero que el siguiente sea el de secretos.
por fin quitan la puta mierda esta para monos joder qe gustazo, no habre jugado mil partidas todo perfecto para que llege un subnormal te tire warsong + patron y te remonte y te gane y te gane otra vez en un turno, aleluya y a mamarla, que agusto me he qedao joder xD
A mí me parece bastante triste... He perdido más veces contra él que ganado usándolo, pero siempre he reconocido que hacía falta más cabeza que con cualquier otro mazo. Era necesario el nerfeo, pero no reventarlo...
Estaba cantado, ya dije que lo nerfearian y que esperaba que fuese antes de fin de año y se adelantaron un poco.
Shaman respira de nuevo y saldrá del shitier para dejar a Valeera solita. Pala Midrange puede que ahora sea tier 1. Y las 2 barajas ganan a pala secretos "facil"
Me parece un mal cambio, deberían cambiar la manera en que interactua con el frothing, pero no cargarse el mazo entero, que el frothing no pillase charge al buffarse y listo, imo.
#66 pues no sé si salen muchos palas de esos con midrange pero como no salgan muchos es lo que voy a jugar XD
que de cargar a los de 2 o menos macho es que si no se cargan frothing y es una carta de Heroe inservible en fin
No os engañéis no han hecho para dar equilibrio al meta como dicen, sino porque saben que ya nadie compraba RN por dinero real, así que les interesa que la gente se gaste toda la pasta en sobres de TGT para pillar al contricante misterioso.
Si hubieran querido equilibrar el meta al segundo mes de ver como Patron reventaba el meta, lo hubieras retocado.
En el caso de Dr. Boom dicen que solo tocarán las cartas necesarias e imprescindibles, al Nat Pagle lo nerfearon teniendo mucho menos impacto que el Dr. Boom y no les tembló la mano para hacer lo propio con Leroy después de cargarte al águila y a la miracle con el subastador.
A mí no me la dan con queso, quieren incentivar el paladín secretos porque saben que uno de los mazos que le hacía counter era patron y necesitan que la gente se gaste dinerito real tanto en Paladin secretos como para pagarse todas las épicas del Druida doble combo.
Y como no les apetece darnos 1600 polvos por Dr. Boom lo van a dejar igualito.
Por cierto, el notas que reequilibra las cartas es un genio!! equilibrando!! Coges al águila y la destrozas, coges al subastador y lo destrozas, coges a patron y lo destrozas. ¿Hacía falta equilibrar? Sí, pero el mazo ha muerto literalmente, no hay ningún tipo de opción ni posibilidad de jugarlo como le sucedió a la miracle.
#71 Pues porque así va cambiando la cosa y nunca está igual. Eso quiere decir... a la larga mas dinero. Aunque a mi ya no me extraña, es Blizzard, hace esto en todos sus juegos. Ya es costumbre.
#70 100%
si no recuerdo mal pasó lo mismo con undertaker. Sacaron GvG y como la carta seguía dominando el meta tuvieron que nerfearla para vender más packs. Mientras naxxramas era la novedad lo dejaron tal cual, de la misma forma que no tocaron patron hasta que BRM ha dejado de ser "lo nuevo"
De hecho cada expansión ha traido alguna carta descaradamente rota con el único motivo de vender. Naxx fue undertaker, GvG fue Boom, BRM fue Emperor, TGT ha sido el challenger.
Manda cojones que lo tengan que nerfean justamente cuando crean otra aberración más grande y que esa sí va a continuar
Intentan contrarrestar cartas/barajas sacando counters en la siguiente expansión. Loatheb/Chillmaw/purificador etc. y como obviamente no funciona como esperaban pues las terminas nerfeando.
No voy a defender a blizzard pq son especialistas en sacar dinero a la gente pero no creo que sea el caso.
#72 Al final veo que me dedico a jugar arenas, total al menos ahi si sabes que estas en "igualdad" xD
pero si el patron no estaba roto, lo roto era el rabioso de los cojones, con poner que tienen cargar mientras tienen 3 de ataque y no mas hubiera bastado, ale carta al baul
Ya veréis como salen de las piedras los míticos
"Pero si el pala secretos se le puede hacer counter" "Al pala secretos es fácil hacerle counter"
Los mismos que decían
"El enterrador es fácil hacerle counter" "Al combo soltar a los perros + águila es fácil hacerle counter"
Siempre hay el típico tonto en Tudela que te dice "yo esta me la sabía", "claro que sí subnormal"
Y si esto no es por pasta que venga Jesucristo Superstar y lo vea. ¿De verdad? ¿De verdad es para "balancear" el meta? ¿Eso quién se lo cree? Cuando el mazo lleva siendo god tier desde que salió hace ya un buen puñado de meses. Si quieres balancear el meta a los cuatro meses que el meta se estancó en Patron debiste haberlo nerfeado, pero NO DESTRUIDO. ¿No entienden la diferencia en Blizzard? No, no es que no la entiendan, es que es MÁS RENTABLE que la gente en vez de rehacer un mazo ya construido tengan que CRAFTEARSE UN MAZO NUEVO.
¿Quién coño tenía los secretos de Paladin? ¿O la secretista? Eran carne de polvo porque no las jugaba ni su padre.
Yo no es que juegue mucho en rango ni competitivamente, asi que esta baraja me la traía floja, pero si que es cierto que me gusta mirar torneos y ya cansaba todo dios con la misma baraja de las pelotas.
Y respecto a que había que saber jugarla, al final era más practica que otra cosa creo yo, y por mucho que te lo tengas que currar matar en un turno a pesar de todo lo que haya pasado antes es bastante ridículo.
Igualmente me parece absurdo el nerfeo, porque no es un nerfeo, es borrar la baraja de la faz de la tierra, no se, yo hubiera hecho algo así como que si el bicho se pasa de 3 de ataque pierda el cargar, así te ahorrabas un Berserker ultra petado que te mataba en un turno.
se dijo que nerfeaban a leroy porque te podia matar en un turno... pues nerfean la patron por lo mismo...
lo que es absurdo dr6... que por 6 de mana te planta un pino 6-6 mas 5 secretos... ni diseñado por mi primo de 3 años
Blizzard como siempre nerfeando tarde y mal, otra carta que manda al baúl. Con lo fácil que era dejar a los parroquianos en un 3-2, y llegado a un caso al berserker en un 2-3, yo creo que habría sido suficiente
Opino igual, con retocar los parroquianos a 2-2 o 3-2 estaría bien, aunque el problema principal creo que es el berserker, que te podía sacar mas de 30 daños con la mesa limpia en un turno, otra carta para el baul xD.
Palasecrets esta rotisimo
Juego warrior control con justicar, metiendo 4 de armadura por turno, metiéndome hasta 14 de armadura en un turno
Los demás siempre son el cáncer, la cosa es llorar.
El nerf me parece desproporcionadisimo, era tan fácil como han dicho por ahí, si el bicho PASABA de 3 daños (que no entrar con 3 de ataque), perdiese automáticamente la carga e incluso hacer que un cambio en la carta del patrón en que solo saliesen copias del patrón original (algo parecido al kodo).
Pero no, tienen que joder completamente un deck que era barato, efectivo y dificil de jugar, y por encima la gente aplaudiendo...