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Pues está guapísima en ese color. Lástima que sea una series s. Como decía Eugenio... El submarino de color bien, pero no flota xD.
#16409 Hombre es que si viene y dice que los devs no han querido implementarlo y se han metido en este berenjenal por gusto que quieres que te diga, y a mayores pretende explicar como se podria haber hecho cuando en
#16295
Que coño tendrá que ver la VRAM con el split screen, queridos.
Ya ha dejado claro lo mucho que controla del tema.
#16412 sigues sin tener ni puta idea y tienes que intentar rascar en mis otros mensajes para buscarte una salida.
Cuando quieras posteo las entrevistas de trabajo que hice en Creative Assembly y Natural Motion cuando aún me dedicaba a hacer jueguicos. Puedes decir tu lo mismo?
A ver si esto va a acabar como en los foros de War Thunder con los planos de los tanques, que me veo testificando ante la fiscalía.
#16413 pero eres programador o eres el de marketing, porque yo he desarrollado un motor gráfico en OpenGL y un motor de renderizado en Metal y tu?
No hace falta que contestes, el que creas que la vram da igual en un Splitscreen ya habla por si solo.
#16416 y cual es la diferencia entre "motor gráfico" y "motor de renderizado"? A ver si el de marketing vas a ser tu.
A la lista me puedes añadir Direct3D 11, en Vulkan ya no llegue a meterme por falta de interés.
A sumar a las características del mediavidero medio:
No es suficiente con ver a este señor diciéndonos cada X páginas que Xbox es caca, sino que ahora viene a presumir y a mirarnos por encima del hombro porque ha hecho algo en OpenGl...
Que alegría ver que vamos ganando terreno en España
Mucha gente uniéndose a este entrecot de calidad
#16421 Un motor de renderizado es una parte de un Motor gráfico / Game Engine que abarca muchas mas cosas que colorear pixeles.
Vaya sin vidas la gente para estar ya con sus añitos dando la turra de esta manera. Podiais crear un tema a parte para mediros el pene.
Los mods a ver si sacais el hacha de una puta vez y no volver a ver a esta gente postear en un año.
#16433 Lo sacarán justo 6 meses después, es lo que tienen ese tipo de contratos, que van de 6 meses a un año.
Algunos lo disimulan como Larian inventándose problemas y a otros los pillan con el carrito de los helados como a Square y cierto juicio.
#16434 Si sale este año es imposible que sea 6 meses después.
Y no se que es lo que se ha inventado Larian, a mi me parece que han sido bastante transparentes en todo momento y está claro que están teniendo problemas para implementar el coop a pantalla partida en la Series S si finalmente va a salir sin ello aún con gente de MS ayudándoles desde hace tiempo.
#16435 Veremos cuando sale, y lo del problema, pues bueno... si tú te lo quieres creer pues adelante, yo me agarro a los hechos reales... y estos son que Larian ya tiene un juego con el mismo motor gráfico que BG3 en Series S con el Split funcionando y ahora mágicamente no funciona... y para rematar resulta que el Splitscreen funciona perfectamente en una Steamdeck que es como 3 veces menos potente que una series S...
Que cada uno piense lo que quiera, pero vistos los precedentes...
#16436 Hombre, si lo ponemos así también se podría decir que Starfield utiliza el mismo motor que Skyrim y no creo que nadie piense que Starfield funcionaria en una 360 xD
Que yo no tengo ni puta idea pero entiendo que los motores gráficos con el tiempo van evolucionando/actualizandose, además de que con el mismo motor puedes hacer juegos con calidad técnica distinta y obviamente BG3 es un juego más demandante que DOS2.
Y si MS ha decidido ceder con el tema de la paridad después de estar un tiempo ayudando a Larian pues será por algo, o sea el juego va a salir en la Series S sin coop local así que lo de que han sido incapaces de implementarlo aún con la ayuda de MS es una realidad, a no ser que me estés diciendo que Sony ha pagado para que Series S no tenga coop o algo así...
#16436 si tiene algún tipo de exclusividad con otra compañía como tú planteas ¿que sentido tiene que microsoft haya estado ayudando a larian para que el juego salga lo antes posible?
#16437 Que no te lie este usuario con mentiras para intentar justificar sus teorias conspiranoicas, en la Deck el Splitscreen viene desactivado por Larian, y en las partes avanzadas del juego ni llega a los 30FPS en single player.