LosirA code S ou yeah baby
parece que todos dejamos de verlo despues de ese partido...no hubo mas posts
a ver si quitan code A pq no da el nivel para retrasmitirlo....
0 de acuerdo contigo.
Has visto jugar a Huk? No tiene nivel?
A Alicia? Hola que tal?
Al puto July la temporada pasada? Hola estoy en la final?
Idra tampoco tenía nivel?
Losira?
Idra nunca ha estado en Code A.
Se clasificó en code S desde el mismo momento que acabaron las open seasons.
#1356 yo no digo que tenga q desaparecer code A, tiene una funcion esencial en la GSL pero simplemente digo que no deberian retransmitir las partidas, o al menos, no todas, pq no tienen la intensidad o el nivel de entretenimiento que da la code S
#1359 Simplemente no las veas, nadie te obliga, mejor que las retransmitan para aquellos que si quieran verlas
#1361 hombre, ya lo se... solo decia que para mi no da el nivel con respecto a la code S y no deberian tener la misma cobertura, pq son 2-3 horas y tiene que tener un minimo de calidad esperada.
Yo lo veo y seguire viendolo por lo de siempre, lo mismo es como hoy y salen una mierda de partidos como de repente estas viendo una partidaca del proximo MC
Hoy no hay nada no? lo siguiente es mañana sabado a partir de las 07:00??? dupont tu que eres el que te enteras de verdad, esto es asi?
Si fuera por mi retransmitirian hasta el Code B. En el Code B hay gente mejor q todos los EU/US (hablo de Squirtle, y seguro q habra alguno mas xD)
Hay un hilo ahora mismo en TL sobre si el SC2 es muy "volatil", entendiendo esto como que los buenos pueden perder facilmente, que el juego es muy aleatorio. Yo realmente pienso que estamos en las primeras etapas, y los cheese son aun dificiles de parar en algunos casos, y los allin de timing mas todavia. Conforme avance el tiempo veremos como hay jugadores q iran dejando la scene, y otros q se iran consolidando...
Squirtle esta en Code B y ha demostrado que no lo merece, pero jugadores como Ace, q ha ganado la IEM, no ha sido capaz de clasificarse para Code S en los Up and Down, y va a quedarse en Code A.
El sistema que tienen ahora mismo en Korea, a mi no me convence, xq si un jugador pierde en la ronda de 32 de la Code S, desaparece por casi un mes hasta los U/D, y hay que recordar que la primera ronda de Code S son como mucho 3 partidos bo1... no pueden esperar mucha estabilidad con ese sistema.
Lo que necesita el SC2 es una liga constante por equipos como en el BW.
Quieras o no, la única manera de ver constantemente y frecuentemente a todos los jugadores, a pesar de tener un rendimiento pésimo, es con una liga por equipos, por eso la Proleague siempre ha sido la que más espectadores ha tenido en Korea.
En el BW, un juego con 10 años, en las ligas individuales Flash perdió contra Classic y Ssak. Flash, el mejor jugador de todos los tiempos, pero claro, como se concentró en la Proleague y la gente lo siguió viendo, no hubo nada drástico, en cambió en SC2 no solo no tenemos una liga, si no que solo tenemos UN torneo individual, si un jugador pierde en la GSL, no le vamos a ver el pelo hasta una buena temporada.
Eso esta mal, aparte de que la GSTL es lo mejor que ha dado el SC2 en todos los meses que lleva, y fue solo una semana.