Hola a todos, aquí os dejo una nueva entrega de las guías principales de juego, espero que la disfrutéis y aprendáis todo sobre las runas, que seguro os podrán salvar la partida en más de una ocasión.
Introducción
Las runas son poderes especiales que pueden ser usados de diferentes maneras. Gracias a su poder y usándolas en el momento adecuado podrás obtener una gran ventaja en el juego.
Las runas también juegan un rol importante en las partidas, pues ambos bandos tratarán de evitar que el enemigo se haga con una y podrá ocurrir de todo en sus lugares de aparición.
APARICIÓN DE LAS RUNAS
Las runas aparecen de forma aleatoria cada vez en uno de sus dos lugares de aparición y siempre cada 2 minutos (0:00, 2:00, 4:00, etc...).
TIPOS DE RUNAS
- Doble daño
La runa de doble daño es probablemente la mejor para el late game. Su efecto dobla el daño de todos los ataques físicos. Esto es especialmente útil para los carries cuando se entre en combate.
Tus enemigos seguramente retrocedan cuando te vean de color azul, así que has de actuar rápido.
Una manera muy útil de usar esta runa en late game es que alguien de tu equipo capture la runa en una botella y justo cuando vaya a comenzar el gank se la de al mejor carry, pudiendo así determinar incluso la partida si se hace un buen push.
- Ilusiones
Las runas de ilusiones son generalmente usadas para confundir al enemigo, explorar el mapa o ayudar a denegar/creepear en early game. Las ilusiones producen poco daño y también son muy débiles y morirán en pocos golpes.
Un buen truco es usarlas en early para hacer caer a tus enemigos en una trampa y que usen su maná al ver una oportunidad de matarte, después se darán cuenta de que a quien mataron fue a una ilusión.
El jugador que va medio, cuando va a mirar una runa generalmente el enemigo dirá que esta miss, si la runa es de ilusión se puede volver a mandar una copia a medio y el enemigo dira que ya está ahí, los otros dos enemigos avanzarán y podrás gankear con una copia con casi total probabilidad de victoria.
Otra forma de usar las Ilusiones es para explorar el lugar de aparición de las runas o usarlas como ojos en ciertos puntos para prevenir ganks.
- Invisibilidad
Una de las mejores runas para early game. Al cogerla te volverás invisible durante 45 segundos o hasta que uses cualquier hechizo o ataque. Su mejor uso seria para un héroe nuker que tenga hechizos de mucho daño, como el pyromancer por ejemplo.
Las torres podrán verte y dispararte como con otros tipos de invisibilidad así que tendrás que tener cuidado con esto.
Seguir a tus enemigos en early no será problema pues sus posibilidades de tener un ojo al principio son realmente bajas, así que será un buen momento para gankear una línea pues el enemigo no te estará esperando.
- Regeneración
La runa de regeneración es una bendición para el héroe que vaya medio, especialmente si el héroe lleva botella para guardar la runa. Su efecto restaura la salud y el maná al máximo, una vez acabada o cuando seas atacado por un enemigo su efecto terminará.
La mejor forma de usar esta runa es detrás de tus creeps y con tu enemigo fuera de rango. Cuando la uses así podrás castear cualquier hechizo a tu enemigo o creeps y no se interrumpirá la regeneración.
Sólo usa esto cuando tu maná o salud no este al máximo pues la regeneración termina su efecto cuando salud y mana llegan a su límite.
- Prisa
Esta runa incrementará mucho tu velocidad durante un pequeño intervalo de tiempo que te permitirá recorrer el mapa en muy poco tiempo. Es muy útil para héroes que hagan mucho daño pues tu enemigo así no podrá escapar de ti.
Cuando veas que un enemigo coge esta runa, lo mejor que puedes hacer es retroceder a tu torre más cercana, especialmente si ese héroe puede ralentizar o tiene bastante daño, como el slither o la arachna.
Para mid/late game es muy útil para explorar rapidamente la jungla de enemigo y ver si hay algún héroe solo farmeando o moviéndose hacia alguna línea para pushear a los creeps.
Si coges esta runa como un héroe de medio, recuerda volver antes a medio, pues ya habrían avisado de miss, así que espera a que digan que has vuelto para un gank rápido y así a tu enemigo no le habrá dado tiempo a decir miss de nuevo cuando tu ya estés en la línea.
CÓMO Y CUÁNDO EMBOTELLAR LAS RUNAS
- CÓMO EMBOTELLAR UNA RUNA
Tu primer paso será comprar una botella por 600 de oro en tu base. Podrás también conseguir la botella sin volver a base si tienes un Courier y así no perderás experiencia y oro. Una vez que tengas la botella, vete a uno de los lugares de aparición de la runa y vacía la botella (3 tragos por botella). Clikea en la botella vacía y luego en la runa. Si lo haces correctamente deberias tener capturada la runa en tu botella. Clikear en la botella de nuevo debería aplicarte el efecto de la runa y después rellenar la botella con 3 tragos de nuevo.
- CUÁNDO EMBOTELLAR/USAR UNA RUNA
Hay algunas situaciones donde deberás usar o la runa directamente o embotellarla. Si eres un Héroe de medio, deberás esperar siempre a que la botella solo tenga 1 trago o esté vacía, si tienes mana full, haz un hechizo rápido y bebe la última carga y después corre hacia la runa. Si tu oponente no es tonto, verá que vas hacia la runa y podrá seguirte avisando a un compañero para gankearte en ese punto, pudiendo llegar antes que tú y dejarte sin runa y además matarte. Poner un ojo en sus lugares de aparición nos ayudará a tener el control sobre las runas y evitar ganks inesperados. Así, cuando veas una runa, vacía tu botella y coge la runa antes que el enemigo, especialmente si es de doble daño o Prisa.
Los demás héroes de las otras líneas no deberían llevar botella pues solo tendrán un punto cercano de aparición de runa y muchas veces no tendrán la suerte de que aparezca en ese lugar.
- GANKEANDO EN LAS RUNAS
Gankear en las runas es algo muy popular es muy popular en cualquier partida con cierto nivel y comienza desde la aparicion de la primera runa.
Consiste en moverse al lugar de aparición de la runa en equipos de 2-3 al comienzo de la partida y gankear a cualquier enemigo con la intención de hacer lo mismo. Esto puede conseguir un firstblood con una buena combinación de héroes, como swiftblade y electrician.
Gankear en las runas también se hace en el resto de la partida, por lo que se deberian tener ojos en ambos puntos de aparición.
Casi siempre los héroes de medio son los que tienden a mirar las runas cada 2 minutos o cuando se les vacía la botella, por lo que si tu jugador de medio avisa de miss, tendréis una oportunidad de gankear al enemigo de medio en el lugar de aparición de la runa hacia donde se movió.
COMPATIBILIDAD DE LAS RUNAS CON LOS HÉROES
Doble Daño: Cualquier carry, pero realmente útil para el Chronos (usando su última con elder parasite es mortal), el Swiftblade y el Puppet Master.
Ilusiones: Cualquier héroe sobretodo los gankers e iniciadores.
Invisibilidad: Para los nukers que tengan bastante tiempo de casteo de hechizos o que tengan una última en un radio como el Tempest o el Behemot. El Pyromancer es probablemente uno de los que mejor usará esta runa con su habilidad de stun que tarda 1-2 segundos en castearse, seguida de su primera habilidad o su última.
Regeneración: Sobretodo para héroes de inteligencia o de medio. Especialmente útil en héroes que tengan mucho maná y/o hechizos que consuman mucho.
Haste: Para Carries y Pushers. Los pushers podrán utilizarla para ir de una línea a otra en apenas tiempo y hacer que avancen los creeps.
LUGARES DE APARICIÓN
Hay dos lugares de aparición de las runas en el mapa forest of caldavar. Una de ellas cerca del Kongor y la otra cerca de la tienda secreta de la legión.
Aquí dejo una screenshots más detalladas para que veáis su localización en los 2 mapas disponibles hasta el momento:
Esta es la runa situada cerca de Kongor en Forest of Caldavar
Esta es la otra runa de Forest of Caldavar
Primer lugar de la runa en Darkwood Vale
Segundo lugar de la runa en Darkwood Vale
Esta es la runa de la izquierda de Watchtower
En la derecha esta la otra runa de Watchtower
Guía hecha por bLer0 del staff de HoN de ESL Spain. Aquí el original