Microsoft copiará a Steam en su nueva consola

charlesmarri

RPV: adiós al YA anticuado formato físico para la nueva consola. Decid hola al modelo Steam.

El lanzamiento de la Xbox One fue un despropósito. Microsoft cometió diversos errores de comunicación y definición del producto que hicieron que la PS4 cogiera una ventaja en ventas que podría haberse evitado por completo. Eso es lo que ha admitido Robbie Bach, que fue máximo responsable de la división Xbox y que además de confesar esos errores también habló sobre cómo han aprendido para el futuro.
Aunque Bach dejó Microsoft en 2010, sus comentarios dejan claro que decisiones como la inclusión obligatoria de Kinect, el protagonismo de su papel multimedia, la hipotética conexión a internet 24 horas o la confusión sobre el tema del DRM y los juegos de segunda mano hicieron mucho daño a ese lanzamiento, pero este directivo afirma que la empresa ha aprendido de sus errores y que es muy probable que las cosas cambien mucho en la futura consola, que abandonará los formatos físicos para adoptar el modelo de descargas digitales.

La futura Xbox replicará el modelo de Steam

No es probable que en esa futura nueva iteración de la consola de Microsoft tengamos DVDs o Blu-rays (o el formato físico que domine el mercado en ese momento) para los juegos, algo que se planteó para la Xbox One pero que se descartó ante las críticas de los usuarios y la industria. Ese modelo planteaba muchas ventajas interesantes y teóricamente compartiría las virtudes de modelos como el popular Steam, pero finalmente todo quedó abandonado para adoptar el modelo conservador basado en los discos que, eso sí, se combinan desde hace tiempo con descargas digitales.

Esa mala comunicación provocó un arranque mucho más fuerte en ventas por parte de la consola de Sony, pero según Bach esto es una carrera de larga distancia: "estas competiciones entre consolas duran 5, 6, 7, 8 años. Creo que la Xbox One ha dejado todo eso [las críticas] en el pasado. Están ganando cuota y volumen... lo increíble es que el mercado de las consolas es más grande de lo que lo ha sido anteriormente".

Lo cierto es que la consola de Microsoft está ganando terreno y en ello han pesado mucho decisiones de los últimos meses como la de no tener que incluir Kinect obligatoriamente -por fin se igualan los precios- o características tan destacadas como las de poder jugar a algunos juegos de la Xbox 360 gracias a un nuevo modo de retrocompatibilidad. La batalla, como dice Bach, no ha hecho más que empezar, y ambos contendientes seguramente nos reserven más sorpresas en el futuro.

http://www.xataka.com/videojuegos/nada-de-discos-en-la-proxima-consola-de-microsoft-solo-descargas-digitales

1
bZZ

Dudo mucho que la próxima generación venga sin lector. Pero bueno, de aquí a 5 años quien sabe, igual hasta descubrimos cómo hacer un motor de curvatura...

SeeK

Es ley de vida. Todo avanza.

A

¿Ya están pensando en la siguiente? Bonita forma aceptar tu error y pensar que Xbox One es una mierda de consola.

1 1 respuesta
B

lol el clickbait

4
spyro512

#4 en el diseño de cualquier producto se piensa ya en la siguiente generación incluso antes de lanzar a la venta el producto de la temporada xD no te extrañe

R

microsoft y copiar, jamás lo hubiese imaginado. XD

Ahora en serio, me parece lógico, pero vamos yo hubiese apostado por implementar Steam en windos hace mucho tiempo, mucho mucho tiempo.

S

Oh wow, el hilo no está hecho por Flynn, que raro.

Espero que microsoft no coja lo malo de steam... porque la gracia que tiene son las ofertas y rebajas de navidad. En cuanto a abandonar el formato físico... Pues no lo veo recomendable, ya empezaríamos con la tontería de tener que enchufar el cacharro a internet y tal. Ojala le metan un modo offline o algo similar.

p0MeL0

En el Games for Windows Live que se cargaron no hace mucho ya tenían un market donde te vendían juegos, ahora dicen esto y uno se pregunta por que no siguieron con el para convertirlo en su Steam ... :palm:

Acu

Una consola sin lector de discos? Eso ya dijo Nintendo que lo iba a hacer con la suya nueva :lol:

centu

La culpa de que xbone no venda bien es el formato fisico.

Perestroika

Por qué no se les habrá ocurrido antes. ¡Así no les hubiese caído esa lluvia de mierda por el asunto de al segunda mano porque no habría ni posibilidad de la misma!

Fdkn

Microsoft cometió diversos errores de comunicación y definición del producto que hicieron que la PS4 cogiera una ventaja en ventas que podría haberse evitado por completo

La narrativa de que la ps4 vende mas solo porque la xbox la cagó es graciosa

Lo cierto es que la consola de Microsoft está ganando terreno

Cierto? las cifras dicen lo contrario, el terreno no deja de crecer. lol journalism, la frase correcta sería "pierde terreno mas lentamente" y ni con esas seria acorde a la realidad

cloverfield

PSP Go y el concepto original de Xbox One aprueban este hilo.

Alberteban

Bueno, siempre es bueno que una empresa rectifique en sus criticadas decisiones y se centre en lo que piden los usuarios para el futuro

benjajim

En serio no aprenden? Pues nada, otra vez la PS5/NX comiéndose el mercado y la XBTwo al nivel de éxito de la PSPGo

Unos visionarios estos de MS.

1 respuesta
Perestroika

#16 NX tampoco va a tener formato físico. Nintendo ha descubierto que vender aire es la mejor idea que podrían haber tenido, solo que se han dado cuenta como 5 años tarde.

1 respuesta
benjajim

#17 Pppppero y los amiibos? Eso es físico no? :qq:

Me jodería muchísimo algo de nintendo solo digital, yo pido que sea con cartuchetes retro o algo.

alejo

#1 La próxima vez que propongas una noticia, te recomiendo primero, que no busques jaleo con las imágenes de la misma y su descripción, y que te esfuerces un poquito mas a la hora de no fusilar vilmente el articulo de otro site.

Por no hablar de que lo que diga un tío que lleva 6 años fuera de la empresa es como tener hambre y rascarse los cojones.

3 1 respuesta
bZZ

#19 Amén

december

Pero si esto lo desmintió alguien de Microsoft hace unas semanas...

Enkripted

¿Problemas de comunicación?

No señor, todo el mundo entendió lo que Microsoft quería decir y no le gustó un pelo. Luego Microsoft rectificó.

Eso no es un error de comunicación.

Usuarios habituales