Donde consultar talentos (cortesía de "pa1nkill3r" )
1º Seleccionas heroe
2º Seleccionas liga master
https://www.hotslogs.com/Sitewide/TalentDetails
#4321 Pues si, pero ya te digo, en todas las partidas que he jugado no ha salido ni una sola vez.. ni me habia enterado. XD
Bueno, tras estos 2 primeros días de la actualización del sistema de rankeds, no se si me lo parece a mi pero creo que todo aquel que era rango 1 ha pasado a ser Diamante X, da igual las partidas ganadas/perdidas.
¿Tan fácil va a ser conseguir rango Diamante en este juego? O por el contrario el nivel se empieza a vislumbrar a partir del rango Maestro?
#4324 Incluso yo diría que todos los rango 1 han ido a D3, todas las de posicionamiento que he jugado si alguien ya tenia rango era D3 siempre, y bueno al final a mi también me han puesto en D3.
Osea si antes el 40% de los jugadores era rango 1, ahora habrá Diamantes a montones?
Pues creo que es un error por parte de Blizzard, tendrán que pulir un poco mas el sistema porque no tiene sentido.
#4327 Eso es porque la mayoria de los rangos 1 estaban hay por trapis y demas. Ahora estan en su rango real
Dadle tiempo al sistema macho xD Que lleva 3 días.
En Grandmaster ya se empiezan a ver varios proplayers. Puede ser casualidad o que de verdad cada uno finalmente terminará donde le corresponde.
Y por supuesto, no faltará el bronce 1 que pensará que se merece estar en diamante promocionando, tiempo al tiempo xD
Dustin Browder comentó que se necesitan sobre los 70 games para empezar a ordenarse un poco todo el percal. Pero vamos, básicamente es lo que dice #4330
Estos son los cuatro heroes que mas veo que banean: ETC, morales, kael y li ming.
La verdad es que aveces quisiera que baneen a sonya o thrall. O a tychus para usar chogall.
Yo siempre que puedo baneo a Tracer. La odio con toda mi alma y es un grano en el culo de los dolorosos. Luego las que me tocan a mi son mancas, y las de los rivales siempre son buenas.
También se banea bastante a Rehgar. ¿Que pasa con Uther? ¿Ya no se le ve?
#4332 #4332 Ayer en el torneo, en una partida usaron a Chogall... con el resultado de que perdieron la partida.
El ban a ETC, es claro... Puede decidir una partida él solito. Un buen 'pogo', y a caer todos como moscas. Aunque cualquier personaje con una heroica o habilidad que 'stunee', lo contrarresta. Pero hay que tener mucho cuidado. Si vas en grupo, es más poderoso, pues les puedes avisar cuando lo vas a meter. Pero vamos, por comentar algunos ejemplos, Zagara se lo rompe, Thrall, Valla y un largo etcétera. U otros personajes que se mantienen a distancia y que no deberían estar afectados cuando se lanza el 'pogo'. Una buena compañía, y que me parece ya temible de por sí, es Jaina... Ambos combinados...
A Kalethas le cae el ban por algo muy obvio. Como no tengas cuidado, te pasas la bomba viva entre todos los jugadores y te puedes ir abajo. Encima se puede poner en las estructuras, por lo que puedes llegar a salir por la puerta, y llevártela servida... Pero es un personaje muy flojito, con poca escapatoria.
A Morales, porque tiene mucha curación, pero sólo a uno. Ayer en el campeonato, en ningún momento baneaban a Morales. Y los 'support' seleccionados eran Reghar (en todas las partidas estaba), Kharazim... O la opción de doble 'support' con Tassadar o Tyrande.
A Li Ming, por su pasiva. Que puede ser muy bruta en las 'team fights', si se mata a alguien y vuelve a tener todo para lanzar. Pero tampoco se veía mucho ayer. Aunque una orbe que te pille desprevenido, puede tirar a todo el equipo abajo.
#4333 Tracer ahora mismo tiene el talento 20 bugueado. Ayer, en el torneo no estaba disponible. Eso unido, a que tiene desde el segundo 1, su heroica disponible y que se recarga bastante rápido con sólo disparar a los 'minions'...
Para mí Reghar es el mejor 'support'. Uther, con la habilidad de curar a los que tengas en línea...
#4334 que talento tiene bugeado?
A mi tracer me encanta jugar con ella, pero le dejaron una cantidad de vida tan ridicula que no puedes hacer nada.
#3071 Mira, los pros también hacen lo de tu punto 4...
Así se pierde una partida... en el Campeonato del Mundo para más inri...
Lo importante, a partir del minuto 33 para ponerse en situación.
Para ir a por el núcleo, para acabar una partida, hay que valorar mucho los riesgos.
- Bajas del equipo contrario y tiempo en el que van a salir. Porque aunque tengan 2 ó 3 bajas, a escasos segundos de salir y tu equipo vaya tocado de salud y maná… Los resultados pueden ser catastróficos.
- Ir acompañado de algún campamento, es importante, para que el núcleo no te ataque a ti directamente.
- Saber retirarse a tiempo, sin sufrir bajas, es lo ideal cuando la cosa no sale como se quiere.
- 5 atacando el núcleo, es mejor por acabar con él más rápido, que intentar causar bajas. Hay veces que se ven videos como algún héroe intenta matar a los enemigos dentro de la zona protegida y se repelido… Segundos obcecado en ello, que podría haber invertido en ayudar a su equipo para terminar la partida.
- Usar la línea más débil del equipo contrario. En niveles avanzados y en mapas como el Condado del Dragón o similares donde tienes un ‘extra’ para eliminar estructuras, ir a dicha línea. Para que vas a dedicarte a abrir otro camino, si es posible terminar por otro. Esto al final, puede permitir al equipo contrario a ganar tiempo, y tener la posibilidad de sacarse un Dragon de mayor nivel que el que salió en ese momento.
- Una vez eliminadas las torres de una línea, desproteges el núcleo. Una vez hecho eso, igual no te merece la pena perder unos segundos en eliminar el pozo y la mini torre. Quizá es más importante pasar al núcleo. Esto es lo que hacen los equipos ‘pro’. Si ven la posibilidad de terminar, ya no importa la experiencia, y no merece la pena dedicarse a romper esas estructuras. Esos pocos segundos, pueden suponer la victoria o derrota en una partida.
Otros aspectos que vi en el campeonato celebrado la semana pasada y cuya final fue ayer (te recomiendo que veas videos):
Sobre composiciones, no siempre es como indicas. Ayer fue un espectáculo ver perder a MVP Black en el Condado del Dragón llevando 3 niveles de ventaja, con 3 asesinos contra una Li-Ming y doble support (usando a un Tassadar o Tyrande como segundo support) o doble tank (Sonya sería ese segundo tank, con un daño brutal, pero que no debe ir como main tank). Gestionaron muy mal la partida, sacaron dragones con los que no hicieron nada… y en el momento decisivo, les dieron bien. Los de Tempest estaban sufriendo muchísimo, aguantando como podían.
Video de la partida:
Viendo estos videos, casi aprendes más que jugando partidas y partidas, y más cuando en las partidas cometes siempre los mismos errores.
Los picks son muy importantes. La gente piensa que una Nova es la ostia… Pero en competitivo no lo he visto. Al principio, la maldecía… Luego ya ves por la distorsión que tienes ahí el personaje invisible y que debes tener cuidado. Que si ves a una “Nova” que te ataca, fijarte si has recibido daño… Si no recibes daño es la copia, no malgaste tu maná y habilidades en centrarte en la copia.
Si seleccionas el ETC, tu heroica será SIEMPRE, el Pogo. A más de uno se le ve que coge la otra heroica para hacer daño, y ETC no está para hacer daño. Un ETC al que le sigue su equipo, puede ganar la partida con el Pogo. Si lo tienes en contra, hay que seleccionar héroes que le puedan hacer ‘counter’ al Pogo.
Si quieres jugar con un personaje sí o sí. Vete a ‘Partida Rápida’ directamente. Hay gente que se piensa que las ‘Clasificatorias’ o las nuevas ‘No Clasificatorias’ son para conseguir la misión diaria o para entrenar… No te puedes poner a jugar estas últimas con héroes en nivel muy bajo, pues serán contadas las partidas jugadas y no te conoces en profundidad las habilidades, gastos de maná, etc… O, incluso, ‘Vs IA’. Opción muy recomendable para esas 3-4 primeras partidas, para ver de qué va la cosa.
Este fin de semana, no jueges ‘Clasificatorias’… te vas a asquear. Desde el 24 al 28, estarán disponibles todos los personajes. Así que la gente se meterá a probar, a hacer picks absurdos. Y te vas a quemar más. Los fines de semana, es una lotería, y ya los domingos por la tarde, un suicidio jugar partidas ‘Clasificatorias’… Es rezar para que no te toque el más tonto en tu equipo.
Lo dije por otro post creo, que Tracer con un bug entre culatazo y la heroica saca hasta 5.500 de daño de un solo golpe a nivel 20 :/ (creo que era el talento de culatazo de activar heroica automáticamente, a Arthas en el modo de pruebas te lo fundes).
De hecho por lo que tengo entendido hay youtubers que enseñan como usarla y ""aconsejan"" (es decir, trampas) a que la usen para farmear los rangos porque es muy fácil de usarla para matar y ganar partidas, o algo así.
#4334 Me pasas un link para verlo o almenos los datos para buscarlo. Me interesa mucho ver a un chogall en torneo.
#4339 wa, no me han gustado para nada los talentos de cho, si vas a ser el unico cuerpo del equipo necesitas talentos de aguante. Y tampoco como se ha comportado el equipo y el propio cho.
Pues yo he debido llegar tarde porque tambien era rank1 y me han puesto en platino 2, aunque me he hecho un 6-4 asique tampoco me quejo xDD
el sistema de ligas me parece todo correcto, pero cuando te quedas a 14p de llegar a los 1000 y sabes que para subir aun vas a tener que hacer 2 partidas mas como minimo, x 14 puntos es un poco lel
Pues nose, aqui pensando.... a eso de las 4:30 de la mañana.
Lo de hacer un personaje con la tematica de medivh, full utilidad esta bien, pero, tiene un 26% de win ratio , repitamonos la cifra a nosotros mismos, sabeis lo k sudo cuando alguien quiere pillarlo en Hl? , esta realmente fatal, no como para darle un simple buffo, hay que meterlo en la maquina del capitan america por lo menos.
Yo entiendo que haya personajes que sean mejores para Heroleague y otros para Team League, pero 26% es inaceptable.