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Información general del juego en #1 .
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Para cualquier detalle relacionado con la trama, utilizar el comando spoiler.
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Como conseguir los parches de XOF (recomendado mirar una vez acabada la misión principal), necesarios para desbloquear la misión Deja vu o Jamais vu: http://www.gamespot.com/articles/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-xof-patch-guide/1100-6418371/ .
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Última entrevista a Kojima, donde se nos cuenta que el DLC que viene con Ground Zeroes permitirá volver al Campamento Omega para realizar nuevas misiones. Kojima quiere DLCs para Ground Zeroes, pero no hay tiempo para ello, puesto que retrasaría el desarrollo de TPP.
#656 Con el brazo que tiene, si el arma fuese de verdad no podría ni sujetarla para disparar xD
#663 Esperemos que el port a PC no sea una cagada como MGS2, que había que andar "toqueteando" para que funcionase.
#664 Bueno, si es un port como el de DarkSouls que deje usar el pad bien y se puedan meter cosas para mejorar la calidad de video y el framerate...
Eso sí, este juego para teclado y ratón lo veo como un infierno.
Creí que alguien ya lo habría puesto
Será a puerta cerrada y no veremos nada pero quizás tengamos unas cuantas filtraciones o Konami prepare esa misma demo en el Tokyo Game Show. Ya que es para el equipo de LA seguramente lo hagan para recoger feedback y así luego enseñarlo de la mejor forma posible.
Regeneración de vida: ya estaba en la saga
Pulsar un botón para slow motion: no lo pulsas
Esprintar y deslizarse: perfectos para esconderse rápido
Escalar: evolución del arcaico sistema de MGS4 que se llevaba arrastrando desde Snake Eater
Personajes melasfo: nada más qui disir
Cero problemas, es más, a falta de ver la rapidez de la regeneración y de si lo del slow motion es opcional como parece ser, por mi de puta madre.
Habra que ver en que queda, yo confio en Kojima tras su decisión de shitterland las cosas no pueden ser peores xD
Kojima les hace un ZAS a todos esos mindundis que le criticaban por Quiet http://www.dualshockers.com/2013/09/07/hideo-kiojima-explains-quiet-blames-negative-reaction-on-cultural-differences-details-metal-gear-solid-vs-themes/
#687 Mujeres semidesnudas por el desierto y enemigos difíciles en cualquier nivel de dificultad.
0/10 preorder cancelled.