Yo, a parte de no entender por qué los rayos no van sucedidos por un trueno, me pregunto por qué en un mundo completamente cúbico lo único con formas senoidales sea precisamente un rayo, cuando la representación clásica del rayo describe una forma escalonada. Tampoco parecen tener ningún tipo de ramificación, como los rayos reales.
Por lo demás me gusta bastante lo conseguidos que están la nieve y la lluvia, aunque el cielo, a parte de cambiar de color, no es que se nuble precisamente, y la nieve podría representarse de un modo menos tosco. Por otro lado, la lluvia produce siempre el mismo sonido independientemente de que te encuentres al lado del agua o en mitad de un bosque, y ese sonido puede hacerse bastante repetitivo.
Pero bueno, no voy a pedirle peras al olmo, que bastante hacen ya. De momento la cosa tiene muy buena pinta. Por cierto... ¿algunos de los logros que se ven en el vídeo no os parecen muy fáciles de conseguir?