Yo no se si al chronos lo han nerfeado o le han metido un boost de cojones (que los aliados sigan activos dentro del campo...) y el zephyr va a ownear, shrunken head y annihilation.
activos pero con un 90% menos de velocidad de movimiento, si se juega bien puede ser muy basto (usando habilidades y tal)
xDDD
ver a camara lenta un plague dentro de la burbuja o una archer debe ser gracioso xD
como me gusta el swift... en em como en no em xD
y acabo de jugar con un elec, que madre mia como jugaba el cabron, eso si, entre el y yo con el swift la lina estaba domada xD
iba con portal y poco mas, saltaba pillaba a uno y duraba -1 xD
Solo me pregunto , ahora sera que ya no cancela habilidades normales o ultis de los heroes aliados ?? como antes que dejaba quietos a toditos XD... o tal vez ahora solamente los ralentize ejemplo : si la forsaken tira el ulti en medio y tiene al chronos como aliado, ulti encima de ella la cancela y tendra los 90% de slow tambien? o no la cancela y seguira dando la ulti con 90% de slow? XD
[spoiler=0.2.33 pre-beta]version 0.2.33
- manapool trait for use in target scheme for witch slayer's drain
- fixed initial stock of flaming eye
- fix arcade countdown
- ring of sorcery will now only hit units with mana
- scout's detonate will now refresh the cooldown when you lay a new eye
- add a bigger buffer for cursor movement before the vector targeting sprite displays
- fix right-click canceling vector targeting
- fix for pharoh getting stuck in his mummies
- banning pick filter for the game list
- fix cooldowns on spectator tooltips
- fix combat type tooltip when multi-selecting units
- building invulnerability now provides 9999 magic armor as well as the physical armor
- banning pick icon
chronos
-rewind changed slightly:
- 15,20,25,30% chance to activate. If damage taken is under 120, it is healed instantly. Otherwise, the damage is healed over 2 seconds.
- time freeze renamed to curse of ages
- movement speed steal increased to 3%, debuff and buff time increased to 10 seconds.
- fixed a bug so chronos now properly gains a movement speed buff when stealing.
- no longer propagates to illusions
- Ult slow is now lowered by SotM from 90% to 80% for allies.
deadwood
- voice
electrician
- static grip now deals 20/40/60/80 magic damage per second to the primary target (reduced from 25/50/75/100)
- electric shield now requires 20% mana to activate
- flat 50 move speed on energy absorption
- fixed targetting of clensing shock with staff of the maser
- if the target is a hero, it will only bounce to other heroes of the same faction
- if the target is a non-hero, it will bounce to the closest units (heroes or non-heroes) of the same faction
- clensing shock now deals 600 magic damage to enemy summoned units
- cast time of clensing shock lowered to 100ms (from 300)
engineer
- turret now has a lower base attack time as you level up tinker (tooltip not accurate yet)
magmus
- voice
pyromancer
- burn damage from fervor lowered to 3 second duration and 1,2,3,4 magic damage per second
zephyr
- gust stun lowered to 1.2 seconds (from 1.25/1.5/1.75/2)
- damage is 75/125/175/250 (from 100/150/200/250)
- maximum of 6 cyclones.
- consuming a cyclone heals 75hp (from 50), costs 22 mana (from 25) [/spoiler]
- Tweaks to Magmus voice
- Fix creeps attempting to aggro on Keeper of the Forest's eyes
- Zephyr art tweaks
- Blood hunter proportions changed
- Tweaks to Maliken, Pharaoh, and Ophelia animations
Chronos
- Rewind reworked slightly:
- Rewind, when it proc's, heals chronos at a rate of 25% of his maximum health per second. Chance to proc is 10/15/20/25%
- Curse of Ages reworked (again )
- Steals 4 Agility per hit, debuff lasts 10 seconds
- Every 4th hit on the same target will lock that target in time (stun) for 1 second [/spoiler]
- Curse of Ages reworked (again )
- Steals 4 Agility per hit, debuff lasts 10 seconds
- Every 4th hit on the same target will lock that target in time (stun) for 1 second
lol, gogogo atck speed
[spoiler=0.2.35 pre-beta]Version 0.2.35
- Fixed a weird targetscheme with Zephyr letting him eat his allies Cyclones
- Made the toggle auras not give charges to Mana Battery and Power Supply
- Fixed a bajillidan tooltips
- Fixed a thAn error. Jerks.
Chronos
- Tweaked Curse of Ages
- Chronos can no longer build charges towards another stun or steal any agility while someone is stunned by Curse of Ages [/spoiler]
lo que deben hacer es nerfear a slither, que joder con el puto bicho ese
de repente estas en linea y avanzas y ves un muro de 8 mierdas de esas
La renovación del Zephyr estaba clara, ese héroe necesitaba más atractivo. Lo de la burbuja de Cronos me parece demasiado, ya veremos cómo funciona.
Y Slither sí, necesita algunos recortes. Como decía alguien por ahí arriba, hasta un idiota puede jugar con él ahora.
que partida las asquerosa acabo de jugar, yo con el plague (he acabao 11-5-"n") mi equipo un leaver, una nymphora 0-13 un chronos 6-9 y un war q si q era weno, ellos todo late game, panda, scout, deadwood, dark lady, pebbles. Toda la partida ganandonos de paliza por los feeders hasta que entre yo y el war les empezamos a dar lo suyo, y los ultimos 10 minutos aprobechando que eran uno mas, estaban 4 de ellos todo el rato intentando hacer backdoor... (eran 4 amigos). Al final nos han ganao con bd...
Una pregunta... el natures wrath de ophelia funciona? porque lo estoy usando y no quita una mierda cuando se acaba el efecto, tendria que ser como la mierda del voodoo no?
#4281 no, lo unico que hace es lentear y aumentar el daño que se le hace, despues de usarlo le cascas la segunda habilidad y despues dagon, y lo rebientas
Pues o mi nivel de ingles no es tan bueno como yo pensaba que era, o la descripcion de la habilidad esta mal
Bah, una partida de 5vs4 con un chronos con elder, el stun ese mas daño fisico, wingbow, botas y otro item tocho y perdemos... vaya cancer, pillaba a uno en el ulti y da gracias si le mataba. Luego para perseguir a gente mas de lo mismo, cancerosisimo, en fin, siendo uno mas y jugando contra 4 los cuales no son carrys y que ganen.
Tiro un ulti que nos dejo encerrados a cuatro en medio del ulti del magmus y el del torturer, obiusly el genocide.
Como funciona exactamente el ulti de Scout? acabo de jugar una partida con el (la primera) y creo que no lo he hecho ni 1 vez, o si lo he hecho ni me he dado cuenta.
Si no juego con gente de MV no gano una mierda, joder, siempre hay alguno jodiendo en mi equipo :S
#4285 Eliges objetivo y te quedas parado (la animación es el Scout apuntando con una ballesta) hasta que lanzas la flecha, ésta creo que quita un % de hp del target.
Puede que te hayas movido.