#390 así si, pa tontos,ty
Viendo todo esto del 2.0 igual me animo a jugar de nuevo a ver qué tal, ahora mismo me rentaría de algo volver o mejor esperar a que actualicen? Tengo la cuenta al nivel 40 y bastantes personajes de cuando jugaba...
Pues aquí, con los cálculos. Lo he estado analizando todo minuciosamente durante largo tiempo y he llegado a la conclusión de que el paquete que me interesa es el 2º.
Y yo. El 4º es el mío, sin lugar a dudas. Me faltan 9 héroes de ahí (y de los caros) mientras que de los demás 4 o 5.
Yo me haré con el de 'Apoyo y Especialistas', que son los que menos tengo comprados y de los otros packs los tengo casi todos o no me interesan. No me voy a comprar un pack por solo 2 héroes cuando en otro me quedan 5, y que luego esos 2 me puedan salir en los cofres o pagarlos por oro cuando me sobre (?). xD
¿Y creéis que sale rentable gastarse 100 gemas en uno de esos cofres para conseguir 5 héroes cuando el oro sólo se va a usar para eso, comprar héroes? No sé eh, pregunto, quizás siga saliendo rentable. Pero si yo estuviera en esa situación me lo pensaría muy mucho xD
Los héroes repetidos de uno de estos megabundles se transformaran en esquirlas? Yo pillare el que tenga menos repetidos.
#5 La verdad es que no había leído tu post, y a pesar de que es de hace tiempo, no he podido evitar responderte. Para empezar, un poco de respeto, tengo derecho a reivindicar y pedir LO QUE ME DÉ LA GANA, yo te leo quejarte constantemente del juego y no te digo nada. Me gustaría que metieran una tienda para comprar items, sí, pero no como la del LoL. Ya lo expliqué en un post hace tiempo, yo quiero que cada personaje tenga un set de items EXCLUSIVO y que el oro que se gaste sea de una bolsa de oro compartida por el equipo, por lo que se tendría que pensar bien no sólo qué te compras, si no a quién le toca comprarse algo. ¿Que eso es algo que los trolls pueden aprovechar para gastarse ellos todo el oro del equipo y no dejar nada a los demás? Sí, pero seguramente haya alguna manera de limitarlo (como que no te puedas comprar otro item hasta que todo el equipo tenga uno). Siempre lo he dicho, este juego me encanta y lo juego a diario y no poco, pero comparado con otros MOBAs es un poco simple en el apartado de micromanagement del personaje (no hay tienda, no hay last hits, no te tienes que preocupar por morir TANTO como en otros MOBAs más individuales, etc.). Por lo que creo que meter algo más de profundidad individual no estaría mal, básicamente porque, como he dicho, conozco ya muchos casos de gente que lo ha dejado por "simple" en el apartado individual, y me gustaría que el juego se abriera a más público, ya que lo que quiero es verlo crecer y desbancar a otros MOBAs.
Y no tengo por qué volver al LoL o al DOTA porque ya me he cansado de ellos, así que no tienes por qué decirme lo que puedo reivindicar o dónde me tengo que ir si no me gusta.
¿Y los que no queremos objetos, tienda, ni oro ni lo demás porque nos gustaba así el juego y por eso entramos, por esa particularidad única del juego de no depender de objetos (sean exclusivos o boquerones en vinagre) a diferencia de todos los demás? Porque sería súper difícil balancear objetos + talentos, por mucho que los objetos sean exclusivos también de los héroes (y menudo coñazo). ¿Qué nos pasa a aquellos que queríamos el juego tal y como es en sus mecánicas, que tenemos que tragar OTRA vez tienda de objetos? Pues no. Yo sigo diciendo lo mismo, si queréis TIENDA DE OBJETOS tenéis otros MOBA, si solo estariáis aquí por una tienda de objetos mal vamos, este no es vuestro juego, aunque algunos digáis que os guste.
Yo quiero que el LoL pongan más mapas y quiten niveles individuales para que se parezca a éste y no lo voy mendigando por ahí y acepto que el LoL o el DOTA 2 tenga sus mecánicas diferenciales (aunque ahora han puesto 'misiones' en objetos y el heraldo es un mercenario xD). Ahora, como trifulca o característica ÚNICA de un MAPA, iría genial, eso no te lo discuto, porque al menos no cambiaría el juego entero.
Yo me pongo a pensar en tema de last hit, oro, objetos y demás y buff, que va. Cuando me acostumbré a este sistema y jugaba al lol (al dota nunca jugué) se me hacía una mecánica aburridisima.
Yo veo bien como están enfocando el juego, prefiero que metan objetos en los mercenarios como han hecho en el mapa nuevo, y si quieren sacar una mecánica rara, que sea en otros mapas.
Yo siempre pensé en un mapa de StarCraft farmeando minerales y gas vespeno, algo parecido a un talento de Sondius, y comprando mercenarios, mejora de estructuras o incluso ítems. Pero ponerlo como mecánica en general no me gustaría nada.
#407 Si a mí me parece perfecto que no te guste, y de hecho lo comprendo. Pero no te voy diciendo que eres una pesada o que te pires a otros juegos. Simplemente respeto tu punto de vista, aunque no lo comparta.
#408 Yo tampoco quiero last hits, eso me parece un coñazo tremendo y que hace que la partida sea durante 10 o 15 minutos un aburrimiento como una catedral. Aunque si alguien lo propusiera simplemente comentaría que no me gusta esa idea, y no lo trataría con arrogancia y sin respeto.
A mí la tienda de objetos sí me atrae, todo lo que sea personalizar mi personaje y hacerlo diferente de los demás me encanta. Quizás en lugar de la tienda podrían poner muchos más talentos por tier y hacerlos todos más viables, aunque si ahora con 3-5 talentos muchas veces no son capaces de hacerlo, dudo que pudieran hacerlo con más. Es que me chirría bastante ver en casi todas las partidas que los héroes son casi iguales porque se suben prácticamente los mismos talentos. Quizás con otro nivel más de personalización la cosa cambiaría bastante (obviamente si la tienda de objetos va a ser como la del LoL y va a haber una meta de objetos que todo el mundo se compre ciegamente tampoco arreglamos nada).
Pues a mi me gustaría del rollo wc3, haces campamento y quien esté ahí presente PUEDE O NO, recibir un item de su clase, hasta un máximo de 4 o 5, quien tenga menos en posesión tiene mas % de conseguirlo que otros que ya posean (el item sencillito, nada del otro mundo). De esta forma solucionarían un poco el asistir en la ayuda de campamentos, habría mas juego en equipo.
Lo digo porque muchos andan con dudas: 100 gemas son 1€, para que os hagáis una idea. Incluso si solo te falta un héroe de 10k de oro de uno de los packs, te sale rentable pagarlo. Porque con 100 gemas no vas a poder comprarte nada más en el juego: ni skins, ni personajes, ni monturas.
Vale, no va a ser D.Va.
Siempre que la gente da por hecho o va a acertar el próximo personaje (excepto Genji porque lo tendrían pensado para coincidir con el evento) o Alan Dabiri dice ''Ah sí? Pues lo voy a cambiar por este otro que tengo preparado'' (pasó con Lucio creyendo todos que sería Stukov, pasó con Probius creyendo todos que sería Karax) o mucha casualidad no puede ser. Por el minitrailer tiene pinta de ser un dragón o algo relacionado a un dragón.
Pero parece algo oriental, ¿no? Yo no juego a Overwatch, pero ¿seguro que no es el Hanzo ese? Además el tío tiene cierta relación con los dragones:
Lo único que no me cuadra es el rugido que se oye al final...
#419 Parece oriental porque el minitrailer está hecho en Hanamura, que es el nuevo mapa que se va a añadir a hots y es de OW, y Genji/Hanzo son orientales xd Hay que verlo como que un dragón de otra saga (Warcraft) se sienta ofendido porque utilizan un emblema de dragón que no le representa a él y viene a liarla al nexo. Deathwing parece una buena opción, pero habrá que ver.