Yo lo tengo a la espera en consola para rejugarlo y que al final se hayan marcado un cutre-port me apena bastante, si se termina confirmando lo del pobre rendimiento las reviews en Steam no van a perdonar
Es que manda cojones que no hayan metido DLSS 2.0 cuando Kojima sí lo hizo con el mismo motor.
Port de pacotilla.
#32 DLSS no debería de ser un requisito para que el juego no petardee en 1080p como lo está haciendo.
#36 Es la muestra de la dejadez absoluta de tu producto.
Cuando un tercero es capaz de meter esa tecnología en tu motor mientras que tu eres incapaz.
Ahí está el mimo de unos y otros respecto a su producto.
#37 El mimo hubiese sido sacar un juego optimizado del copón bendito que fuese fino sin gimmicks como DLSS.
Cada vez que sale un juego en PC con graficos decentes y a la gente le rasca es "cutreport", paso con RDR2 pasa con este y pasara siempre, luego la gente se extraña de que nadie haga un juego de pc con graficos top desde el Crysis...
#40 Qué menos que utilizar las últimas tecnologías que la plataforma te ofrece incluso cuando estudios ajenos al tuyo las han usado con tu propio motor, ¿no?
Es un cutreport porque no han tenido interés. Como cuando no meten FOV o cuando los japos no te ponen ni un menú para redefinir las teclas.
#40 Hay juegos con graficos decentes que van bien, no es por eso, es porque son ports mal optimizados
#44 ya discuti esto en otro hilo y me salisteis con juegos con graficos mediocres como si fuesen la leche...
Del top de esta gen en PC de momento RDR2 y Horizon y curiosamente son cutreports, luego salen juegos con graficos del jurasico como Doom que corren en una tostadora y WOW! SON GENIOS DE LA OPTIMIZACION, y te hago spoiler, Cyberpunk tambien sera un cutreport segun vuestros baremos.
#41 Osea que si no meten una tecnologia que casi no usa ningun juego y que solo aprovechan el ¿%5 siendo generosos? de las gpu del mercado es cutreport.
#45 La tecnología la usa otro estudio con tu motor propio. Motor que has ido evolucionando tu durante años.
Qué menos que si el motor es tuyo seas tu el experto en sacarle jugo de todas las maneras posibles. Así que, sí. Cuando la competencia te pasa la mano por la cara, es que lo haces mal. Lo del DLSS es simplemente la puntilla del desinterés de guerrilla por el port. No es algo sine qua non.
Como lo de Sony con el dual shock 4 en ps5, pues lo mismo.
¿Que los mandos nunca han sido retrocompatibles? Cierto.
En el momento en el que la competencia lo mete, tu no tienes excusa para no meterlo. Fuera de que le hubieses hecho un rediseño profundo, que no es el caso.
Horizon no es top de esta gen en PC. No usa ni RT. Está bastante lejos del top y RDR lo mismo. Está mejor, pero sigue sin ser el techo gráfico. Otra cosa es que con el arte ya lo flipes, con los modelados o con la cantidad de handcrafed, que sí. Pero en cuanto a complejidad del motor, efectos, iluminación, sombras, oclusión, y tal, no son los mejores ni de lejos.
#46 No hay guerra más absurda en el mundo. Al nivel de las de consolas.
#48 es lo que tiene cuando te financian , apuesto que el death stranding rinde mejor en nvidia que en amd y seguramente hagan lo mismo con el horizon zero down que rendira mejor con amd.
aunque el motor sea el mismo la propiedad del juego es de kojima aqui poco tiene que decir guerrilla o sony, seguramente kojima pagaria el alquiler del motor con un % de las ventas y con la semi exclusividad o algun otro acuerdo con sony.
#49 Guerrilla envió ingenieros a Kojima Productions para echarles un cable con el motor.
Huele más a que los chicos de AMD la han liado con las optimizaciones para radeon que otra cosa. Cada vez que sale un juego donde AMD ha metido pasta pasan cosas.
#50 O al revés. Demasiadas veces he leído a ingenieros quejarse de las gráficas Nvidia y de sus drivers, pero demasiadas.
#32 what?! Pues no tiene ningún sentido que Death Stranding vaya mejor que este cuando comparten engine...
#45 Pues no sé, para mí este juego no está en el top grafico ni de coña xd
Me huele a lo mismo que assassins creed, death stranding y tal, graficamente está bien sin más, de ahi que sea un cutreport
Y ojo, puedes mirar mis posts y ver que yo decía que esto apuntaba a buen port, pero viendo el rendimiento final, tengo que decir lo contrario xd
Se nota que no habéis visto ni un 5% de lo que ofrece gráficamente el juego. A mi al principio me decepcionó hasta que no sales de las primeras zonas del mapeado, pero según avanzas la cosa mejora a un nivel espectacular.
Y yo que pensaba que con una 1660 super podría moverlo a 60fps a 1080... puta decepción viendo los benchmarks.
#55SikorZ:Me huele a lo mismo que assassins creed, death stranding y tal, graficamente está bien sin más
Algunos tenéis los estándares fatal. xd