#2039 Hasta donde entendía...
BoI = binding of Isaac
NT = nuclear throne
A día de hoy, con la explosión del género tanto en juegos puros como variantes, da igual, cuando alguien ve Isaac, cogmind, slay o gungeon y les llama roguelikes o lites, todos los que andamos por el hilo lo entendemos perfectamente.
Es más, ya se cuelan hasta rpgs y dungeon crawlers por aquí xD
#2045 discrepo, el mejor es df modo historia.
A ver si miro, que vi por reddit uno jugándolo en la switch...o si no, usar la mierda esa de app de Steam y probar a jugarlo desde el móvil xD
¿Alguno estáis jugando a Hades?
Ha entrado como elefante en una cacharrería a los juegos con mejores críticas de todo steam.
98% reviews positivas con más de 6000
#2047Cryoned:
Si, le he dado bastante y esta muy bien aunque las partidas se me hacen un poco largas y repetitivas. aun asi es 100% recomendable
Volviendo al tema del BoI. El Enter the gungeon se me atraganta, pero me gusta mucho, que tal me iría con el Isaac?
#2052 mirate videos porque no es un juego para todos. a mi me gusta mucho el tema de que este inspirado en las dungeons del primer zelda y el tema de las bombas pero el gameplay me aburre un poco. el movimiento y el como disparar y tal lo veo un poco simplon. lo veo bastante facil tambien, aunque no me he puesto a desbloquear todo
#2050 Lo es, vas pillando mierdas para desbloquear y al morir vas gastándolas antes de empezar el nuevo run.
¡Y no solo un recurso eh!
Tienes esencias oscuras para mejorar al héroe.
Gemas para sacar nuevas cosas en plan logros, nuevas opciones de los runs y objetos estéticos.
Frutas para darle una habilidad especial (que se van mejorando cada vez que te pasas una habitación.
Llaves para desbloquear armas y ciertas mejoras.
Lo bueno es que prácticamente todo lo puedes anular si quieres que sea más retante todo.
Aún no me he pasado el juego por lo tanto no sé si variará pero lo más malo que veo al juego es la poca variedad que tiene. Siempre te enfrentas a los mismos jefes finales e intermedios y en cada nivel hay solamente unos 4-5 enemigos.
Por lo demás es bastante frenético y las mejoras van apareciendo muy a menudo haciendo las builds lo suficientemente diferentes entre sí.
#2056 a mi es que me tiran mucho para atrás los juegos que te obligan a morir para ir mejorando antes de poder pasártelo. No me gustan los rogues con progresión obligada tipo rogue legacy, una pena. Le daré un try pero me temo que no es para mi.
lo he estado probando hace un par de dias el hades. como cryoned no me gustan nada los roguelites q tengan progresion ni unlocks, ya q para mi es el factor q mas destruye la diversion y pureza de un roguelike.
Respecto a lo demas el juego esta bastante guapo la verdad. Los dialogos son muy buenos, por ejemplo cuando mueres contra el primer boss la primera vez (casi obligado) la proxima vez q te enfentas a el te vacila. es bastante dinamico en ese aspecto
brutal lo que se han currado el tema de los textos en el hades dependiendo de lo que hagas o hayas hecho en el run actual y en los anteriores; además que en unas 8 horas ni se ha repetido no una sola frase. Impresionante el cariño que le han puesto en ese aspecto.
Los diálogos están muy divertidos también, y de una calidad de película (juego en inglés, ni idea de la calidad en español).
De los pocos roguelites de farmeo que me han enganchado
Slay the spire 2.0
This patch brings new cards, relics, potions, balance changes, reworks, bug fixes, performance improvements, and a 4th character.
https://steamcommunity.com/games/646570/announcements/detail/1708485147042638404
Busco un Rogue lite/like para ps4, hay alguno exclusivo? Si no me vale con cualquier título que tenga una buena versión.
Siempre me gusta tener alguno en digital para partidas cortas.
Entre pc y switch ya tengo FTL, Dead Cells, Enter the gungeon, Rogue Legacy, Crypt of the necrodancer, Streets of Rogue, Dungeon of the Endless, Bad North, Ziggurat... Y no se si me dejo alguno.
#2060 bueno, bueno, bueno. Habrá que darle otra vez. Me entretuvo muchísimo. Una pena que estuviese roto.