Killzone: Shadow Fall multijugador funciona a 960x1080

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Digital Foundry ha realizado un estudio sobre la tasa de imágenes por segundo y la resolución de los juegos, que tanta importancia parece ganar con la llegada de la nueva generación, y ha descubierto un dato hasta ahora desconocido de Killzone: Shadow Fall.

Según señala, mientras que su modo para un jugador funciona a 1920x1080p, y con una tasa de imágenes desbloqueada –es decir, la que alcance en cada momento, aunque ahora puede limitarse a 30–, su multijugador lo hace a 960x1080, recurriendo a un entrelazado, aunque vertical en lugar de horizontal.

Así, Guerrilla intenta buscar las 60 imágenes por segundo en el multijugador, aunque, como cualquiera que haya probado el juego podrá percibir, se producen algunas bajadas –la media de imágenes por segundo, según Digital Foundry, es de 50–.

Digital Foundry alaba también que la calidad de este entrelazado es tal que había pasado desapercibida para la inmensa mayoría.

Fuente: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-in-theory-1080p30-or-720p60#nnn

alejo

Alabar la calidad de un entrelazado...

1 comentario moderado
ArThoiD

Sería 1080i no?

DonDemencia

#3 Pero si hablan del multi...

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Humanoide

#3 pero si el multijugador no tiene historia

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