HotS: Pregunta a los diseñadores en la blizzcon!!

ArdeAntares

Muy buenas, como el titulo dice, la pagina heroesnexus esta recopilando preguntas para hacer a 2 miembros del equipo de Hots, en las categorias de diseño de heroes y arte de personajes. --> http://www.heroesnexus.com/forums/heroes-general/general-discussion/2588-blizzcon-2015-developer-interview-question

Diria que ya que todo lo que hablamos en en estos foros , es , afin de cuentas, papel mojado , quizas muchos debieran aprovechar la oportunidad de currarselo y ser una parte activa de la comunidad.

Tambien podriamos recopilar preguntas de la comunidad española y tener mas fuerza entre todos , para esto, necesitariamos un usuario que entienda bastante de ingles, aver k tanto se implica la gente aqui.

ArdeAntares

Estas son mis preguntas :

Hero Desing*

I think , the most important thing to the game at the end is the fun , how fun is each thing of the game, when i think abaut talent system, i think that is ok, but maybe not fun, what can improve the fun on this?, i have been thinking for 1 year!!.

Abaut Talents
*1- I want to chosse any talent on any lvl , make my own build , i do not want small boxes with 4 talents, i want 1 big box and chosse from it.
-any posibility of doing something like this?


*2- How much fun can a talent be? Generic talents (imposing presence,regeneration master), are easy to balance, but simply not too much fun, i do not like going my hero with 3 or 4 Generic talents; There is a lot of "x2" Talents , like double hidra for zag, double Chain Lightning or double flamestrike for kael, my point is, i think we need more creativity/imagination ; Diablo 3 rune system is the best u have done ever, and i Think it fist perfectly on this moba , cant we do it like this? , like nazzebo can choose how he can upgrade his frogs ?,or thrall can choose on his chain ligthing? WOULD BRING SOO, MUCH , FUN.
-Thoughts on this?

*3- Talking abaut abilities , i hate when 1 feels soo weak without talents , reghar is the best example, storm shield is very weak if u dont take "shield" talent, or totem, that has too little range to be a nice skill .
-Thoughts on this?, what skils u want to modify?.

LucaBlight

Si alguno no sabe ingles y lo que va a usar es el traductor de google o algo por el estilo, escribid las preguntas aquí en español. Luego si vemos que es una pregunta interesante, ya la traducimos los que podamos.

Yo luego pensaré alguna y ya la pondré por aquí.

LadyMcFadyen

Mmm, yo siempre he tenido curiosidad en preguntar si van a aceptar ideas de los fans para mapas temáticos (o mapas en general). También iba a decir skins, pero es que esto lo puede hacer cualquiera, y lo de los mapas (e incluso más modos), me interesa más por el potencial del juego.

M

1.- Is there a plan for a map design tool which the comunity can use to create custom maps?

2.- The rank system is design for the players to feel progresion even if they don't have that mutch time to invest, been a closer system to HS instead of SC2, at the moment for the more hardcore players the rank system feels lacking of goals because its easy for them to get at rank 1 and the disparity of skill bettwen rank 1 players, are changes planed for the rank system or the master rank its suppose to solve these problem?

3.- How long till bans? Q_Q

1
ArdeAntares

muchas quejas, poco trabajo a la hora de la verdad.

1 respuesta
M

#6 sip mira que yo intente ser breve para no sobrecargar con peguntas pro que esperaba que mucha gente aportaría y seria excesivo para que al final nadie se moja.

Bixemi

Si veis algún fallo gordo con la traducción fix please.

(Diseño de héroes)

1-Most specialists have a teamfight oriented heroic and a push heroic. Usually the push oriented heroic is regarded as weak, and in some cases it feels like a wrong/not viable choice (Zagara's Nydus, Sylvanas's Possession). The same problem happens to supports with healing heroics. Are you happy with this design? Any plans to fix it? (If its seen as a problem)

2-What are your priorities or goals when remaking talents?

3-What are your thoughts on Kharazim's level 1 talents? Is the whole 'pick your own passive' sistem seen as a failure or do you think you can fix it?

Arte de personajes

1-Will you add a Master skin model to minions on minion oriented heroes? (Abathur, Zagara, Azmodan)

friskies

Please, can you create a starcraft map in the game, it has no sense that the game have multiple SC heroes and dont have any map of starcraft.

Motherfuckers!

ArdeAntares

la blizz es el 7, el 6 Recopilamos y mandamos de 1 si?
o mañana mismo

Castigador

Mi pregunta sería tal que así:

  • ¿De qué manera pensáis potenciar el juego de cara a los eSports? Esto es, me gustaría saber si se piensa implementar un sistema de bans, un ladder mejorado que motive al público a subir y a seguir escalando y no se estanque en rank 1, apoyo y promoción a los torneos existentes ,y por último una sencilla y minúscula pero creo que necesaria opción, la de cambiar los nicks, así como poder usar tags dentro del mismo. Se puede en todos los juegos menos en este, a menos que fuerces a cambiar tu nombre de cuenta, cosa que ahora mismo veo un poco exagerada...

Igual me he extendido un poco, podría haberla puesto en inglés pero igual no hubiera conseguido expresarme con tanta claridad como en español obviamente xDD.

1 respuesta
friskies

#11 creo que lo de los bans lo implementarán a su debido tiempo, ahora mismo si se banea a 4 personajes tier 1 posiblemente las partidas quedasen desbalanceadas por narices. (amos, digo yo)

2 respuestas
M

#12 entonces todos los torneos están desbalanceados?

1 respuesta
friskies

#13 (amos, digo yo)

No veo torneos. No se si están desbalanceados, sólo que me parece que banear a 4 heroes con la cantidad tan pequeña que tiene hots ahora mismo me parece una absurdez gigantesca, lo haga blizzard en los torneos o paco el de albacete con sus colegas.

1 1 respuesta
M

#14 solo lo preguntaba por entender el por que lo ves asi, los torneos se juegan con
b= ban hero
p = pick hero

b - b - p - pp - pp - b - b - pp - pp - p

siendo 4 bans en total y dos de ellos a mitad de la fase de picks y sinceramente despeus de acostumbrarte a draftear así y luego jugar TL sin bans te das cuenta de la gracia que gana tácticamente el juego de esta manera, yo sinceramente veo que sin bans pierde gracia y no permite desarrollar muchas setups muy originales que aparecen con ellos.

NovemberBrow

#12 Tal como dice Min, ban a 4 héroes no genera nada de desbalance. Es cierto que han tenido la peculiaridad de tratar de agregar más supports porque sino, con 4 bans de support más el pick del otro, son 5 support menos para pickear que puede coincidir con los que uno no usa.

ArdeAntares

Bueno, pues pongamos las preguntas en la web...

Necesitaria algo de ayuda esta mañana.

ArdeAntares

Some questions from spanish comunity.

1.- what abaut the map design tool to create custom maps?

2.- The rank system is design for the players to feel progresion even if they don't have that mutch time to invest, been a closer system to HS instead of SC2, at the moment for the more hardcore players the rank system feels lacking of goals because its easy for them to get at rank 1 and the disparity of skill bettwen rank 1 players, are changes planed for the rank system or the master rank its suppose to solve these problem?

3.- How long till bans?

4-Most specialists have a teamfight oriented heroic and a push heroic. Usually the push oriented heroic is regarded as weak, and in some cases it feels like a wrong/not viable choice (Zagara's Nydus, Sylvanas's Possession). The same problem happens to supports with healing heroics. Are you happy with this design? Any plans to fix it? (If its seen as a problem)

5-What are your priorities or goals when remaking talents?

6-What are your thoughts on Kharazim's level 1 talents? Is the whole 'pick your own passive' sistem seen as a failure or do you think you can fix it?

7-Will you add a Master skin model to minions on minion oriented heroes? (Abathur, Zagara, Azmodan)

8-Please, can you create a starcraft map in the game, it has no sense that the game have multiple SC heroes and dont have any map of starcraft.

9- Whic way are u gona make heroes stronger on e-sports?

Tengo algunos problemillas con algunas preguntas. que creo , habria k corregir.