Dios, he leido el título y he dicho: Solo puede ser Midgard. En efecto. xD
Un MMO de pokémon! Sólo con los 151 primeros, y tipo pokemon stadium pero con un mundo completo, tipo wow xd.
Dios, he leido el título y he dicho: Solo puede ser Midgard. En efecto. xD
Un MMO de pokémon! Sólo con los 151 primeros, y tipo pokemon stadium pero con un mundo completo, tipo wow xd.
Recuerdo tu último thread, ibas de supercreativo de la muerte, con demasiadas ideas demasiado buenas y por eso nunca podía acabar ninguna. Voy a ver si encuentro el post en cuestión xDDDD
Un proyecto (ya sea un juego, una investigación, algo personal) tiene que ser tuyo, no crearlo para triunfar; aprendes, disfrutas y luego todo viene rodado. De todos modos, suerte, nos vemos en el siguiente thread xDDDDDDDD
Una especie de Salem, es decir un mmo con permanent death y q prime la skill de los jugadores, por supuesto en fps, hazlo tipo cubista sin mucho gráfico como si fuera dibujos animados pero para ser original, vas a tener que poner sangre, sangre a borbotones, que la gente no solo disfrute por la jugabilidad sino por el resultado, los desmembramientos, ejemplo tiro una flecha a la cabeza de mi enemigo y se ve como se le clava, y le sale sangre y va chorreando rojo com osi ufera una fuente o cortas cabezas y salen tripas,etc
Yo probaría a hacer algún demake de un juego actual, es sencillo y con algo de imaginación puedes sacar algo curiosete
#35 si, la idea es hacer un poco la "grácia" , un ejemplo http://www.youtube.com/watch?v=RO7Q1tMGE7g
enserio le estais pidiendo a un solo dev que cree un mmo? hola?
por cierto, yo busco un programador para mi proyecto personal, la idea es acabar vendiendolo en appstore etc. Yo me encargo de todo lo relacionado con el arte y el diseño
Haz un juego de zombies, pero de los lentos, a lo oldschool, nada de mierdas de infectados ni gilipolleces. Supervivencia a tope. Aunque bueno, ahora mismo tengo más fe en el Project Zomboid que en otra cosa.
Hagas lo q hagas acaba algo, o deja de postear mas proyectos q nunca van a llegar a ningun sitio.
Para todo lo demas #32
#39 Ya dejé de postear proyectos que nunca llegaban a ningún sitio. Pero he creado este post para que aporteis ideas, debido a que ahora mismo estoy en blanco, pero al parecer muchos de vosotros solo os dedicais a entrar en mis posts para mancharlos.
Oh god, here we go.
Ahora no se me ocurre nada, pero por si lo haces sobre zombies recuerda: los infectados son los nuevos zombies.
A mi modo de ver lo bonito de crear un juego es ver tu idea plasmada, y más en la scene indie donde tienes completo control de tu juego, si las copias se convierte en un despropósito.
He leido el thread con mi mente en modo esponja, y ahora, tras un breve momento para juntar lo mejor y quitar lo peor... yo creo que triunfaría un juego sobre GALLINAS ZOMBIES! Piensalo, aunque sea un poco, yo te hago de betatester.
Un juego donde te metes chutes de heroina y persigues un dragon rosa estaria molon.
Podrias llamarlo HEROIN HERO!
Da igual, aún teniendo la mejor idea del mundo no podrás sacarla adelante por el simple echo de no acabar lo que empiezas. Tómatelo como una crítica constructiva, pero un desarrolo tiene muchas fases y en todas se aprende y se evoluciona. Puede ser que las fases iniciales las tengas claras, pero las finales, pulir, testear, versionar, mercado.... nada de nada. Yo me propondría objetivos simples, juegos muy sencillos pero iniciarlos y finiquitarlos para luego ir pasando a algo mayor gracias a la experiencia y constancia adquirida.
Y no, no pidas ideas para los proyectos pequeños personales puesto que has de ser tu quien se ponga unos objetivos factibles y reales.
Podrías hacer un juego sobre algún genero que no esté muy trillado; no se... un FPS por ejemplo. Si, eso es. Además sería bueno buscarle una ambientación original, algo nunca visto. Se me ocurre que podrías hacerlo sobre la Segunda Guerra Mundial. Eso es. ¡¡Un FPS ambientado en la Segunda Guerra Mundial!!
La idea es parte del proceso. Y eso es intrínseco. Una buena idea no es nada si no sabes cómo llevarla y nadie te va a dar ninguna buena idea porque, ¿sabes qué? Nadie sabe lo que quiere realmente hasta que lo encuentra.
Existen muchas formas de tener ideas, desde el brainstorming hasta métodos de relación o juegos de palabras. Una vez aprendes a "tener ideas" te das cuenta de lo fácil que es.
Luego lo importante es saber cómo convertir eso en "algo". El 90% no te valdrá de nada del restante un 9% te saldrá mal. Pero esa es la gracia de aprender.
Suerte.
#48 Mi brillante idea no la puedo desarrollar ahora por falta de tiempo, lo mase seguro es que haga un juego adictivo y que en cosa de 3-4 meses tengais noticias de el.
PD: De momento, con la última prueba que hice con el NonStop, los juegos que tengas que actuar rápidamente para no perder son los que más enganchan.
#38 #53 Para vuestro alivio yo tengo el diseño de algo parecido de lo que buscais, con bastantes ideas, entorno a las 50 ideas de diseño y de guion reducido, pero me estoy leyendo libros aun para enterarme y buscar ideas, asi que tardare en presentarlo a un estudio indi como 3 o 4 meses a 6, o quien sabe a uno grande, o no presentarlo rechazando la idea jaja.
#54 Creo que con que te leas "Guía de supervivencia zombie" te sobra, aunque lo más seguro es que ya lo hayas hecho xD
Es una pena que últimamente saquen tantos juegos con zombies y el 99% sean mata-matas. Cada vez que alguien menciona algún juego de zombie junto con las motosierras y "armas" del estilo, muero un poco por dentro. Más falso y aburrido que unas tetas de silicona, vamos. La gente no sabe divertirse :'<