No va a haber que esperar mucho para salir de dudas, si rediseñan el traje blanco se descubrirá el pastel, sin más.
#90 ojo que yo no lo descarto viendo el panorama de la industria pero es que de primeras con lo que hemos visto no veo razón para escandalizarse.
Si luego cambian ciertas escenas, comportamientos, etc.. con una clara intención detrás pues ya sacaremos las antorchas.
#93 no queria ser tan explicito porque no se si el hilo es spoiler free o no pero si, básicamente esas cosas que hoy en dia por desgracia ya no se ven xD
#94 Según la administración de Mediavida, deja de ser spoiler cuando pasan 10 años tras la salida del producto. No recuerdo en que hilo se habló o si me lo estoy inventando sobre la marcha.
#89 No juegas juegos con tufo político pero te has pasado hace poco MGS3?
Eva es un personaje sexualizado...pero existen motivos en el argumento para que así sea, tiene sentido que está buena, que enseñe carne y que sea sugerente (quien dice sugerente dice tirar todas las fichas del casino a BB). Aquí no creo que quepa una crítica sobre el personaje.
#97 creo que no me has entendido. No me refiero a que el juego tenga trama, critica politica o elementos políticos. Todos los MGS tienen carga o crítica politica y social.
Con lo de tufo me refiero a las cosas que se meten con calzador siguiendo directrices ideológicas y que cantan y huelen a la distancia. A lo "woke" vaya.
Y sobre lo que dices de EVA obviamente estoy totalmente de acuerdo, es algo esencial de su personaje por como se desenvuelve su trama e historia en el juego.
Precisamente lo que digo es que yo no veo queja con lo visto hasta ahora del remake en esos aspectos de cosas metidas por agenda o calzador, al contrario de lo evidente que si son en otros juegos.
Pues a mi honestamente me da igual como se evan o si la cara es 90% parecida a los modelos originakes y no 100%. Se jugará y se disfrutará como las primeras 45 veces en la ps2.
#48 Yo el modelado lo veo perfecto, lo único sería ver las animaciones faciales, pero es más comentar por comentar ya que aunque me encantó el MGS3 original, me la chupan los remakes en gran medida.
Y The Boss me parece perfect. Podría haber sido más rubia pero no estoy tan cucu como para darle tanta importancia.
#101 Se ve estupendamente, pero el diseño de The Boss siendo una mid class wife americana hastiada de hacer pasteles para el vecindario me parece horrible.
Debería tener una expresión más dura, cicatrices, una mirada afilada y penetrante. Más cercano al original que un modelado tan plano.
#98 En otro hilo no me importaría discutir sobre el tema woke pero esto es MGS y bastantes lloros hay ya de los que suben o bajan la nota por las caras de las mujeres en los juegos xD
Hoy se abren las reservas. La collectors se queda en USA, para la EU una Deluxe muy sosa. Me toca la moral más que un vídeo de dos horas de Saphiro y Peterson hablando de masculinidad xdddddddd
me hace gracia como pensáis que los que criticamos el aspecto del juego es por motivos de agenda porque sí, e incluso algunos mencionáis los de sweet baby, cuando en realidad no van por ahí los tiros...
Simplemente el 'vibe' que desprende no tiene nada que ver con el original. Y no es solo por el filtro amarillo, sino todo el conjunto de detalles artísticos que lo hacían bueno y sobretodo con una función (poder distinguir ciertos elementos de otros de forma rápida, o al revés, ciertas características que con solo verlas sabes de quien o qué se trata, etc etc). Reemplazar eso por solo más fidelidad sin un trabajo más allá es de vagueria total.
ostia no me había dado cuenta, pero Meridiem ha puesto el trailer en su canal, son ellos los que distribuyen el juego?
El juego se ve exactamente igual con una capa de pintura en forma de modelos con más detalles y mejores texturas, yo no sé que coño veis para llevar tantas páginas de lloros.
#71 Si señor! Es todo lo que le pedía al remake, que no me quiten las kerotans ni los camuflajes y que hicieran un 1/1 con el original.
La piel de gallina viendo el tráiler recordando donde sucede cada escena, cada detallito, cada lugar, cada árbol y tronco, cada gorro y camuflaje, cada escena, el tanque y el puente...
Todo está recreado al 100%, maravilloso.
Necesito esto YA.
Y con este maravilloso doblaje, por dios.
#114 Filtro hepatitis forever, desde luego. Le da un toque especial.
Es como el Vice City sin el filtro tropical que le pusieron en la PS2; sin este parecía mucho más cutre.
Un run sin filtros con la nueva cámara, un run con filtro de México y cámara nueva, un run con filtro y cámara vieja.
La fecha que filtró GameStop es la misma del lanzamiento del original hace 20 años. Trolls hijos de puta o Konami quiere sacarlo en fecha cercana ?
Voy a perder la cuenta de cuántas veces voy a guardar partida sólo para poder hablar de cine con Paramedic.
#113 en una de las entrevistas al productor ejecutivo, ha confirmado que las escenas son 1:1 plano por plano. Y lo visto por ahora no solo lo confirma, si no que además están calcados hasta los parpadeos.
No se si podremos seguir mirándole el escote con R1 a Eva, pero cómo mínimo tendremos los planos por defecto del juego original xD
Por cierto, en una de las escenas de CQC me encanta el feeling estético que tiene con el desenfoque del fondo.