Menuda puta genialidad de juego
A mi el que me ha conquistado es el mech del min 4:50
Pero realmente son mucha aparatosidad para habilidades, y chuminadas, lo importante de un juego es el gameplay, que requiera habilidad, inteligencia, que hayan retos, single player, multiplayer y players vs players, y no sea un machaca botones, donde simplemente el que mas horas hecha más progresa en el juego.
Guapisimo, pero lo de siempre hasta Dios sabe cuando no le vemos el pelo por EU, si se lo vemos claro está...
A favoritos. Menuda pinta, el hype está por las nubes y todavía queda mucho para poder jugarlo. ¿Hay fechas estimadas para Korea de Sur? ¿Se sabe alguna info de su traducción?
Pues ya estoy apuntado vamos a ver si cae xD con juegos como este merece la pena mantener mi Kssn y móvil de alla
#43 Pues llevaran tiempo trabajando en el, habrán hecho sus propios tuneos al motor, y ahora migrar les cuesta un cojón así que no lo van a hacer.
Tampoco es tan difícil coño.
El problema del 3 está en la carga de texturas. Se ha visto en Unreal 3, GoW, Bulletstorm y en últimos lanzamientos.
Verás como iremos avanzando en el juego y el mapa cargará texturas lisas para en unos segundos, cargase bien :no:
#49 Como si las texturas no cargan nunca. Han invertido un montón de tiempo y dinero en dejar Unreal 3 todo guapo para sus necesidades. No van a cambiar de motor y a recomenzar con el juego solo por un problema que ya estaba en el motor cuando empezaron.
¿Sabes quien dijo "voy a cambiar de motor, que el nuevo es mejor y ya si eso rehago medio juego"?
George Romero. Para Daikatana.
Veremos como evoluciona.....pero,
A MI ME LA HA PUESTO DURA!!!!
Si tiene HC, requiere habilidad ingenio y cooperativo... pagare encantado siempre y cuando no tenga mensualidades.. A rezar!!