Getting Over it narrado por el propio Bennett Foddy y todo:
Ahora los eventos dentro del juego se llaman Easter egg. Se supone que los Easter eggs eran guiños o situaciones especiales con cierta dificultad para ser encontradas.
#3verseker:Se supone que los Easter eggs eran guiños o situaciones especiales con cierta dificultad para ser encontradas.
Es literalmente eso...
#8 Teniendo en cuenta que el juego ha salido hoy y esto lleva publicado 2 días pues es más promo que otra cosa. Ni Easter egg ni nah.
Pero vamos que el concepto se prostituyó con la saga Borderlands y es algo habitual.
Encima narrado por el desarrollador del videojuego al que hace referencia. Es una promo como una catedral.