Incluso con Demon's Souls Remastered a la vuelta de la esquina, RPCS3 lo ha vuelto a hacer: un desarrollador ha implementado "RPCN", un servidor privado que hace de PSN permitiendo el juego en línea en este emulador
Esta característica, unida a la capacidad de jugar a 4K + 60FPS consolidaría a RPCS3 como el medio óptimo para poder jugar al padre de la saga Souls. Además, el online es mucho más influyente en Demon's Souls que en los posteriores juegos de FROM, debido a la World Tendency situada en un servidor y calculada a partir de las acciones de los jugadores conectados
Podéis saber más sobre la implementación de netplay en RPCS3 en la descripción del vídeo enlazado, y en el repositorio github de RPCN:
https://github.com/RPCS3/rpcs3/pull/8663