Quería comentar un poco de este parche y mejor aquí que en la taberna. Así le damos un poco de movimiento al subforo mientras el juego da los últimos estertores.
Abathur
spoiler
Habilidades
- Caparazón (E)
- Se ha reducido el tiempo de reutilización de 12 s a 6 s.
- Se ha reducido la duración de 8 s a 6 s.
- Funcionalidad añadida:
- Ahora el escudo persiste al finalizar Simbionte.
- Funcionalidad añadida:
- Ahora el escudo sana a los héroes aliados 22 de salud por segundo mientras Caparazón esté activo.
- Ahora esta sanación otorga también 22 de salud de forma inmediata al lanzar Caparazón.
- Cepa de langosta (rasgo)
- Se ha reducido la duración de 25 s a 16 s.
- Se ha aumentado el daño de 34 a 40.
- Evolución monstruosa (R)
- Ya no recibe un 50 % menos de daño de enemigos que no sean héroes.
- Ahora muestra una alerta que indica dónde va a enterrarse.
- Funcionalidad añadida:
- Ahora puede utilizar la habilidad Túnel profundo hasta una ubicación visible cada 80 s.
- Ahora la monstruosidad puede sanarse con Caparazón.
Talentos
- Nivel 1
- Microbios regenerativos (E)
- Se ha eliminado.
- Nuevo talento: Caparazón reforzado (E)
- Se ha aumentado la cantidad de escudo de Caparazón un 40 %.
- Instinto de supervivencia (rasgo)
- Ya no aumenta la duración de las langostas.
- Funcionalidad añadida:
- Aumenta el daño de las langostas un 40 %.
- Microbios regenerativos (E)
- Nivel 4
- Balistoesporas (rasgo)
- Se ha eliminado.
- Caparazón resistente (E)
- Se ha eliminado.
- Espina afilada (Q)
- Ya no está en el nivel 7.
- Balistoesporas (rasgo)
- Nivel 7
- Solicitar MULA (activo)
- Se ha reducido la curación por segundo de 100 a 90.
- Solicitar MULA (activo)
- Nivel 13
- Cepa de asalto (rasgo)
- Se ha eliminado.
- Cepa de bombardeo (rasgo)
- Ya no aumenta el daño de ataque de las langostas.
- Funcionalidad añadida:
- Aumenta la duración de las langostas un 50 %.
- Cepa de asalto (rasgo)
- Nivel 16
- Mutación volátil (R)
- Funcionalidad añadida:
- El huésped se sana un 50 % daño infligido por Mutación volátil contra héroes enemigos.
- Mutación volátil (R)
- Nivel 20
- Evolución compartida (R)
- Funcionalidad añadida:
- Aumenta la duración de Evolución suprema un 50 %.
- Evolución completada (R)
- Ya no otorga la habilidad Túnel profundo a la monstruosidad.
- Nueva funcionalidad:
- Ahora aumenta el daño de los ataques básicos de la monstruosidad un 100 %.
Ana
spoiler
Habilidades
- Dardo sanador (Q)
- Se ha reducido la sanación de 205 a 195.
- Alcaudón (rasgo/D)
- Nueva activa: Puntería certera
- Ya no otorga alcance de ataque o visión.
- Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 3 s a 4 s.
- Se ha aumentado la autorralentización de un 20 % a un 25 %.
- Nueva funcionalidad:
- Cuando está activa, Dardo sedante y Dardo sanador aumentan el alcance un 25 % y atraviesan un objetivo.
- Ojo de Horus (R)
- Se ha reducido la sanación de 285 a 225.
- Se ha reducido el daño de 166 a 135.
- Funcionalidad añadida:
-Ahora los disparos atraviesan a todos los objetivos (pero se detienen al chocar con estructuras).
Talentos
- Nivel 1
- Dardos perforadores (E)
- Se ha eliminado.
- Calibración de granada (W)
- Se ha eliminado.
- Curación por contacto (W)
- Ya no está en el nivel 16.
- Nuevo talento: Balas de somnolencia (E)
- Ana obtiene un 25 % de velocidad de movimiento si Dardo sedante afecta a un enemigo.
- Nuevo talento: Balas vampíricas (rasgo)
- Misión: Cada vez que se acumula la dosis máxima en el héroe objetivo, aumenta la autosanación de Alcaudón un 1,5 %.
- Dardos perforadores (E)
- Nivel 4
- Ataque aéreo (activo)
- Se ha eliminado.
- Puntería certera (D/rasgo)
- Se ha eliminado (se ha añadido un rasgo nuevo).
- Dardo debilitador (activo)
- Ya no está en el nivel 7.
- Nuevo talento: Mejoras bióticas (W)
-Aumenta la duración de la bonificación a la sanación de Granada biótica un 50 % y reduce su reutilización en 4 s.
- Ataque aéreo (activo)
- Nivel 7
- Ceguera temporal (E)
- Se ha eliminado.
- Nuevo talento: Antisanadora (W)
- El área de Granada biótica aumenta un 100 % y la duración del perjuicio a la sanación aumenta un 25 %.
- Nuevo talento: Terror nocturno (E)
- Si un héroe enemigo sedado se despierta, recibe un 8 % de su salud máxima como daño. Si no se despierta de forma anticipada, el tiempo de reutilización de Dardo sedante se establece en 6 s.
- Ceguera temporal (E)
- Nivel 16
- Nuevo talento: Recarga activa (activa)
- Actívalo para obtener 3 cargas de Dardo sanador (con 60 s. de reutilización).
- Nuevo talento: Recarga activa (activa)
- Nivel 20
- Ventaja balística (R)
- Se ha eliminado.
- Disparos dinámicos (pasivo)
- Se ha eliminado.
- Dosis sedantes (rasgo)
- Se ha eliminado.
- Óptica personalizada (rasgo)
- Se ha eliminado.
- Nuevo talento: Sin perdón (R)
- Aumenta la sanación y el daño de Ojo de Horus un 4 % por cada héroe alcanzado. Esta bonificación se restablece al disparar todas las balas.
- Nuevo talento: Actitud defensiva (D/rasgo)
- Aumenta el daño de Alcaudón un 50 %. Obtiene 25 de armadura cuando Puntería certera está activa.
- Nuevo talento: Óptica dinámica (D/rasgo))
- Los ataques básicos aumentan la velocidad de ataque un 10 % durante 3 s, hasta un máximo del 100 %. Cuando Puntería certera está activa, aumenta en 4 el alcance del ataque básico.
- Ventaja balística (R)
Rehgar
spoiler
Habilidades
- Curación ancestral (R)
- Ahora Rehgar puede lanzar Curación ancestral sobre sí mismo.
Melenablanca
spoiler
Talentos
- Nivel 4
- Alta inquisidora (W)
- Se ha reducido el maná recuperado por acumulación de 75 a 50.
- Alta inquisidora (W)
Si quereis ver los cambios a al colección y la correción de errores: Notas del parche