#300 Ya es cuestion de semantica xD El esta diciendo "provincia" como "unidad mas pequeña de territorio". Esas 5 las llaman ahi regiones administrativas
#300 No. Hay 5 regiones como ellos les llaman. Hay muchas tribus y aún más ¿territorios? No sé cual es el nombre pero mira: Fíjate en las lineas grises de la segunda foto hay chorrocientas practicamente incontables.
Tiene más incluso que el hoi4
#303 esas 5 se corresponden a las provincias romanas de la última división provincial. Y lo que tú dices que sin territorios pequeños son tribus. En esos espacios vive una tribu ibera o celta, que básicamente son 4 o 5 castros que comparten lengua, dioses y odio por sus vecinos xD
Luego por lo que veo muchas se nombran como los municipii romanos posteriores. Por ejemplo Irni, pero claro la screen es del sur que fue la parte de Hispania más romanizada.
#304 Insisto en que es cuestion semantica, en los juegos de paradox se llama provincia al territorio mas pequeño, que si, que esas 5 areas fueron provincias romanas, estais usando dos significados de provincia distinta. Mira las que ha llamado provincias en el HoI, obviamente no son provincias en el mundo real, pero se las llama asi en el juego
#299NeV3rKilL:Tu pregunta es "rara". Es como si preguntas qué ofrece EU4 que justifique pasar por caja si ya tienes VIC2 o CK2. Básicamente que son juegos diferentes con mecánicas diferentes.
A eso me refiero, no acabo de ver eso de las mecánicas diferentes. Aparte de las pops y un par de chorradas con el comercio no veo nada que destaque si ya tienes quemado EU4. Mismo sistema de puntos, misma diplomacia, mismos edificios roñosos, mismas ideas que te dan +5%... Lo único que me llama la atención es el sistema de colonización.
Faltan mecánicas nuevas y sobran numeritos. La gestión del senado, el nivel de civilización, las obras públicas... al final todo se reduce a mover un slider, han arriesgado cero.
#307 Eso espero. Le seguiré la pista, pero de salida después de ver los dev diaries no me llama nada.
#308 Es un mix de CK2 con EU4 con VIC2. Hay roleo y familias del CK2, hay Pops como en Vic2 y los ejércitos y tal tienen más pinta al EU4. El comercio aún no han hablado demasiado. Parece que habrá rutas pero no centros de comercio.
Yo lo veo bastante único.
#304 El EU4 está dividido en provincias, países, regiones y continentes y más o menos todos los juegos de paradox siguen este orden.
#311 Con un poco de suerte sale en español neutro y sino con otro poco de suerte salen traducciones de la comunidad.
Mucha broma con los DLC pero mirar Cities Skylines es el mejor juego de su estilo aunque tenga 10000 DLCs, una vez tienes todos el juego tiene una profundidad increíble. Es el juego perfecto del género.
He visto en youtube unos cuantos gameplays y la verdad me gusta lo que veo, me lo esperaba bastante peor leyéndoos, en cuanto a contenido no parece que este mal para ser vanilla y la traducción al catellano parece decente, que vamos que igual lo exprimes un poco y le sacas 100 movidas rotas pero así en un primer vistazo pues bueno está bien
Pero vamos que el juego no veo que innove nada, es super Europa Universalis con unos cuantos detalles distintos(o esa impresión me da, y eso si que puede decepcionar a unos cuantos) , asi que si te gusta eso, pues palante
Aunque todos sabemos que lo que hace realmente atractivo al juego es la época claro,Eu4 en roma, pues eu4 en roma=vicio insano, eso si, me mola bastante el detalle gráfico al acercar la cámara, se ve bonito el juego
Dentro de 8 mesecillos o asi con los 4 o 5 primeros dlcs estara potable
Cuando juego a la version vanilla de estos juegos siento que estoy jugando una pre-alpha, acordaros del stellaris o el eu4 cuando salieron que estaban vacios de contenido.
#328 Yo creo y espero que hayan aprendido de esos errores y mas cuando el publico ahora mas que nunca pilla hype con los lanzamientos