Lo repito, no se puede ganar a los Reapers. ¿Recuerdas la batalla final contra Sovereign? Toda la flota humana + flota turianas y asari estacionadas alrededor de la ciudadela y aún así hubo un elevado número de bajas. Al final de ME3, antes de ir a la Tierra toda la galaxia está ocupada por Reapers, tal es la fuerza de los Reapers que el único plan lógico (hasta EDI lo confirma) es utilizar las flotas como escudo tanto para las tropas que deben aterrizar en la Tierra como para, llegado el momento, escoltar el crisol.
No se puede ganar a los Reapers. Varias naves destruyen un Reaper clase sovereign y aún así el Reaper se ventila una nave y le queda capacidad de fuego para cargarse más. Han sido consistentes en Mass Effect se muestra cómo un solo Reaper es practicamente indestructible, en Mass Effect 2 nos cargamos un bebe reaper y nos encontramos con un Reaper que incluso muerto sigue activo. En Mass Effect 3 nos cargamos destructores reaper (de unos 160 metros de alto) para el primero necesitamos de la madre de todas las fauces trilladoras para que se lo lleve bajo tuchanka, no vemos realmente su destrucción. El de Rannoch, bueno, se necesita toda la potencia de fuego de la mayor flota de la galaxia xD
No se trata de darle la razón al niño, el niño no deja de ser, con toda probabiliad, un Reaper, el primero posiblemente, o una VI muy avanzada, se trata de que llegados a ese punto Shepard entiende que no hay otra forma de ganar, porque no la hay. Los Reapers no se van a rendir y los seres que habitan la galaxia no se van a dejar destruir y por eso el Crisol dice "mi solución no funcionará más", llegados a ese punto, incluso aunque los Reapers ganan, Liara prepara las "cápsulas del tiempo" para que las siguientes especies lo tengan muchísimo más fácil, tendrán todos los datos y toda la historia y los Reapers no tienen forma de encontrarla.
Al final Shepard se tiene que sacrificar, como Mordin sacrificándose para salvar a los Krogan, porque cualquier otro lo haría mal. Elijas lo que elijas le estás dando una oportunidad a las especies de la galaxia, estás haciendo que todas tus elecciones tengan importancia ¿por qué? porque los Krogan seguirán ahí, los turianos seguirán ahí, las Asari, los Rachni, los Geth y los quarianos, todos seguirán ahí y en todos ellos Shepard ha influido. Esa generación no lucha por si (lo dice un discurso de Shepard), lucha por todos los niños que no han nacido, esta guerra no va de vencer a los reapers y sobrevivir, va de hacer lo que sea necesario para que haya un futuro.
La Normandy queda tocada porque está en mitad de un salto entre relés, al alcanzarles la explosión del catalizador que va de relé en relé se ven expulsados del "salto" y caen en un sistema solar random y eso daña a la nave.
Eso sí, coincidimos todos, independientemente de si nos gusto más o menos el final, en que hay cosas que fallan, por ejemplo, ¿cómo llegan los compis de la Tierra a la Normandy?. O quitaron cosas con prisa para que el juego llegase a tiempo a certificación o tras el leak tuvieron que hacer una chapuza.