Vietcong.
Un FPS cojonudo y original, bastante realista pero sin pecar de lentitud, con una campaña larga y difícil y con unos personajes con sus personalidades y su historia detrás. Aparte de que tenía una gran ambientación. Los gráficos eran normalitos, pero el sonido era muy bueno y los entornos abiertos contrastaban bastante con lo que ofrecían otros FPS de la época.
Implementó un montón de características en cuanto a jugabilidad que por aquel entonces (finales de 2002-principios de 2003) todavía eran muy minoritarias, como ironsights o el cuerpo a tierra. Esto puede parecer una chorrada, pero tengamos en cuenta que el juego es anterior a CoD1 y derivados, tan sólo un año y poco antes había salido MoH:AA y BF1942 acababa de aparecer.
Generó una breve pero intensa (hasta BF se subió al carro) fiebre por los juegos ambientados en Vietnam que duró hasta 2005 aproximadamente. La mayoría no eran más que copias de muy dudosa calidad que atufaban bastante.
El multiplayer era exigente, equilibrado y sobre todo muy intenso y entretenido. Permitía la competitividad, aunque nunca cuajó como los grandes, y tenía una comunidad pequeña pero fiel. Qué pena que todo se disolviera con ese mojón que sacaron como secuela.
#144 Totalmente de acuerdo en cuanto a H&D2, de hecho en mi opinión el VC hereda gran parte de su espíritu.