Indie=Retro?

fehnd

Buenas chicos, estaba viendo el hilo de SPAZ (Space pirates and zombies) y me ha entrado una pequeña duda.

Para mi, que me gusta lo retro, muchos juegos indie me resultan retro por el acabado, o una modernización de un juego que ha sido retro en algún momento, asi que como tengo la duda y puede salir algo interesante, pregunto

¿Los juegos indie (no en su totalidad, pero si en una gran parte) pueden considerarse retro por su forma de juego, sus gráficos que recuerdan a antaño,etc? o creeis que no?

B

#1 no, indie viene de "independiente", compañias pequeñas sin apoyo económico. No tiene que ver el género.

RoDRa

es que si es un grupo pequeño de programacion es normal que no puedan hacer un juegazo en 3d como los juegos modernos. En cambio un juego "retro" se programa con menos gente y mas rapido

kOnOrZ

Yo creo que porque tenga gráficos o sistemas de juego "retro" no puede considerarse retro a un juego de la década actual. Para mi el término retro se refiere única y exclusivamente a los juegos de un tiempo para atrás (otro debate sería, ¿a partir de qué año podrían considerarse retro?)

B

Una cosa es que sea retro, y otra que busque la estética retro. Además no es algo que se pueda generalizar porque juegos indie hay muchos, otra cosa es que la mayoría que destaque sean los de estética retro (hay mucho retrofag suelto).

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fehnd

por eso lo digo, por ejemplo un juego (ya no digo indie) con estetica 2d y un sistema de juego parecido o igual a las antiguas consolas podría considerarse retro?

bazoo

Por lo general, casi todos los juegos indies tienen bastante pinta retro... Supongo que vende...

HNgoly

Soy el unico que ve el sistema retro como algo distinto a una estetica?

Estoy jugando ahora mismo al megaman 2 en la nes y ahora mismo no hay un juego que me tenga tan enganchado como este. Este sistema de hacer videojuegos ha muerto.

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Eiko

Cuando pienso en la palabra videojuego, me viene a la mente 2Dimensiones, colorido y divertido.

cm07

#1
¿Se hizo hace mucho tiempo? Es retro.
¿Lo ha hecho un estudio o persona sin afiliación a un gran publisher? Es indie.
¿Recupera la estética o jugabilidad de los juegos de antaño? Tiene estilo retro.
¿Tiene estilo retro y es indie? MINECRAFT CLONE

Tampoco es tan difícil.

#11 Mira la tabla joder. Estética retro. Aun lo están haciendo.

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Denian

Tengo una duda ¿Diablo 3 es retro?

#10 pero lo empezaron hace 10 años por eso mi duda :/

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Amazon

#11 Sí, y el Duke Nukem Forever...

B

#8 Considerar una jugabilidad retro es muy difícil, porque si nos ponemos así podríamos decir que muchos shooters actuales tienen toques retro ya que han mamado del Half-life o Quake.

No le deis más vueltas. Retro es antiguo, punto. Otra cosa es que un juego quiera imitar un estilo antiguo o se base en juegos antiguos, pero eso no lo vuelve retro. Y que sea indie tampoco. ¿Sonic generations es retro aunque lo haya hecho un estudio grande? Porque bien que la mitad del juego sigue el estilo de los Sonics antiguos.

No, ni que se vea pixelado lo vuelve retro, ni que sea indie lo vuelve retro, ni retro es un género. Retro es antiguo. Otra cosa es que se busque una jugabilidad retro, o un estilo artístico retro. Que montes una fiesta inspirada en los años 70 no significa que estés haciendo una fiesta en los años 70, por muchas hombreras que te pongas.

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N1Tr0s

La frase de las hombreras me ha matado #13

Meleagant

#13

Una cosa es viejo o antiguo, y otra retro. Retro, como la misma palabra indica, implica retroceder, por lo tanto tiene que ser algo nuevo.

Y si gran parte de los juegos indie tienen aires retro es porque los juegos viejos se podían hacer con grupos pequeños de gente y son, en general, más asequibles.

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ElRuso

Pegunta:
Juegos como Diablo I y II, SC 1 y WOW son Indie?

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cm07

#16 No. Blizzard fue comprada por una distribuidora en 1994, y luego ha cambiado unas cuantas veces de manos. Ni uno solo de los juegos para PC de Blizzard pueden considerarse trabajo de un estudio independiente.

Los ultimos dos grandes estudios independientes que quedaban eran Id y Valve, a Id los compraron hace poco y Valve prácticamente es una distribuidora en si misma.

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ElRuso

#17 No sabia lo de 1994 :-/
Yo nunca consideraba Id como indie, siempre tenian un gran publisher detras.
Y Valve paso a ser indie despues del follon con Sierra/Vivendi. Y como dices ahora son publisher en si mismo.

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cm07

#18 Todo dios hace tratos con publishers, si no fuese asi no habría juegos indies en XBLA o PSN, solo en PC.

El tema es que el estudio no sea propiedad del publisher y que tengan independencia económica como para hacer sus propios juegos. En ese sentido Id tenia un trato con Activision, pero no eran propiedad ni nada parecido, conservaban todas sus IP y producían sus propios juegos.

Valve lo mismo, siempre han sido lo suficientemente independientes como para decir "Sierra, ésto no esta, el año que viene os damos Half Life"

Existen los estudios AAA independientes, y hace años abundaban mucho. Pero han ido siendo adquiridos por el publisher gigante de turno. Y la mayoría de los que aparecen nuevos ya nacen parte de una "familia" como por ejemplo Vigil con THQ, o no tardan mucho en ser adquiridos.

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ElRuso

#20 Para mi un estudio indie es un estudio que no tiene ningun publisher detras. Obviamente si para ser distribuido en una plataforma/pais debe de tener contratos diferentes se hace. Pero nadie le preciona o ayuda economicamente en echo de nesesidad.
Y para mi ID y Valve tenian esa seguridad al tener companias tan grandes detras.

A lo mejor mi entender de indie es erroneo tho.

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cm07

#21 Si a Valve o a Id les cerraban el grifo en su día, seguían existiendo. Ahí esta lo de "independiente"

Los tratos que tenían eran para publicar los juegos, no para financiarlos. Id tenia pasta a espuertas de los días del shareware, Valve estaba financiada por la inmensa fortuna de sus fundadores, ex-trabajadores de los primeros días de Microsoft.

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ElRuso

#22 Puede ser que si, o puede ser que no. No lo sabemos. Valve corto con el "grifo" ya siendo una impresa con gran nombre y Id se vendio.

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cm07

#23 Id se pasó años tras Quake 3 sacando prácticamente nada y fue a venderse muy recientemente, Valve fue fundada por un par de multimillonarios y estaba haciendo dinero a paletadas desde su primer juego. Ambos estudios eran propiedad privada (Valve lo sigue siendo) y aunque tuviesen tratos con conglomerados no eran propiedad de estos.

En sus días dorados como estudios ninguna de las dos necesitaba a un publisher, podían conseguir quien pusiese sus juegos ne las estanterías con chasquear los dedos y tenían liquidez para operar durante años y años sin ingresos.

A Id se le acabó la "suerte" y Valve se ha convertido en lo que es ahora.

Petterrr

Entonces SEGA que es? Retro porque llevan usando las mismas tecnicas que hace 20 años pensando que todavia valen o Indie porque a nadie le importa lo que hacen?

AG

Para mí retro será todo aquello salido de la generación 8 y 16 bits

B

#15
Se le llama retro porque se ve desde la perspectiva del futuro, no porque sea nuevo xD. Estate seguro que nadie consideraba a Mario retro la primera vez que salio xD

Creo que aqui el problema es que la gente ve retro como un genero. Cuando juegas a un juego es un shooter, plataformas, rpg, etc... pero no es retro, en todo caso es un shooter retro, plataformas retro o rpg retro. Nuevamente y lo repito, retro se usa mucho para la estetica que imita al pasado, pero es eso, estetica. Eso no significa que el juego en si sea retro o que por hacer un juego con pixelotes enormes sea retro.

Es como si dijera que los marines espaciales es un genero. No tiene sentido alguno.

A

Juegos de 16 bits = juegos antiguos

Juegos modernos con estetica de 16 bits = juegos retro

De nada.

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