#1205 Vayamos por partes:
-No se moverían igual. Nova utiliza la invisibilidad para colocarse por detrás de los enemigos, WM ataca desde la distancia (En OW casi siempre desde la base)
-El gancho no sería como Sonya, no debería usarse contra heroes, sino para colocarse o huir de la batalla. Para ser más precisos, sería como el talento de Sonya pero sin stunear heroes.
-La mina venenosa sería como las minas de Hammer. Pensando en la mecánica que le pondría a WM, ella estaría "campeando" en algún lugar, disparando heroes, y con la mina pues tendría la misma función que en OW, colocarla por un lugar donde te puedan flanquear para saber cuando huir del sitio.
-El Wallhack sería algo así como el nuevo talento de Illidan al nivel 20, solo que revelando a todos los heroes.
Y soy el primero que no sabe si será una skin o no, pero es que no lo veo. La politica de Blizzard en este juego es caracterizar a cada heroe con su modo de juego. Zagara es como un zerg, spamea muchos bichos. Diablo renace, como en todos los juegos. Illidan no para de darte caza. Cada heroe tiene su set que cuando lo juegas, te sientes como él. Os hubiese gustado ver a Thrall siendo un chaman healer? O a Rexxar sin Misha? No se si veis lo que quiero decir.
Y si, existen las skins basadas en otros personajes del universo de Blizzard, pero no cambia al pj por completo. Uther médico del Starcraft no es Morales. Arcangel Diablo no es Tyrael. Nova o Tracer anima no son Gabriel Tosh.
Un saludo y perdón por el tocho