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Si, que puedes bajar barandillas y que te puedes esconder en las taquillas. Cierto es que algunas zonas que estaban planeadas en el juego original de una manera se resolvían en un suspiro con las nuevas mecánicas, pero también el no poder bajar barandillas era un problema de limite de medios del primer juego. Tambien mgs1 es un juego que abusaba del backtracing de una manera GROTESCA , y tener esas habilidades que te daban mayor movilidad era maravilloso.
Pero el juego carga con el estigma de haber salido para game cube y eso sentó muy mal.