A todos los que se quedan O_O viendo estas imagenes, ya vereis como llorais cuando veais las de Alan Wake para Xbox360 que saldran en este E3 ahi si que vais a llorar sangre
s3niK este tema es sobre el heavy rain que es exclusivo de ps3, no se que pinta la xbox en todo esto, que ganas de compararlas siempre.
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._.
O_o joder con el 3er video, vuelve a pintar de puta madre, despues del bajoncillo del video de las gafas xDD
La diferencia es que en un juego de rol tú decides lo que hacer y despues tiras los dados. Y en muchas ocasiones los dados son lo menos importante, o directamente, no existen.
Ya me dirás tú quien coño jugaría a partidas de rol en el que tú única interacción con la partida es cuando tu master te dice Tira un d20.
Vamos. Ni los masters más patéticos del universo llegan a tales extremos.
P.D: En mis partidas de chtulhu tiran casi única y exclusivamente suerte....
#217 Hemos visto el mismo vídeo? como que "vuelve a pintar de puta madre"? pero si es igual que los anteriores :S
#212 Por eso hace nada se les unio otra compañia bastante buena ayudandoles con el trabajo y una foto nueva con el personaje principal y nueva ropa..
#221 A mi el de la tia en la discoteca no me parece iwal que el del detective del FBI, parece mas espectacular, suponiendo que sea ingame claro, ademas se ve carne coño xDD
#220
GM: Entras en la posada. Vas hasta el tabernero y te pones chulo para que te deje quedarte gratis.
PJ: No, no tío, le digo "Buenos dias" y le pido una jarra de cerveza, nisiquiera quiero pasar la noche aquí, y soy legal bueno.
GM: Nop, te pones chulo. El hombre se enfada e intenta pegarte, tira el dado para defenderte.
PJ: 14
Pues en los QTE son eso pero en "videojuegos". Vas por los raíles y de vez en cuando aporreas un botón como un mico para poder avanzar por la historia, en la que no tienes ninguna influencia.
La diferencia es que en un videojuego puedes encandilar con los gráficos, mientras que si lo haces en una mesa te linchan y te hacen comerte los libros. Con razón.
PD: En las mías me he pasado, de récord, 3 sesiones sin tiradas de dados. También que fue el mes sin combates, ojo XD.
#223 Lo de la carne es indudable, lo demás es muy discutible.
Cm07
Tu problema es que no tienes ni puta idea de como se juega el juego xDDDD
No es un QTE como todos lo entienden, para salir del coche o para agacharse a por una prueba, lo que hay que hacer es mover el joystick hacia abajo, para abrir una puerta hay que mover el joystick derecho hacia alante por ejemplo, no es que sea QTE, antes eso lo ponian arriba y estabas todo el rato viendo hacia arriba, ahora te lo ponen mas discreto y en el objeto para que sea mas dinamico, pero no es ir calcando botoncitos, quieres agacharte, pues hacia abajo, quieres abrir una puerta, pues dandole hacia alante estiras el brazo.
Espero que ahora lo tengas mas claro xD
Contexto sensitivo.
Aun siendo una forma totalmente legitima de hacer un juego es horrible tener que estar haciendo de niñera de tu char enseñándole que para abrir el pomo de una puerta tiene que girar la mano. Ni inmersión ni leches, si se abusa de esto es un auténtico coñazo y parece que los de Quantic son los únicos que no se han dado cuenta.
Ejemplo:
Como dice nacho, este sistema manda gran parte de la inmersión a tomar por culo solo por el hecho de mostrarte en pantalla la flecha o el botón o el movimiento que tienes que pulsar para realizar cualquier acción dada, por muy coherente con el movimiento que sea la acción a realizar.
Contra menos HUD y menos información visual que no corresponda al ambiente se muestre en pantalla mejor, eso es diseño básico de videojuegos 101. Otra cosa es que se pueda desactivar, pero lo dudo mucho y posiblemente liaría y entorpecería el manejo demasiado. Aún así parece una mejora del sistema adoptado en Farenheit, pero sigue sin ser de mi completo gusto.
pues a mí me parece también que tiene una pinta de mierda, y eso que a mí el fahrenheit me gustó... te saca completamente de tus casillas en alguna que otra parte y peude ser coñazo, pero la historia está muy guai, la ambientacion asi peliculera mola y la banda sonora es muy buena (aunque el doblaje.. no tanto xd)
#225 Sigues sin tener elección. Te quedas en el coche hasta que le des al stick hacia una dirección random que a algún enterado le pareció "inmersiva"
Así que al final sigues machacando los botones que salen en la pantalla, pero aveces tienes limite de tiempo, y a veces no.
Heavy Rain ¿retrasado?
Según Eurogamer el thriller de Quantic Dreams podría retrasarse para 2010.
Sony no ha dado todavía una fecha oficial del lanzamiento aun cuando comentaron que estaría listo para 2009 pero tanto Geoff Keighley - productor del juego - como David Reeves - presidente de SCEE - coinciden en que Heavy Rain es un juego PS3/2010.
Saludos.
este año esta siendo una mierda como un piano, el año pasado con mgs4 y little big planet fue mucho mejor. a ver gran turismo 5 si lo vemos esta decada...
#231 ¿Que veo en el horizonte? ¿Nubarrones de "lluvia pesada"? ¿O tal vez es vapor?
#237 Si, tirándose de los pelos con el Alan Wake XD.
Para que lo unico que destaque de etse juego sean los graficos yo en las fotos veo que son mas cutres que un ataud con pegatinas. Estaran tirandose de los pelos en Microsoft xD