Superplay? amos hombre, la prensa tienen credibilidad 0. O si no, ya habríamos jugado al Shenmue 2 en PS2
Entendidos de MV sakadme de dudas....
Si el juego es de Kojima Productions y distribuido por Konami, eso kiere decir ke el ke paga es Kojima no? ergo el ke tiene ke decidir la exclusidad es el propio Kojima no?
O eso es solo una paja mental mia y Kojima Productions es un akipo de programacion de Konami con lo ke es la paga y decide?
Ja nee
Me imagino que Kojima es el arquitecto del proyecto pero los jefazos seran los de Konami, KOjima no hace el juego solo, aunque sea un semidios. De todas maneras si Konami quiere vender el juego bien vendido, la multiplataformidad de ese juego le haria ganarse mas perrillas que si fuera exclusivo para Ps3.
Si Super Play una revista sueca.
#215 Pero KOjima Production, es Kojima Producion, es decir KOjima es productor, logicamente tambien habra puesto dinero para luego darse unos beneficios mayores.
Imaginaros nada más q la prensa internacional se hiciera eco de una noticia en Hobby Consolas xDDDDDDD, pues igual.
Prodyh he dicho "entendidos de MV".... xDDD es coña.
Eske no sabia si Kojima Productions era el pagaba o lo hacia Konami.
#214 xDDD
Ja nee
http://www.konami.jp/kojima_pro/english/index.html
", after Konami merged several of its subsidiaries, Kojima's team at Konami Computer Entertainment Japan was transformed into "Kojima Productions." With this new team, Kojima is no longer burdened with the business management and administrative responsibilities he had as KCEJ's vice president, and thus is able to focus solely on creating games. [1] Kojima Productions has already released five products under the new management: Metal Gear Solid 3: Subsistence, Metal Gear Acid 2, Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, Metal Gear Solid: Portable Ops and Lunar Knights.
The studio is currently working on Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for the PlayStation 3. After completing Metal Gear Solid 2, Kojima openly opposed the idea of working on a new Metal Gear Solid game.[1] However, he later retracted his comments in the June 3, 2005 issue of Weekly Famitsu, claiming his earlier statement that "[he] will focus more on producing" was misinterpreted as stepping down from the director position. During the 2005 Electronic Entertainment Expo, he confirmed that he is assuming the role of director and designer. Co-directing MGS4 with him is Shuyo Murata, director of Zone of the Enders: The 2nd Runner."
http://en.wikipedia.org/wiki/Kojima_Productions#Kojima_Productions
En definitiva, es un grupo de desarrollo que pertenece activamente a Konami. Konami pone la pasta y dicho equipo de desarrollo, liderado por Kojima se encarga de hacer los juegos encomendados y pedidos por el propio Hideo, quien pone tb su propio sello a sus producciones. Él, a su vez y casi por encima de la propia compañía, tiene potestad para decidir qué juegos quiere hacer y a qué plataformas irán destinados.
#216 Entonces practicamente el ke decide si MGS4 es exclusivo o no es Hideo no? ergo lo ke diga Konami o ciertas personas de Konami tienen credibilidad 0.
P.D: Gracias por el aclare.
Ja nee
#217 no no, Konami tiene el derecho reservado para decidir si portar un juego o sacarlo en X consola en exclusiva, sólo q en el particular caso de Hideo digamos q no les conviene ir en su contra (por su historial y talento) y si él dice exclusivo para PS3 pues es más q probable q sea así.
Pero igualmente Hideo no toma mucha de las decisiones que declara en las entrevistas y tal. Aunq siempre parezca que "Hideo confirma que..." "Kojima anuncia que..." es Konami la q siempre anda detrás del trapo, como es obvio.
Y joer, parece como si yo lo supiese de buena tinta, pero no, no son más q suposiciones y cosas q he leido en otros sitios. De todas formas, yo creo q la cosa está bastante obvia.
No hace falta complicarse tanto; Kojima desarrolla el juego desde un estudio propiedad de Konami, es posible que Kojima pueda decidir el rumbo de la producción y sobre que maquina esta interesado en desarrollarla, pero Metal Gear Solid es una marca comercial propiedad de Konami.
Asi que si por algun motivo Konami decide sacar MGS4 para 360 (o cualquier otro sistema), y Kojima se niega ha encargarse del port (como ya hizo con el de Metal Gear Solid para Game Cube), Konami no tiene mas que encargárselo a otro equipo de desarrollo y puerta.
Vamos que la decisión final sobre el producto que en definitiva es la saga Metal Gear, esta unica y exclusivamente en manos de Konami.
Saludos.
Todo aclarado! bueno, menos lo de la exclusividad xD
Pues lo unico ke podemos hacer ya es esperar al comunicado oficial de Konami confirmando/desmintiendo los rumores.
Ja nee
De todas formas, en el caso de que se salga tarde, como han dicho estara hecho desde 0, y con mejoras, eso si sale mas tarde, si sale a la vez pues supongo que un port, y si no sale, pues no hemos perdido nada, pues los poseedores de xbox no contabamos con jugarlo.
Quizás el tiempo me quite la razon, y no tendré problemas en retractarme, pero teniendo en cuenta el multimillonario presupuesto de MGS4, dudo muchísimo que Konami quiera afrontar un desarrollo desde cero del juego para 360.
Vamos que en mi opinión si que es muy probable que MGS4 vea la luz en 360 (apostaría por una versión "S") pero siempre porteado, no creo que haya desarrollo paralelo para la maquina de Microsoft.
Un Saludo.
Esto se parece a lo de Kaká y el Real Madrid, todos los dias hablando de él, ya da igual que sea dificil que fiche por el madrid, el caso es hablar de ello y sacar cosas de donde no las hay.
Es posible que salga en Xbox360, sobre todo a medida de que pase el tiempo, pero ya han salido tantos rumores que uno no sabe que pensar.
Es q sigo sin comprenden en qué se basan algunos para decir q MGS4, en caso de salir para X360, estará hecho desde 0. Es q carece de sentido q Konami afrontase otro proyecto multimillonario de un juego existente para sacarlo en otra consola.
Hombre, pues basicamente porque era otro rumor, y si sale 1 año despues un port no creo que sea eh... porque si fuera un port pues lo sacarian antes del año , pero vamos, todo esto es estupido hablarlo porque no se sabe NADA.
Pero si finalmente se confirma que llegara 1 año despues, un port cutre no será.
Un año despues, y el juego de Xbox era un port chusquero de la versión Playstation2.
Nunca digas nunca jamás.
Saludos.
#224 además que no pega ningún salto generacional si lo sacan para 360, este juego no va de menos a más para verse en la necesidad de empezarlo de 0.
Lo único malo es pensar que restringirían en 360, ya que los ports dan bastante miedo en ese sentido.
#225 también hay contratos de licencias, o no te acuerdas que pasó con GTA:SA y PS2? Sony no permitía que sacasen el juego ni en PC ni en Xbox hasta pasado X tiempo (creo que fueron 3 meses, y pq no pudieron tirar más de la cuerda...).
#227 Pero hablamos de una consola q monopolizaba el mercado y se podia permitir el lujo de realizar ese tipo de exigencias a las desarrolladoras. Ahora la cosa anda muy diferente y PS3 necesita MGS4 como sea, a cualquier precio, PS3 debe despegar y MGS4 debe ser el detonante.
Ahora Sony no esta en posicion de exigir, sino más bien de atenerse a las decisiones de Konami, la q para muchos parece más un alma caritativa pro-PS3 antes q una empresa q busca hacer dinero, lo digo por los comentarios de algunos.
Pero... Alguien ha leido bien detenidamente los links de #196? leerlos bien porfavor.
Acaba de hacer un OWNED en toda regla, ademas de confirmar la credibilidad 0 de SuperPlay.
Si os fijais bien la noticia a de SuperPlay es un copy&paste de una noticia de 2005 pero cambiando el año (2005x2007) y el nombre del juego (MGS2xMGS4).
Manda webos la cosa....
EDITO para haceroslo mas facil.
http://insider.ign.com/teasers/388/388211.html
"March 5, 2003 - At the end of 2001, one of the biggest titles to be released for any of the current generation consoles was Metal Gear Solid 2. As the follow up to the blockbuster smash hit PSX title Metal Gear Solid, it went on to sell extremely well and be played by many PS2 fans. However, sole owners of GameCube and Xbox would have to do without it. Fortunately, Konami wasn't completely blind to the fact that more gamers deserved to play the epic title, and it released Metal Gear Solid 2: Substance for the Xbox a year later in November 2002. This came with new content additions including VR missions and other bonus gameplay like Snake Tales, which lets you go on more objective-based missions -- some quite lengthy. So, there's no question that Metal Gear Solid 2: Substance comes packed with more content than the original MGS2 on PS2."
http://forums.xbox.com/12756627/ShowPost.aspx
"At the end of 2007, one of the biggest titles to be released for any of the current generation consoles is Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. As the follow up to the blockbuster smash hit PS2 title Metal Gear Solid 3: Snake Eater, it will problably sell extremely well and be played by many PS3 fans. However, sole owners of Wii and Xbox 360 would have to do without it. Fortunately, Konami isnŽt completely blind to the fact that more gamers deserve to play this epic title, and it is now confirmed that Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for the Xbox 360 will launch a year later in November 2008. It will come with new content additions including VR missions and other bonus gameplay like Snake Tales, which lets you go on more objective-based missions -- some quite lengthy. So, there's no question that Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots for the Xbox 360 comes packed with more content than the original PS3-version."
Ja nee
En los DVDs de XTS no cabe GTAIV, pues el MGS4 tendra como 6 DVD como en la era de PSX con FFIX. Que tiempos T_T
aver si una revista anuncia un port para una consola i despues al cabo d tiempo anuncia un port para otra consola sucesora suya, i encima es el mismo juego no crees k se tienen k parecer las noticias
Salio aki asce nada en algun post k de 22 Gb k ocupaba el resitance 18 eran datos basura
Menos pajaros
#234 No se si creerte porque el Blue Dragon se come 3 DVD's de doble capa, contante y sonante.
Conociendo a Kojima y lo que le gustan las cinematicas y todo HD, ¿ Cuantos Dvd's le meterán para la versión Xbox360?
Que alguien suba el Post del Ut3.
#238
No sé si era alejo quien decia que Kojima quería meter todo el sonido del juego tal cual... sin comprimir. Así que para la versión 360 lo conviertes a un formato similar al mp3, haces lo propio con videos e imágenes y punto, 2 discos menos y misma calidad. Mira el Mass Effect, juego que seguramente tenga bastante más contenido y cinematicas que el MGS y ocupa un solo DVD. Blue Dragon es una excepción en un catalogo de casi 200 juegos, no lo olvides.