HotS: Heroes of the Storm - Información sobre el reparto de Alfas / Beta

legent

A medida que iba leyendo todos los post, ha pasado por 3 fases

  • Van a repartir alfas?
  • Si... seguro que nos toca a todos VAMOOOOOS..
  • Joder otra oleada sin tocarme esto no es justo vaya mierda el hype

Por un momento he pensado que ibamos a tener una gran oleada, pero se ha quedado en nada :(

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A

#1111 blizzard esta fabricando haters

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darkrau

Tampoco por aqui :/

mimmosin

Que han dicho los de blizzard en la PAX? beta? release? Algo?

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A

#1114 si, una patada en el culo a todos los que esperamos alpha.

Ryu tio no acertaste nada ;(

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Rethenyk

#1115 No presiones a mi Ryu ¿vale?!!! Él nos guiará por el camino de las Alphas.

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A

#1116 tienes que empezar a plantearte secuestrar azules (o sus mascotas).

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Zhelion

buenas, por aquí anunciais si dan betas o algo?

Rogger

Nada por aqui

A

hoy hay sorteo?

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Rogger

#1120 De la once, pon la 1 que empieza corre

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A

#1121 no he comprado boleto, pero seguro que me toca antes que una alpha.

2
A

Alguien sabe si esto es cierto o es fake?

cuando acaba la PAX? Si fuera cierto que precio creéis que tendría?

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K-2

Antes de hacerme ilusiones, ¿cuántos gritones de bolis cuesta el Founder's Pack?

Syki

#1123 Fue una idea, eso lleva rumoreandose desde mayo:
http://www.ign.com/articles/2014/05/28/is-a-heroes-of-the-storm-founders-pack-on-its-way

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A

#1125 la cosa es que (voy a magufear):

  1. Hace un par de días aumentaron la capacidad de los servidores (se supone).
  2. Esta la PAX y acaba el lunes (creo).
  3. Con 1 y 2, es posible que anuncien la beta y entonces los founders pack.
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kamina93

WEEE porfin :D

[media]<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p>Ya en mis manos <a href="https://twitter.com/hashtag/AbathurAspectoMaestro?src=hash">#AbathurAspectoMaestro</a> <a href="http://t.co/t5h5E2IIZU">http://t.co/t5h5E2IIZU</a> <a href="https://twitter.com/BlizzHeroes">@BlizzHeroes</a> <a href="https://twitter.com/HeroeStormSpain">@HeroeStormSpain</a> <a href="https://twitter.com/heroescomunidad">@heroescomunidad</a> <a href="http://t.co/EeQsQOlr3W">pic.twitter.com/EeQsQOlr3W</a></p>&mdash; Maximus Pr1me (@MaximusPr1megg) <a href="https://twitter.com/MaximusPr1megg/statuses/505493606774624256">agosto 29, 2014</a></blockquote>
<script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>[/media]

2 respuestas
tDarka

#1127 Friki.

¿Alguien para jugar? :D

ARLO

#1127 Gz :)

Tengo 7000 golds que me están quemando las manos, alguna recomendación ? Había pensado en Sgt.Martillo o Rehgar, la otra opción (menos factible) es esperarme a Nova.

Darkhole

Para ver el ping/lag?

He visto en alguasn paginas que es control+mayus +F pero a mi no me sale nada.

Wolxy

A los que no os ha caido la alpha no os rayeis, el juego tampoco es nada del otro mundo, de hecho lo he visto demasiado simplón y aparte de un pay to win en toda regla. El lol y el dota se bajan la bragueta bastamente y le mean en todos los aspectos. Imagino que al ser una alpha igual añadiran más cosas en un futuro.

Cosas que no me han gustado:
No hay objetos equipables.WTF

El nivel se sube a la par de tus compañeros, es decir, la experiencia es para todo el grupo.

Las habilidades de los personajes ... al menos los que estuve probando , no son gran cosa.
No tiene la profundidad de personajes como en el LoL que hay que tener manos basicamente.

Creo y esto es solo una suposición, que se basa en jugar en grupo todo el tiempo, no tiene esos primeros kills de one vs one

Lo veo muy casual, gente que sea jodidamente buena en lol y dota podrán estar jugando con una mano mientras ven una peli porno

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2 comentarios moderados
Rethenyk

#1133 Voy a matizar, pero los talentos se suben jugando, no pagando. Y sólo son 2 partidas por lo que tengo entendido, el resto de niveles es para desbloquear una skin, que sólo se puede pagar con oro (o el equivalrente a PI en el LoL).

1 1 respuesta
robb

#1133 Almenos informate antes de hablar anda

1 respuesta
Wolxy

#1134 #1135 En los talentos me lo tiene bloqueado y abajo me pone que page, independientemente mantengo lo que dije arriba

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Rethenyk

#1136 Es tu opinión y ha de ser respetada. Pero alegando esto creo que no te has enterado mucho las nuevas cosas que ofrece (y otras que deja de ofrecer) este juego, tranquilo, no eres el único al que le ha pasado.

La cosa es que este no es otro LoL, Blizzard sabe que no puede competir con él, así que tiene otro target. Te explicaré un poco, al menos mi punto de vista:

El nivel se sube a la par de tus compañeros, es decir, la experiencia es para todo el grupo.

Es otro rollo, podría decirse que es una innovación (al igual otro MOBA lo hizo ya, pero lo dudo). Y obviamente esto es uno de los puntos fuertes para que la gente no lo confunda con un LoL. Gracias a eso y a la purga de objetos, hace de este MOBA otro y no uno más.
Además de las ventajas e inconvenientes que pueda llevar.

Las habilidades de los personajes ... al menos los que estuve probando , no son gran cosa.
No tiene la profundidad de personajes como en el LoL que hay que tener manos basicamente.

Este punto es cierto pero también no lo es. Es cierto que no hay un Lee sin o un Zed en el HotS que te permitan hacer insaneplays, no al menos todavía. Bajo mi opinión tampoco creo que los saquen, no veo que encaje del todo en el HotS, más que nada por que es más parecido a una BG del WoW que no a un MOBA. El tiempo lo dirá, pero yo creo que esas mecánicas de personajes no encajan del todo.

Creo y esto es solo una suposición, que se basa en jugar en grupo todo el tiempo, no tiene esos primeros kills de one vs one

Otra vez sí y no. Aquí el factor grupo es el determinante de la partida, a salvo de alguna excepción, jugar en equipo te llevará a la victoria, ahora, no tenéis que estar todo el rato juntos cogiditos de la mano. Más que nada por que la xp está repartida, y tendréis que organizaros para ocupar todas las lineas y manteneros en ella lo máximo posible para no perder xp. Además, das pie al roaming y a épicas team fights a nivel 1.

Lo veo muy casual, gente que sea jodidamente buena en lol y dota podrán estar jugando con una mano mientras ven una peli porno

Es casual, sin duda, pero el LoL, el DotA y los otros MOBAS también lo son. Pese a que estos dos últimos tengan sistema de matchmaking con MMR (el HotS también lo tendrá), su base son los jugadores casuals, generalmente habrá pocos juegos donde su base será hardcore.

Conclusión: No es otro LoL/DotA/HoN, y si la gente va en busca de estos juegos pero con la cara de Blizzard, se llevará una decepción, por que no es un juego como esos. Es otro rollo y si la gente no cambia de mentalidad, está claro que no le gustará, por que para jugar a un LoL pero con otra cara, juego al LoL.

PD: Lo de profundiad de personajes, imagino que serán sobre mecánicas, por que si es sobre historia me temo que has patinado mucho.

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Soumynon

Yo creo que la principal baza de este juego (más allá de que si es casual, que si tiene futuro de e-sport, etc) es el carisma de los personajes.

#1132 Coincido plenamente contigo, ¿para qué añadir más y más vías de customizar un personaje, si al final todo el mundo se hace la misma build? Es un trabajo en vano el de balancear todos los diferentes modos.

Si me lo permitís, nobles poseedores de alpha, me gustaría formularos algunas preguntas. Siento las comparaciones con el juego de Riot, pero es la única referencia que tengo.

En LoL, durante fase de líneas, supone un problema que te manden 'a casa' antes de tiempo, pues no puedes comprar nada y el oro/exp perdida es considerable. Aquí en HotS (de acuerdo en que no hay fase de líneas como tal), ¿supone un problema para tu equipo tener que volver a base al principio?¿La experiencia perdida es notoria o sólo influye en que el enemigo desgasta las construcciones?

¿Qué supone una kill en términos de experiencia? Es decir, en LoL si consigues una muerte te pones por encima de él, le sacas un nivel y no vas a tener problemas. Aunque no haya 'snowball' (y me parece correcto) supongo que alguna ventaja se ha de notar.

¿Cuándo una partida es prácticamente insalvable? Se ha comentado que casi todas son remontables, pero a partir de cuántos niveles de diferencia se puede decir que se acabó?

Y la última, aunque creo que ya lo preguntó alguien, ¿a qué servicio de Blizzard se puede llorar para te den una invitación? Por intentarlo que no quede xD

Thanks.

2 respuestas
Vancete

#1138 Una partida sólo es irremontable cuando tu equipo no es capaz de hacer las cosas bien para ir a cumplir un objetivo del mapa, que son los que realmente marcan la diferencia.

Los niveles sólo otorgan los talentos, añaden algo de daño y ya, que haya 2 niveles de diferencia en un momento dado no quiere decir que vayas a ser incapaz de hacerte a tu adversario 1v1 si se dan las circunstancias.

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robb

#1138 Hay como una fuente que si le das click te recupera vida y maná, con cooldown de 100 sec, así que si tienes un poco de cabeza no te mandan a casa.

En caso de que te manden para casa si que influye bastante la experiencia, porque la diferencia de un lvl a nivel bajo se nota.

Creo que nunca una partida es insalvable, yo he llegado a remontar partidas en las que el otro team nos sacaba 4 lvls.

A lo último, compra un boli.

#1139 Pero si que se nota bastante la diferencia de un lvl a otro, sobre todo en lvls bajos.

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