Será algo tonto pero es que yo no me aclaro nunca.
Hay 3 tipos de chambres no? Movement, sensory y defense (dejamos a un lado las offense chambres )
¿se construyen una por hive? , es decir , ¿ para poder tener de los 3 tipos los aliens tienen que tener las 3 hives ?
Aclaradme un poco el tema de las chambres.
Gracias
cuando levantas 1 nuevo hive eso te permite hacer otro tipo d chamber no hace falta levantar los 3 hives por ejemplo....si te petan 1 hive y no te petan las chambers al volver a levantarlo(el hive) puedes poner otro tipo de chambers distintas sin perder las ke ya tenias.
tipos d chambers:
DEFENSA: Estas chambers aparte de darte 3 mejoras nuevas curan a todos los bichos ke entren en su radio de accion.
MOVIMIENTO: Estas chambers tb te dan 3 mejoras aparte de aumentar la velocidad d recuperacion d energia (bara naranja) dentro de su radio de accion y transportarte inmediatamente al hive.
SENSORYS: estas chambers tb te dan 3 mejoras aparte de hacer invisible a los aliens y sus estructuras dentro d su radio de accion.
Esto no esta completo del todo para mas informacion te recomiendo el manual de NS en castellano de www.ns.halfrules.com.
Entonces si tienes sólo un hive y haces, por ejemplo, una movement chamber... ¿no puedes construir una def?
No. A ver es sencillo con 1 hive puedes hacer tantas chambers de UN solo tipo como kieras (6 sensory o asi) pero no de otro tipo (movement, defense) con otro hive puedes elegir entre movement y defense si haces movement tendras ke esperar al siguiente hive pa defense y bla bla
Consejo: No empezeis haciendo movement, a algunos les gusta pero puede ke os abucheen.
con lo q mola ser invisible y que t pase un marine por delante xDDD sensorys powa!!. pero el silence de las movements tb está muy bien
Eso de la Sensory la mejor para empezar, es uno de muchos falsos mitos, ke hay en este juego...
Veamos, TODO depende de la estrategia que quiera usar el equipo
Ejemplos muy simples y claros:
-Vamos a rushear como cabrones
Movement=clerity
-Vamos a Gasear a los marines con lerks, Defense=regeneration (los lerks son mu fragiles)
-Vamos ha basar la estrategia en hacer estructuras, y que los skulks hagan emboscadas en las salidas de la base de los marines para retrasarlos
Sensory=Cloack.
Esto es un ejemplo muy claro sin entrar en estrategias elavoradas....
(Usea para empezar depende de la estrategia no hay cham mejor ni peor.)
Va x gustos, a muxa gente le mola empezar con sensory y a mucha con movement, quiza defens sea lo mas tonto aun siendo lo mejor en la anterior version, xk con el primer hive como maximo seras fade y un fade con regeneration pa ke al siguiente tengas metabolize, o caparace pa ke tengas un poco mas d armor o redemption pa ke no funcione ^^
P.D: I love silence, es la polla aunke muerdas construyas lo ke sea no haces puto ruido