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#15092
Le fue fatal a Halo Infinite, campaña y multijugador malísimos.
es en la dirección de la división
Sí, les ha ido tan mal a todos los últimos lanzamientos que ha tenido la división... xddd
#15093 Si la cagada de Halo Infinite fue la de intentar vender que eso era un GaaS cuando no era mas que una entrega de Halo estandar que pese a todos los problemas que tuvo en su desarrollo y con su motor acabo cumpliendo bastante bien. Miedo me da del rumbo que pueda tomar el estudio.
Espero que la gente que se ponga al cargo lo acabe enderezando y consigan algo de estabilidad y puedan realizar en condiciones sus próximos proyectos.
#15095 Entonces el único argumento que tenemos para decir que Halo Infinite es malo es que Nathan_Drake, que no ha jugado el juego, dice que es un mal juego. Los usuarios que si que lo han jugado y han dado su opinión positiva no cuentan, la prensa tampoco
No quería entrar pero me vais hacer entrar..
Por eso digo que algunos os faltan vidas, porque pensais que eso es un buen Halo cuando venimos del pasado con esto:
Ya no solo quitando la infame campaña con un personaje como el piloto que es cargante de principio al final.
Una estructura y diseño de niveles pobres no lo siguiente, la IA algo característico de la saga sin ninguna evolución, y por supuesto lo más demencial y lo que es parte fundamental de esta saga un coop que no llegó hasta meses después, cuando es de las cosas más divertidas que tiene la saga ...
Si salva algo es el gameplay que lo sostiene y ciertas características como el gancho.
Si os confirmáis con Halo Infinite siendo la "mascota" de la marca desde que nació y la que puso a Xbox en referencia mundial como videoconsola es que evidentemente os confirmáis con migajas.
Porque Halo ha sido mejor de lo que es ahora sin 12 teraflops. Porque ni gráficamente resalta en nada, cosa que Halo 2 explotaba la Xbox a unos niveles acojonantes.
#15095 a ver que excusita te inventas para decir que el "mighty" de opencritic y que este recomendado por el 95% de los criticos tampoco cuente: https://opencritic.com/game/12088/halo-infinite
Si ni lo has jugado y vienes aqui a parrotear mentiras, confiesa ya.
El argumento mas grande te esta dando en la cara que van a reestructurar o directamente chapar el estudio, porque sera? Tu que crees?
Es un estudio que tuvo un desarrollo totalmente accidentado con unos problemas de desarrollo que aumentaron el tiempo del proyecto y el dinero dedicado en unas cantidades abismales. Incluso tuvieron que recibir ayuda de otros estudios de Xbox menos disfuncionales como The Coalition. Eso no quita que el juego que al final llegaron a sacar fue bueno, porque lo fue.
La información ahora mismo es que han pasado de 450 personas en el estudio a 390, siendo algunas de ellas contratistas que se les ha agotado el contrato. Por ahora no hay información de que vayan a chapar o algo por el estilo.
A mi lo que me da mas miedo es de que no sean capaces de enderezar la situación y encontrar cierta estabilidad en el estudio. Esperemos que lo consigan y que podamos probar su siguiente proyecto
#15099 Halo Infinite es un buen juego, por mucha nostalgia que tu como usuario individual tengas hacia Halo 3 que salió en la 360. No es un juego que sea una obra maestra ni nada por el estilo, pero vamos, no es que Halo 3 me lo haya parecido nunca. Supongo que me ayuda no tener la nostalgia que tú si que sigues teniendo.
Ahora resulta que Halo Infinite se ve mal, madre mía dejad de alimentarlos a ver si así se quedan en su hilo y no vienen a ensuciar este. Un consejo para hablar de un juego primero jugadlo.
El juego es bueno y destaca en muchos aspectos, pero su desarrollo fue demasiado convulso, retrasos, cambios de engine, lejos de las espectativas y objetivos planteados, lanzamiento fuera de ventana sin todo el contenido prometido, actualizaciones lentas y nuevamente sin cumplir lo prometido etc.
Una cosa no quita la otra, a día de hoy es un juego muy completo, pero lejos del objetivo, tarde, y habiendo quemado demasiado en el camino, y eso tiene un precio alto y si vienen mal dadas es normal que vayan a por 343.
Tremendas notas, que juegazo y aun asi se quieren cargar el estudio, por que?
Vas a aportar algo al hilo que no sea inventarte cosas y soltar hate sobre un juego que no has jugado y que solo críticas porque es de la marca contraria a la que tu eres fan?
#15101 La nostalgia no le ha dado un 94 a Halo 3
Ya que te gusta sacar metacritic hay que tragarlo para todo.
#15106 Sí, es lo mismo conseguir un 94 en Metacritic hace 15 años que conseguirlo ahora, pero que vamos, no te he dicho en ningún momento que Infinite sea mejor ahora que lo que fue Halo 3 en su día.
Yo creo que todos tenéis razón pero lo que ocurre es que tenéis expectativas distintas.
A unos os parece juegarral y a otro si su main publisher saca su main IP algo como esto raja el carnet. Depende de las expectativas y experiencias.
Yo desde luego rajo el carnet pero eso es solo mi opinión y punto de vista.
#15105 Justamente te puse Playground de ejemplo porque el FH5 si es un juegazo, me da igual si es de MS o no, el Halo es una risa, por mucho que a ti te guste.
#15109 Para nada ha avanzado la industria en 16 años. Supongo que Call Of Duty recibía antes 90s en Metacritic porque sólo los primeros cod son los buenos.
Y oye, yo en ningún momento te he venido a decir que Infinite sea mejor que Halo 3. Simplemente he dicho que Infinite es un buen juego, porque lo es.
#15110 Vas a aportar algún argumento o algo de porque el Halo, juego que no has jugado, es un risa, más allá de tu odio hacia la marca? Lo digo por ignorarte ya en el hilo
#15092 0/10.
El single player es delicioso, pero claro para ello tienes que jugarlo y no ver un video en youtube.
En serio no me veran en un hilo de god of war diciendo gilipolleces pero aqui barra libre xD
Oye, una cosa es comentar el asunto y otra trollear impunemente con chorradas del estilo de que "van a cargarse el estudio" o similar eh, un poco de por favor.
Echar al 10% de la plantilla no es para tanto.