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Información general del juego en #1 .
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Para cualquier detalle relacionado con la trama, utilizar el comando spoiler.
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Como conseguir los parches de XOF (recomendado mirar una vez acabada la misión principal), necesarios para desbloquear la misión Deja vu o Jamais vu: http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-xof-patch-guide/1100-6418371/ .
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Última entrevista a Kojima, donde se nos cuenta que el DLC que viene con Ground Zeroes permitirá volver al Campamento Omega para realizar nuevas misiones. Kojima quiere DLCs para Ground Zeroes, pero no hay tiempo para ello, puesto que retrasaría el desarrollo de TPP.
#330 Probable no, que es ella la del interrogatorio, está contrastado joder xd
La verdad es que a mi un MG con la unidad cobra tampoco me haría gracia, the boss me gusta, es carismática pero no la veo como protagonista, a ella no le gustaba el fragor de la batalla ni lo necesitaba a diferencia de Snake y BB.
#328 A mí me gustaría más unos buenos remakes de los metal gear originales, antes que sacar más y más precuelas de donde empiezan a agotarse las ideas.
#332 Buah, eso sería flipante. Solid contra BB con la tecnología de hoy día, para correrse.
#332 Yo espero que no ¿por qué? Porque a partir de ahí todo va a entrar en una espiral de decadencia como empiecen con remakes.
Si, estaria de puta madre un remake a ver si asi os quitaos las gafas de nostalgia y os dais cuenta de que no es el mejor juego de la saga
#336 sin tocar nada y solo los graficos? seguiria siendo igual de feo a la vista, es más no se aprovecharian los graficos nada más que en las cutscenes, para eso que hagan una pelicula
Puede no ser el mejor, pero era una novedad en la jugabilidad en psx y un doblaje excelente para la época
#338 A lo sumo le pondría la jugabilidad del MGS3 o 4, me refiero la vista trasera. Pero a parte de eso, no tocaría ni mapas ni soldados ni cosas así
#334 ¿Qué tiene de malo? No se, no le veo desventajas ampliar la historia, hacerlo más jugable con las opciones que incorporan sus sucesores, añadirle un buen doblaje como el que suele traer la saga de Metal Gear... Joder, esa fue una de las cosas que mas eche de menos en PO.
#333 Si, quemando a Big Boss con el spray con el fuego de FOXengine... O la pelea con Gray Fox al estilo de MGS4...
#339
A lo sumo le pondría la jugabilidad del MGS3 o 4, me refiero la vista trasera. Pero a parte de eso, no tocaría ni mapas ni soldados ni cosas así
Espero que te des cuenta de lo facil y sumamente idiotico que haria el juego el tener la camara del 3 o el 4 con las mismas localizaciones sin tocar del 1
#340 Estoy de acuerdo contigo, un remake de los MG de MSX sería la guinda más de una vez he pensado en ello,antes que un juego de Metal Gear con The Boss de prota ( yo sinceramente no lo veo ).
Y tanto porque de MG y MG2 no me se muy bien que paso, que si, que lo he leido en los informes de mgs 1 y en wikipedia pero al leerlo se olvida, aunque preferiría que al ser una parte ya contada de eso no se encargase Kojima al 100% y empezara un IP nueva, aunque me cuesta bastante imaginarmelo despues de MGS xd
#340 Pues porque eso significaría que se habrían quedado sin ideas y que ya no saben de donde sacar dinero.
Una cosa que me acabo de dar cuenta, si Quiet no puede hablar, como cojones van a sonsacarle algo en los interrogatorios de Ocelot?
Anda que compararme el Zelda en el que el protagonista nunca habla al Metal Gear que a veces no se callan ni debajo de las piedras XD
#347 A Ocelot simplemente le gusta torturar. Tiene una escena torturando en 4 de los 6 juegos que sale. Y parece que ahora se va a jartar.