Lost Ark #HG | Una Saga de Luz

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Chanrul

#8242 No has explicado absolutamente nada xD... solo has soltado mantras del estilo:

#8136choper:

Pero te repito; ¿ qué hablamos de "competir" ?... Pero tú vas a "competir" con alguien ¿?, te has apostado algo por ver quién sube antes a T3 o algo así ¿?...

#8144choper:

Y si me lo permites, si como digo no te tomas esto como un trabajo, ni te va la vida en ello; si tienes experiencia ya en estos juegos o ya tienes unos añitos, pensar de esa meanera indica una gestión pésima del realismo que le aplicas a las cosas y de tus "metas" dentro de ese videojuego

#8226choper:

De verdad no os tentiendo xD. Seré muy tonto (hola haters de choper), pero decís unas cosas muy raras. Os estáis poniendo límites y metas vosotros mismos, os lo estáis guisando y comiendo todo vosotros, lo cual es ok, pero como ya he dicho atrás estáis extrapolando al resto de jugadores "vuestra forma de jugar videojuegos".

El Hakuna matata del gaming. Como intentado reducir toda la problemática que plantea la gente a: "quiero ser el mas pro y el mas hardcore de mi barrio antes que nadie"

Que tiene que ver todo eso que comentas arriba con, por ponerte un ejemplo, que sacando el T3 directamente los jugadores que lleven 6 años jugando LA y los que le dediquen 15 horas al día puedan tener acceso mucho antes a un contenido que genera 5 veces mas de oro que los iniciales (T1 y T2) y que puede llegar a generar un problema a corto plazo a la gente que juega de forma mas casual... y que esto se hubiese subsanado en parte sacando el contenido escalonadamente.

¿No es una queja con sentido esa?

2 1 respuesta
B

A ver que comenta Sywo

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fkdlzh

sacar el t3 es una cagada enorme, que les costaria sacar el t1 y 1 mes despues el t2 y 3 meses despues el t3.

esta lleno de incompetentes esa es la realidad, tienes las posibilidad de hacer una progresion de puta madre y la jodes

1 respuesta
B

#8250 seria mucho mejor que pusieran ya el.dx11 como en korea

1 respuesta
seikooc

#8254 Se supone que si no? a ver si nos informan de eso.

1 respuesta
choper
#8251Chanrul:

que sacando el T3 directamente los jugadores que lleven 6 años jugando LA y los que le dediquen 15 horas al día puedan tener acceso mucho antes a un contenido

Aunque sólo estuviese disponible T1, los jugadores que le echan 15 horas al día SIEMPRE van a sacar más beneficio que quien juega menos. Menudo argumento...

Vamos lo que ha pasado en todo mmo desde que el mundo es mundo. Absolutamente nada nuevo.

#8251Chanrul:

y que puede llegar a generar un problema a corto plazo a la gente que juega de forma mas casual

Because potato.

#8251Chanrul:

¿No es una queja con sentido esa?

No tiene ni una pizca de sentido.

1 respuesta
B

#8253 Porque ya lo han hecho en Rusia y Japón. Y han visto que la retención de jugadores es mayor cuando el contenido es el actual. No sacado a tramos.

Vireca

#8249 estoy seguro que ese catch up estará de base. Hoy en día está en Corea y si este movimiento es parte de Smilegate no tiene sentido que lo subamos a pelo.

Veremos cuando salga el juego que tal...

Chanrul

#8256 No tienes ni idea de lo que estas hablando, pero ok. Fin de la discusion.

6 2 respuestas
B

#8255 en ningun sitio lo he visto, solo se que seguro seguro es dx9

1 respuesta
Vireca

#8259 nada, confia en choper. el juego es 90% PVP

1 1 respuesta
choper

#8259 Pero si es que no tiene sentido lo que dices xd

.. Dices que los pros y los nolifers van a sacar más beneficio (obviamente, como siempre en todo mmo). Y que los casuals van a ser perjudicados en...... "en no das argumentos por lo que esta decisión perjudique a los casuals".

Ok, supongo.

1 respuesta
seikooc

#8260 nadie tenía en mente que iba a salir el parche de KR, por qué no dx11?

2 respuestas
Chanrul

#8262 Te estoy hablando de el dinero generado en el contenido pve con lock diario, vamos las Abyss Dungeons. En T3 se genera sobre 5 veces mas que en T1 y T2. Ahora dale una vuelta.

2 respuestas
B

#8263 ojala, pero ni idea

el_hOwL

#8247 ¿Y cuando llegues a T3 pero tengas que ponerte a farmear todos los "extras" para tener tu personaje optimizado no puede ser un problema de cara a las últimas raids? (pregunto eh).

Es decir, llegas con el iLVL pero no tienes bien los engraving, no tienes todos los skills points, etc.. vas a tener ese contenido a mano (aunque no salga ahora lo pondrán próximamente) y aunque tengas el ilvl no tienes lo demás que queramos o no va a afectar

#8264 te recomiendo que dejes de intentarlo, por el bien de tu salud mental xDD

1 2 respuestas
seikooc

#8261 Sabes algo del DX11? eso es interesante.

choper

#8264 Le doy las vueltas y no hay argumento que me puedas dar (si es que te atreves a darlo) que diga que los casuals se ven perjudicados con esta decisión.

Dale una vuielta y vuelve con el "argumento de los casuals", te leo y te contesto.

Y sí claro, en contenidos altos se genera más que en bajos. Y quien llegue antes más partido sacará. Wouh............. increíble documento, nadie lo sabía :/, es algo que jamás pasa en los mmo, este es el primero en incluir que los que más vicien más le sacarán al juego.

Lost Ark first mmo.

Y no me pases un texto de un nolifer que se va a dedicar al juego 24/7; "eso me pone mucha presión por alcanzar tiers altos para conseguir más...."... menudo argumento de mierda y qué cojones le importa eso a un casual o jugador normal que le sude los cojones llegar a T3 en 2 semanas que en 2 meses.

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Hachu

Ya veras que puto festival la AH con el juego saliendo directamente en T3.

ZelD4

Gracias Smilegate por tomar la peor decisión posible

Desme

#8268 Pues es muy simple, la diferencia ahora entre la gente que llegue al T3 respecto de la que siga en T1 o T2 va a ser 10 veces más de la que sería si sacaran los tiers de forma escalonada. El contenido de T3 da 800 de gold y el de T1 da 80 de gold, el que llegue antes a T3 va a sacar mas diferencia durante más tiempo hasta que la otra persona lo alcance. Una diferencia de 10x que no habría si solo estuviera T1, la diferencia sería muchísimo menor porque las diferencias de gold no son tan abismales.

Ahora dime que parte no entiendes, o a ver que excusa te inventas. Los números están ahí y no engañan.

1 1 respuesta
eimdal

Pero lo importante, con t3 la wardancer sera buena o seguira siendo lo peor de lo peor?

3 1 respuesta
seikooc

#8272 si usa el parche de kr supongo que será como en kr, esperemos que con dx11 también.

choper
#8271Desme:

la diferencia ahora entre la gente que llegue al T3 respecto de la que siga en T1 o T2 va a ser 10 veces más de la que sería si sacaran los tiers de forma escalonada.

Te digo lo que le importa eso a un casual o a alguien que no se tome el juego como una ¿ competición ? para ¿ ver quién llega antes a T3 ? (lol):

-Una p. mierda. Eso es lo que le va a importar/afectar a un jugador average/casual; una p. mierda.

Para todo lo demás; #8226

En todo mmo quien vicia más obtiene más ventaja. Nada nuevo, que parece que algunos estáis descubriendo ahora el género. Y aquí iba a suceder lo mismo, sacasen sólo T1 o T40. A un casual/average player le importa tres cojones mientras haya contenido, población y le divierta el juego.

1 respuesta
B

#8266 Aquí entra la gente que vaya a ese ritmo y los bloqueos por falta de recursos.
Los skills points los van a tener que farmear al igual que otros recursos. Llegar a T3 antes te da ventaja de conseguir más oro para saltarte cosas como el conseguir engravings para la cuenta. Pero en ese estado, muchos de los que lleguen estarán como tú.
Ya sea pq se han dedicado a subir 18 alts y han metido a saco todos los recursos en 3 mains para llegar con ellos a T3.

Para el resto de jugadores que pueden subirse 1 Main y dos alts. El tiempo dedicado a Chaos dungeons, raids y guardianes será inferior. El cual luego si quieren echar más horas pueden dedicarlo a skills points, islas y tal.

El inconveniente es que el que llegue antes a T3 va a tener una inmensa cantidad de oro, a menos que pongan el limite de 6 personajes como han hecho en Korea. Esto no evitará que los que estén en este tier consigan tanto oro, pero si limitará la inflación.

Kanalolz

Bueno yo ya tengo mi semanita de vacaciones para el lanzamiento del juego, ahí le daré fuerte para avanzar lo máximo posible, ya luego a volver a la rutina y a ver como afecta estar directamente en t3.

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Crim

Por lo que leo tras la noticia de T3 entiendo que no es factible en este juego entrar cuando lleve un año en el mercado, no entiendo muy bien por qué, la verdad. Creo que es lógico que el que mas tiempo tenga invertido siempre estará por delante.

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Mmarscan

#8277 El problema es que hay mucho tryhard suelto por la vida y claro esto ya...les trastoca su ruta de farmeo, sus ideas y tienen que volver a planear y solo les quedan 12 días y les explota la cabeza. ya no van a llegar a lvl max en 7 días, van a necesitar 7 meses y les jode xDD.

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Chanrul

#8274

#8274choper:

Y aquí iba a suceder lo mismo, sacasen sólo T1 o T40. A un casual/average player le importa tres cojones mientras haya contenido, población y le divierta el juego.

Te vuelves a equivocar, tranquilo ya te corrijo.

Si solo sacasen T1 claro que un tryhard que se dedique a jugar 15 horas iba sacar mas dinero que un casual. Pero no iba sacar 5 veces mas solo del contenido diario y eso solo con 1 personaje.

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Vireca

#8263 los leaks apuntaban a que salían muchas cosas de ultimos updates en corea. El DX11 se sabe que está la cuadricula para seleccionarlo en el menú de opciones, pero dependerá si en este tiempo amazon ha podido implementarlo del todo. Si no lo tenemos de salida lo tendremos pronto. Roxx confirmó que estaban trabajando en ello

#8266 claro, ahí esta el tema. Que si alguien puede por ejemplo jugar 2 horas al día, va a preferir seguir mejorando a su personaje en vez de conseguir las cartas, las runas, los token de islas para los skill points, etc. La cosa es que con T1 de salida, habría un punto en el que tu personaje se queda esperando y es ahí cuando puedes aprovechar para conseguir esas cosas de progreso horizontal. Mejorar barco también, farmear diferentes misiones de Una, subir el rapport de los NPC, etc
Ahora todo esto se tiene que hacer en T3, si tienes suerte, porque lo mismo el no tener suficientes skill points o la build con las stats necesarias puede suponer un muro que te impida avanzar más

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