HoN: Nuevo héroe: Sir Benzington

Skelus

Sir Benzington

Action: Target Position
Type: Enemy Units

Benzington charges forward passing through enemies and stopping. Enemies hit are stunned and receive damage.

Type: Magic
Range: 900
Cast Time: 0.6 Seconds
Cooldown: 14 / 12 / 10 / 8 Seconds
Mana Cost: 110
Required Levels: 1 / 3 / 5 / 7

Activation:

Target a direction to dash forward up to 900 units passing through the first enemy hero hit and stopping 275 units on the other side of them.

Deals 100 / 170 / 240 / 310 Magic Damage and stuns enemies for 0.7 seconds.

Action: Self Position
Type: Enemy Units

Benzington's mount smashes the ground pulling in and slowing enemy units.

Type: Magic
Radius: 375
Cast Time: 0.6 Seconds
Cooldown: 12 Seconds
Mana Cost: 70 / 75 / 80 / 85
Required Levels: 1 / 3 / 5 / 7

Activation:

Activate to pull all nearby enemies 200 / 250 / 300 / 350 units towards you in a 375 radius aoe and apply Royal Stomping to enemies for 2 / 2.5 / 3 / 3.5 seconds.

Royal Stomping Effect(s)

Movespeed Slow: 0.40

Action: Target Self

Most lances are considerable length. Benzington's is just a bit longer than most and can smash enemies with it.

Cooldown: 10 Seconds
Mana Cost: 70 / 80 / 90 / 100
Required Levels: 1 / 3 / 5 / 7

Activation:

Passively increases your attack range by 50 / 100 / 150 / 200.

Your attacks passively apply a buildup of up to 5 charges.
Activate to increase your attack range bonus to 300 and add 50 / 90 / 130 / 170 + 10 / 18 / 26 / 34 Magic Damage per charge to your next attack.

Charges are removed after not attacking for 6 seconds.

Action: Target Entity
Type: Enemy Heroes

Every Lancer knows how to jump, not every Lancer can jump across Newerth and still hit their target.

Type: SuperiorMagic
Range: 3000 / 4000 / 5000
Radius: 400 / 500 / 600
Cast Time: 0.85 Seconds
Cooldown: 100 / 80 / 60 Seconds
Mana Cost: 100 / 150 / 200
Required Levels: 6 / 11 / 16

Activation:

Target an enemy, leap into the air and become invulnerable for 3 seconds.

The enemy gains a visual growing shadow that follows them for 2 seconds then stops. Benzington will land on the shadow 1 second later dealing 200 / 350 / 500 Magic Damage in a 400 / 500 / 600 radius area and apply Knightfall to enemies for 2 seconds.

This ability can be boosted by Staff of the Master.

Staff Effect: Increases range to global and damage done.

Knightfall Effect{s}

Reduces Movement Speed by 50% initially, recovering to full speed over 2 seconds.
2
KennosiS

Una partida suya he visto, en mid contra un buswack que es 1775 y le ha dado una paliza tremenda. 13-1, bloodbath.

2
Shephiroth

roto no, lo siguiente.

ulti global, carga y atraer claaaro.

Pd: ya no juego al hon pero parece q se les ha ido d las manos :S

1 respuesta
yd_reah

#3 El ulti solo es global si se tiene la vara de ultis... y además es evitable con una tablet. No está tan over como parece.

1 respuesta
Shephiroth

#4 eso lo suaviza algo si, en los videos parecia del palo inesquivable.

danao

en CM no está tan roto, porque hasta el mas bobo tiene items.

En normal mode es autowin.

Por cierto, el ulti se evita con null stone?

2 respuestas
BLZKZ

#6 no es autowin por dios xD a no ser que en +1750 cambie el tema, a nada que uses unas ghost marchers casi escapas ya :/

1 respuesta
yd_reah

#6 No es autowin ni de lejos. El ulti es muy fácilmente eludible. Y la null hace contra, sí. Le da moviilidad en el mapa, eso sí. Jugado en Mid está muy bien para gankear.

#7 Yo juego en +1750 y apenas lo he visto en partidas, y en las lo que he le visto ha sido en el equipo perdedor.

1 respuesta
KennosiS

¿quien eres ingame?

darven

kennosis te pelo con polly

javimad

#8 Bien usado y con un pick decente es un heroe que da muchisimo por culo... y te hablo de 1900-2000 mmr bracket

1 respuesta
yd_reah

#11 No he jugado nunca en 1900, pero creo que en ese bracket cualquier héroe bien jugado te puede dejar el culo abierto de lado a lado!

En un nivel tan alto de juego a mí solo me preocuparía el puto mono. Monkey King bien jugado es DIOS. Lo odio a muerte! XD

1 respuesta
javimad

#12 sip, por ejemplo el mk es muy muy cheto aunque tiene varios counters en linea o simplemente le metes un doble mid con 2 stunners... luego en late si consigue farmearse y tal ya es otra cosa y si que da muchisimo mas por culo xd

9 días después
BarnaBoots

Mola mucho este nuevo hero , ya he echo un par de inmortals. Pero no es tan cheto como un nomad o un mk..

Andress93

Soy zyrex en el juego jeje
Me vereis jugando al casual a veces y con bandera rusa jiji

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