#60 la canalización de sanación es seguro que la va a tener, es como curan, lo mio era solo una suposición xD
#58 Como prueben todo igual que han probado rexxar que salio con bugs que se veian al min 5 de jugar con el vamos listos.
El próximo parche vendrá con unos pequeños cambios para los guerreros. Han visto que Puntos ha pasado de ser un personaje muy escogido en todos los campeonatos a no aparecer en ninguno y por eso, recibirá algún que otro buff.
No hay planes para proporcionarle a Rexxar habilidades de trampas. Quieren tener las trampas disponibles por si en un futuro deciden añadir a otro cazador.
Están monitoreando continuamente a aquellos personajes que siempre son escogidos en Liga de Héroes y Liga de Equipo (como Kael'thas, Johanna y Leoric). Si es necesario, no descartan aplicarles cambios con el fin de otorgarle al juego más variabilidad.
Han confirmado que la que poder mandar a Rexxar y a Misha a líneas diferentes no es intencionado y será cambiado en un futuro.
El desarrollo de Artanis (próximo guerrero de SC2) está prácticamente terminado.
Artanis no sólo será un guerrero muy agresivo, si no que será capaz de permanecer dentro de las peleas de forma prolongada.Consideran que la capacidad de Kharazim para escoger su razgo es única y no van a añadírsela a viejos personajes.
Fuente: http://eu.battle.net/heroes/es/forum/topic/15998679922
#63 Interesante, a parte lo de los guerreros y que por fin van a tocar a algunos pelmazos que se repiten más que una sopa de ajo o la fabada de turno en pleno invierno. Aunque seguro que son demasiado pequeños (los buffos) para unos... xD
#59 me gusta mucho esa idea de la curadora, sería una nueva forma de enfocar un personaje y hacerlo diferente; eso si, que tenga al menos algunos talentos para hacer un poco de daño, que imagínate que eres el único en pie y tienes que defender como sea pero no puedes... aunque seas el support, al menos se va haciendo "el trabajo" xD
Se podían dedicar a mejorar los héroes que no se juegan en lugar de empeorar los que sí se están jugando. Lo digo por el tercer punto de #63.
#64 La idea era 0 daño y mucha utilidad. Y en lo único que pensamos de daño es en la granada cegadora que tenían en la expansión del StarCraft.
#66 bueno, eso me bastaría, al menos si eres el único con vida puedes limpiar un poco lo que vaya hacía tu núcleo, pensando en la peor de las situaciones más extremas y avanzadas de la partida... xD
Puede ser como algunos healers del KOTOR online, sus básicos hacen daño a los enemigos , pero si lo usas sobre aliados es una cura canalizada. Podría ser el rasgo.
entonces, si supuestamente sale Morales el próximo martes(30 sep) y Artanis saldrá el 10 de Noviembre, en Octubre no habrá héroe nuevo, no?
#69 Según la entrevista, será Artanis el primero, no Lt. Morales:
"El desarrollo de Artanis (próximo guerrero de SC2) está prácticamente terminado."
#70 ¿pero no confirmaron por Twitter que era la médica la primera? xDD
¿En qué quedamos, que no se aclaran ni ellos?
#70 #71 pero no es lo mismo el desarrollo que sacarlo, porque una vez que esté hecho tendrán que probarlo. En cambio de Morales han sacado ya hasta gameplay.
Además, sería raro porque entonces deberían de haber dado a Morales junto con la expansión, ya que sería el héroe que más se aproxima a la fecha de salida de la expansión. Pero bueno ya veremos que ocurre
Y al parecer hasta la Blizzcon no van a confirmar nuevos personajes así que tocara esperar.
Me encantan Artanis y Morales :qq:
#75 Juego frecuentemente con Rexxar y puedo decir que arreglaron fallos importantes pero a veces continua en modo monger
#76 el problema vendrá posiblemente en una tf como ataque al que te ataque en cada momento la lleva clara la osa.
De los personajes no puedo decir nada porque prefiero probarlos en el juego antes, pero las mounts y skins son brutales en especial la última, que se desmarca de lo habitual.
Pues como no hagan algo con rexxar no sé donde coño va a encajar, sinceramente.
0 supervivencia, y es un jodido guerrero. Es el héroe más inútil que he visto en mucho tiempo.
Rexxar ya se ha estado jugando este finde en competitivo, tienes que pensar en él mas como especialista que guerrero.
Rexxar yo le veo como un guerrero supp, cubre la backlane de una forma bastísima y les da a los asesinos el cc necesario para matar o cubrirse de las amenazas.
#81 Contra noobs es un trolleo, pero es extremadamente blando.
Quizá con meterle que la e cure tanto al oso como a él podria tener un mínimo de sentido. O modificar el talento de la carga de reducir daño, y que esa reducción de daño también le afecte a él.
Necesita o bien, movilidad o mitigar daño o curarse algo.
O que alguna habilidad tambien le diera velocidad de movimiento.
#85 deletear un rexxar ahora mismo es lo más facil que hay. Ayer uno en el mapa "conflicto eterno" cada vez que salía cascaba. Es una chusta de heroe lo mireis por donde lo mireis. Y pensar que estuve a punto de comprarlo nada mas salió, menos mal que no lo hice, de hecho no lo haría ni aunque lo pusieran por 4k
#87 Eso espero, como he dicho antes era un heroe que me gustaría tener, pero evidentemente no si sigue como está ahora mismo.
Creo que rexxar y misha pueden ser independientes en cuanto a morir, es más, yo le añadiría que misha pegase más cuando rexxar está muerto. Así evitarían el focus a Rexxar directamente.
Después blizzard hará lo que quiera, evidentemente.
#84 Bueno con gameplay me refería a lo que sacaron en Agosto, que se veía su ulti y todo el rollo.
#88 Ya no solo es, es que se deberia poder utilizar independientemente.
Con esto no digo de poder mandarla a otra linea, seria en plan dentro de un rango de acción "cercano a reghar". Manejar el oso como si fuera el elemental de jaina.
A mi me hace gracia cuando la gente se upgradea al oso, en el sentido de que el oso aguante lo máximo, cuando nadie le hace focus, ya que no es necesario matar al oso, porque rexxar cae en nada.