#25 dichosos los ojos, has hecho que me loguee solo para quotearte
Yo he soñao que marcano me daba su ordenador y ahora se quedaba sin el para trastear con el SDK, ¿qué pinta soñar esto? En fin.
Yo kero que las hordas en vez de zombis sean de tanks con la furza de imposible pero que con un tiro de pistola espichen... y un boomer que tenga dos vomitos uno por la boca y el otro por el culo, tiene que ser la risa agacharte, darte la vuelta y CAGARLE A LOS SURVIVORS¡¡¡¡
GO CAMPAÑA DE SUEÑOS OSCUROOOS! FIESHTA!
PD: quien sera el primero en postear un BUEN tutoria? turururururu!
PD2: primera prueba... FRACASO!
yo ya lo tengo, una campaña ke se llamara the playboy mansion!
La horda seran tias desnudas super buenorras( el dilema lo tendremos si dejarnos morder o no xd)
El boomer tendra la forma de pecho gigante
El smoquer y el hunter seran replicas de pamela anderson
La mision sera llegar al sotano donde hay un bunker preparado para vivir infestado de tias buenas no infectadas!
El primer mapa sera en un camino
El segundo en los jardines
El tercero en la casa
Y el climax en la bodega junto a los jacuzzis para entrar al bunker!
jajajajaja
#41
Si quieres te presento alguna amiga mia, lo tuyo es falta de cariño y demasiadas manualidades.
PD: ese mapa lo quiero para ya.
Estoy intentando aprender a usar la cosa esta, pero voy a paso de tortuga.
De momento tengo una habitación inicial con luz de prostíbulo
¿Sabeis algun lugar que pueda ser de ayuda para aprender ademas de la propia guía?
Yo me estoy guiando por la propia guía que trae, y mas o menos va bien.
Pero sería interesance saber si hay algun foro de ayuda.
Para los que empezais a mapear aqui teneis una guia
http://www.mediavida.com/vertema.php?fid=40&tid=336031
esta pensada para CSS pero menos lo de poner bombas y tal os vale en su mayoria (paredes, iluminacion, cristales, props, texturas...)
Dios, la cantidad de mapas que hacia yo con el hammer, antes worldcraft... He hecho mapas para el tfc, cs y hl usando el hammer, tambien mapas del quake2 y quake3 con otro editor.
Hacer mapas es un curro bastante grande, hay que currarse muchísimas texturas en el photoshop, y sudar diseñando un buen mapa.
Tendrian que crear boses a lo vestia que midan 3 metros y cosas asi, pero con mapas bestias claro... yo espero que de esto saquen muy buenas cosas!
#55 a parte de todo eso el hacer el mapa es mirar tambien su rendimiento.... por que hay mapas que tienen un puto pesimo rendimiento por que esta parcheado por todos lados o lo meten dentro de un cuadro gigante y fps down...
Lo suyo es crear todo que no quede un solo abujerito en el mapa y usar las texturas que hacen falta... por que hay quien mete texturas asta fuera del mapa... donde nadie las vera xd
Anda que no me tire horas haciendo mapas para el ns.... uno de ellos me lo llegue a currar muchisimo y para mi fue el mejor que hice, por mala suerte perdi el archivo source y la ultima version se perdio creo...
#56 doy fe.
a muchos mapas mios les pasa esos errores porque me da pereza y luego tengo que retexturizarlo entero
joder, yo me recuerdo que hice un mapa para el Battlegrounds para mi clan... al formatear lo perdi y lo hice otra vez mejorado... pfff si que es un curro si. hay que meterle muchisimas horas.