yo ya me lo e reservado
No prevén que vaya a suscitar grandes polémicas
Electronic Arts ha desvelado que en su juego Medal of Honor, los jugadores podrán controlar no sólo a soldados occidentales, estadounidenses, sino que también existirá la posibilidad de jugar como un insurgente talibán
Patrick Liu, productor del juego, así lo ha confirmado, y resta importancia a polémicas potenciales, considerando que el juego "no es sobre la guerra, sino sobre los soldados."
De hecho, Liu no cree que el juego vaya a suscitar grandes polémicas por esta decisión. "No podemos abstraernos de la ambientación escogida y quién es quién en cada facción pero, al final, es sólo un juego, así que ni vamos a forzar las cosas ni vamos a provocar demasiado."
fuente: http://www.vandal.net/noticia/48971/podras-jugar-como-un-taliban-en-medal-of-honor/
Por el GLA!
Presupongo que se refiere a la campaña xD, ¿no?, lo pregunto mas que nada porque perfectamente puede ser un juego de palabras y que signifique simplemente que en online en vez de estar la clasica Coalición de Medio Oriente de BF2 estara una faccion que se llame los talibanes, solo en online xD.
Yo tengo una pregunta que espero que me respondáis.... yo jugué al medal of honor el 1 o 2 no recuerdo bien.... se que se podía jugar a algún modo que no necesitaba internet.... este medal of honor podrá ser jugado sin internet?
A mi la franquicia MoH me ha gustado de toda la vida con el 1º de la franquicia y el Halo me inice en los shooters,aunque si que es verdad que es clavado al BC2.
Saludos
Un helicóptero que puede arrasar ese pueblo desde kilómetros de distancia y lo meten justo encima???
Hola, acabo de publicar las diferencias entre las distintas ediciones especiales de MOH. Espero que con esto se disipen muchas dudas. Aún así, estaré encantado de responderos.
http://www.medalofhonor.com/es_ES/blog/2010/09/diferencias-entre-las-ediciones-de-moh
lo han prohibido en las bases militares de USA, y las que tienen repartidas por el mundo. me parece una chorrada cuando en el MW tb juegas contra "insurgentes" y no pasa nada, pero como aqui llevan el nombre oficialmente de talibanes...; y ya no se acuerda de cuando les dieron armas a estos ultimos para q lucharan contra la URSS....en fin xD.
yo creo que me lo acabare pillando por el online, tengo el BC2 y MW2 aborrecidos ya y necesito nuevos retos online xD
Exactamente, sólo lo han retirado de las tiendas de videojuegos situadas dentro de las bases militares de EE.UU.
Aunque no lo comprendo, por que desde siempre ha habido juegos de polis vs cacos, terroristas vs antiterroristas, aliados vs nazis,... Pero desde EA respetamos su decisión.
Wallace, podrias decirnos de cuantos jugadores seran los servidores en PC como max? 32, 28, 18, 16 ?? Gracias!!
Pues es una pena, le iva a dar una oportunidad si hubiera tenido minimo 30. Le dare una ultima oportunidad al call of duty black ops q tb tendra un maximo de 24 jugadores pero al menos es un cod y no un battlefield capado.
Madre mia como se ve el futuro de los fps on-line... Servidores dedicados para 1 empresa, packs de mapas de pago, re-re-refritos que mas que un juego nuevo parece una expansioncilla, quien sabe si nos intentaran colar mensualidades... es la hora de que salga algun estudio desarrolador semi indi y saque un buen juego sin limitaciones, pq, al fin y al cabo, el juego lo van a piratear igual.
http://www.medalofhonor.com/es_ES/blog/2010/09/cambios-tras-la-beta
Cambios tras la Beta
Hemos realizado numerosos cambios en la versión final de Medal of Honor gracias a las opiniones que nos dísteis con la Beta de Medal of Honor.
Mejorado y corregido el código de detección de impacto
-Corregido el hit box del soldado
-Disminución del tiempo de interpolación
Varios arreglos
-Posición agachado ya es funcional
-Añadida función de recogida de armas
-Ajustados puntos de respawn
-Añadidas características del sistema de respawn para corregir fallos en su funcionamiento.
-Corregido nivel de colisiones
-Corregido nivel de explotación (es decir para prevenir glitches)
-Nivel y específico ambiente de las sombras para personajes y armas.
-Mejorada la iluminación y efectos en todos los niveles
-Retocadas las areas de combate para prevenir violación de la base
-Desbloqueo de arbol expandido con F2000, G3A4 y P90 PDW para ambos equipos
-Retocada la puntuacion de acciones de apoyo táctico
-Incrementado el zoom en velocidad para los rifles francotirador
-Corregido el retardo despues de disparar con un rifle francotirador de cerrojo
-Retocada la visibilidad del personaje
-Parpadeo de la boquilla 3P disminuido en todas las armas
-Retocado los efectos al recibir un impacto
-Corregidos los problemas cuando usamos la tabla de puntuaciones, acciones de apoyo y problemas de conectividad.
-Mejorado el motor del tanque M3A3
-Incrementado el blindaje del M3A3
-Incrementado el daño del M3A3
-El C4 desaparece rápido despues que el jugador muere
-El C4 puede ser explotado por granadas de mano o cohetes pero no por balas
-Malla visible del UAV por ambos equipos
-Salud del UAV retocada
Mejorado el mapeado de introducción de ciertos controles
-Revisión a fondo del texto
-Revisión gráfico a fondo en el menu y el HUD
-Retocado los efectos del sistema de punto del HUD
-Retocado los efectos de las acciones de apoyo en el HUD
-Pulido el HUD ingme
-Mensajes de matar corregidos
-Opciones y alineamiento de pantalla corregidos
-Añadida la opción de "Salir" antes del respawn
-Corregido la puntuación total del equipo
-Renovación de las pantallas de carga
-La munición HP convertida en munición de punta abierta
-Detección de impacto de cuchillo corregido
-Eliminada la supresión del ratón
-El apuntado con el ratón es consistente con todas las armas
-Animaciones con el cuchillo retocadas
-Mejoradas las animaciones en general
-Equilibrio del kit del fusilero
-El daño de las armas incrementado
-M16 y M4 diferentemente incrementados siempre en comparación con rifles de combate cuerpo a cuerpo
Rifles de Asalto
-Daño incrementado del M16
-Incrementado el retroceso un 25%
-Incrementado el daño de la munición de punta abierta
-Incrementado un 40% el retroceso cuando se usa la munición de punta abierta
-Incrementado el daño de la AK47
-Incrementado el retroceso un 25%
-Incrementado el daño de la munición de punta abierta
-Incrementado un 40% el retroceso cuando se usa la munición de punta abierta
Ametralladoras ligeras
-Incrementado el daño de la M249
-Añadido el efecto de cámara de levantarse
-Retroceso incrementado
-Rápido retroceso disminuido despues de disparar
-Incrementado el daño de la munición de punta abierta
-Incrementado el retroceso de munición de punta abierta
-Incrementado el daño de la PKM
-Añadido el efectod de cámara de levantarse
-Retroceso incrementado
-Rápido retroceso disminuido despues de disparar
-Incrementado el daño de la munición de punta abierta
-Incrementado el retroceso de la munición de punta abierta
Carabinas
-Incrementado el daño de la M4
-Precisión incrementada
-Ratio de tiro incrementado
-24% más de retroceso
-Incrementada la munición de punta abierta
-Incrementado el retroceso de la munición de punta abierta un 20%
-Incrementado el daño de la AKS74u
-Precisión incrementada
-Incrementado el ratio de tiro
-24% más de retroceso
-Incrementada la munición de punta abierta
-Incrementado el retroceso de la munición de punta abierta un 20%
Rifles de Combate
-Incrementada la precisión de la M21/SVD
-Bug corregido en la mira de la M21 y la SVD
-Añadida efecto de cámara levantarse
-Incrementado el retroceso de la munición de punta abierta un 10%
Rifles Francotirador
-Incrementado el daño de la M24/SV-98
-Retocado el control de la respiracion
-Retocado el control ahora trabaja con cualquier clase si escoges un rifle francotirador de cerrojo
-Incrementado la velocidad de zoom con el ratón
-Incrementada la munición de punta abierta
Escopetas
-Incrementado el daño del cartucho de la Remington / TOZ-194
-Corregido el bug del cartucho "no propagación"
-Con la escopeta, el daño es mayor cerca y menor a larga distancia
Pistolas
-Incrementado el daño con las pistolas M9 / Tariq
-Precisión incrementada
-Ratio de tiro incrementado
Granadas
-Incrementado el tiempo de explosión de las granadas de mano
-Incrementado el radio de daño de la onda expansiva
-Incrementado el tiempo de explosión de las granadas de humo
-Incrementado el radio de daño de la onda expansiva
Acciones de Apoyo
-Acciones de apoyo defensivo son activadas directamente cuando son seleccionadas
-Mejorado la acción de apoyo en el HUD
-Mejorado el misil vs detección tierra
-Corregidos bugs cuando agujeros en ventanas bloquean acciones de apoyo
-Incrementada la velocidad del misil
-Retocada efecto de bajo pantalla cuando se usa blindaje de acciones de apoyo defensivo
-Cuando se crea el marcador se deja de disparar
Nueva tabla de puntos haciendo que las acciones de apoyo sean más difíciles de conseguir
-Ataque de Mortero 50p
-Ataque de cohete 100p
-Misil 175p
-Artilleria 250p
-Ejecutar ametrallamiento 350p
-Bomba 450p
-Misil de crucero 600p
Ya podrían hacer como vosotros las otras compañías y leer lo que no les gusta a los futuros clientes y cambiarlo antes de sacar el juego xD
Bueno bueno esto parece que va tomando color... con la cagada de cada año del COD me estaba desesperando
Añadido recoil, este juego puede ganar muchisimo !! ahora si que le tengo ganas
Requisitos mínimos de Medal of Honor
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Sistema operativo: Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7
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Procesador: Pentium D, 3.2GHz / Core 2 Duo, 2.0GHz / Athlon 64 X2
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Memoria RAM: 2GB
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Tarjeta de vídeo: 256 MB o más con estos chipset: NVIDIA GeForce 7800 GT, ATI X1900. Las versiones portátiles de estos chipset podrían funcionar, pero no están soportadas.
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Espacio libre en disco duro: 9GB
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DirectX 9.0c
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Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
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Lector CD/DVD de 8x
Requisitos recomendados de Medal of Honor
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Sistema operativo: Windows Vista (SP2), Windows 7
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Procesador: QuadCore 2.0Ghz
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Memoria RAM: Más de 2GB
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Tarjeta de vídeo: 512 MB de VRAM con estos chipset: NVIDIA GeForce GTX260; ATI Raedeon 4870.
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Espacio libre en disco duro: 9GB
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DirectX 10
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Tarjeta de sonido compatible con DirectX 10
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Lector CD/DVD de 16x
El 4 de Octubre Open Beta del Multiplayer en Pc, a ver en qué ha mejorado desde la última beta que me dejó muy frio.