Donde consultar talentos (cortesía de "pa1nkill3r" )
1º Seleccionas heroe
2º Seleccionas liga master
https://www.hotslogs.com/Sitewide/TalentDetails
#3480 Tengo mucha experiencia en este tipo de juegos gracias al LoL, sé seguir calls, meterme y salir de tfs etc, no creo que eso sea un problema la verdad, además que este juego es bastante " simple " en comparación con el anteriormente mencionado. O esa es mi impresión al menos xD
#3479 18 de noviembre en Europa.
#3481 Como te dijeron, no tengas prisa. Si llegas a nivel 30 y te sientes confiado, para adelante! Tener experiencia en el LoL o DotA te va a ayudar muchísimo, pero son juegos distintos y todos tienen su curva de aprendizaje.
Por otro lado, no considero al HotS como más simple, pero sí es más fácil de aprender el funcionamiento casual ya que no requiere mucha inversión para entrar a jugar y no ser un desastre. No tiene casi grind (más que el gold de héroes, pero ni siquiera...), no tiene carrys ni laning establecido a rajatabla lo cual lo hacen más dinámico y, en niveles competitivos, creo que tiene una complejidad similar a la de lol o dota.
#3482 LoL tiene +100 pjs, con sus builds y variedades, además de sus skills, aprender a jugar cada uno de ellos y adaptar tu build de items a cada partida ya te digo yo que es mucho más complicado que esto, he visto a cada espécimen lvl40 jugando a esto que da lástima (en partidas rápidas me meten con ellos). xD
Digamos que es distinto el juego, pero aún así es muchísimo más fácil, que eso no quita que sea más o menos divertido!
#3483 Cantidad de pjs vienen con el tiempo, el juego no lleva ni un año desde su lanzamiento.
Lo de aprender a jugar con cada uno de ellos es lo mismo ya sean del hots o del Lol. Y lo de adaptar tus objetos a cada partido, es algo que también pasa con los talentos. La mayoría no lo hace, pero deberían. Cada partido es un mundo distinto y se debe ser flexible para triunfar. Por otro lado, ser nivel 40 no significa nada, noobs hay en todos lados.
#3484 Lunara se comento k tenia problemas con la cámara y la animación así que deduzco que aun es el que tardara mas en salir.
He visto las habilidades y talentos de Chogall, y bien llevado vale mas que dos heroes. Nunca vi un heroe op antes de salir pero cho llega a tener aguante, daño y movilidad bestial.
¿Cuando piensan volver a hacer viable a Rexxar?
Le meterio un nerfeo INJUSTIFICADO a los talentos para hacerse camps y pasó de verse poco en HL a no verse nada y no poder jugar con este meta de doble tanque actual, fue la mayor mierdez que he visto en mucho tiempo y ahí sigue condenado en el vacio
que yo sepa c9 lo uso en la semifinal y en la final del mundial en el condado del dragón, no creo que eso signifique estar fuera del meta en mi opinión.
A mí Rexxar no me parece que esté "en el vacío". Es un campeón que en mapas con bosses (pirata, tributos, láseres, etc.) me parece que está tochísimo. Se los hace con mucha facilidad y obliga al equipo rival a ir a defender todo el rato.
Pero sobre todo en la del pirata me parece una jodida máquina. Todos los campamentos para ti y encima eso implica entregar miles de monedas.
Eso sí, tu equipo te tiene que dejar jugar en modo autista y evitar los TF, ya que serán 4v5 todo el rato.
No puedo poner en compromiso a mis fuentes, la gente esta tensa,hablan, susurran en voz baja, se oyen palabras como "lol" y "Toxicity", ahora debo desaparecer un tiempo, vendran a por mi, mantened la lucha.
(Es coña. dustin browder)
XD , mas fuente k dustin browder, jefe de la seccion de Heroes of the storm Blizzard , no se....
Pd, Acaso no soy una fuente fiable?, heriste mis sentimientos : (
Buscad un poco por twitter , no tardareis en encontrarlo, o siempre podeis hacerme follow ; )
Pues adiós HOTS...
Espero que igualmente no afecte a las mecánicas que hay ya. Por ejemplo, el Asolar de Kerrigan, aunque haya dado el golpe 3 segundos antes de que el enemigo haya muerto, me sigue contando para "la muerte y el reinicio del tiempo de reutilización del asolar". Espero que al menos eso no lo quiten, porque como sea distinto, si que vamos a tener toxicidad por "KS" en aumento.
Jolín, que era una de las mayores lacras en los otros pu*os juegos... te libras de esa porquería aquí y te lo implementan meses después. Pos mu' bien.
A Browder le preguntaron por Twitter si la gente estaba pidiendo y dijo que habían muchos que querían el KDA según las "encuestas".
#3499 No creo que cambien las mecanicas, simplemente es un cambio a las estadísticas que se muestran.
Yo lo que no entiendo es quitar la experiencia, es algo muy característico del HOTS e importante para especialistas (Abathur y los vikingos sobre todo). Ya me "dolió" que quitaran el heal a las clases no-support, me gustaba saber cuanto curaba con Abathur o ETC.
Es algo que puede que vuelva si lo quitan, ya quitaron de la interfaz que se mostraran los buffs y lo pusieron de nuevo (y mejorado).
No cambian la mecánica dustin browder dijo que quieren recompensar las solo kills sobretodo ahora que en early serán mas importantes con el cambio de timers.
buf, si van a contar las kills pueden ir quitando los especialistas por la mierda que les caerá encima. El especialista por regla general hace mucho daño a heroe, pero el golpe de gracia lo suele dar el asesino
(no ocurre siempre pero es lo más normal)
No creo que sea un problema, y si es un problema, rectificarán en un plazo de 2-6 meses y listo.
Probamos, que va mal? lo quitamos y listo.
De verdad que no os entiendo.
Las estadisticas no valen nada por separado, se tienen que valorar en conjunto.
Si una zagara/nazeebo tiene 4 asesinatos y 25 ayudas, pero tiene 50-60-70-80 k de daño a heroes, quien le va a recriminar nada?
Otra cosa es que muchos jugadores de especialistas van a su bola toda la partida, y claro, a esos siempre se les ha flameado.
#3506 los que jugamos con especialistas somos unos incomprendidos, bueno, eso si no contamos con la conspiracion judeo-masónica que hay contra nosotros.
La gente es ver a murky en ranked y empezar a caerte mierda desde la selección de héroe.
#3507 Yo juego muchas partidas con abathur, zagara o nazeebo, y sinceramente, no me flamean por ello, porque para que nos vamos a engañar, abathur lo oriento a pvp, no a pushear, y zagara y nazeebo los uso como si fueran daño a distancia como cualquier otro asesino, con el plus de que si te dejan solo en una linea puedes hacer un destrozo a la base enemiga.
Jugar especialista y pushear hasta el infinito es pedir a gritos que se acuerden de la madre del pusheador, ya que por mucha experiencia que farmee y por mucha base que vaya tirando, si se pierden los objetivos y en la lucha por estos matan a tus 4 compañeros, no se va adelantar en exp ni en derribar la base enemiga.
#3507 Creo que no tienen problemas con los especialistas, diría que es con Murky. No digo que sea justificado.
Nunca he visto a nadie quejarse de un pick de especialista-asesino como Sylvanas, Zagara o Naz. Al que pushea todo el tiempo en plan AFK se le flamea y no por ser especialista, sino por lo que está haciendo (he llegado a ver supports haciendo AFK push).