Notch deberia hacer una lista con las cosas que quiere añadir para la versión final, contratar a unos cuantos modders y así todos seriamos felices y porfin podremos tener cosas bonitas.
Twitter de Notch:
"By the way, I will nerf the endermen block carrying. It was a horrible idea."
Y yo todavía no he visto uno! >_<
¿Salen poco o qué?
#69 Joder, lo unico que hacian los enderman para molestar y va notch y lo quita, ahora solo seran zombies neutrales que se teletransportan...
Estaria bien que a cambio de eso les pusiera mas vida o que fuera mas facil que se volviesen hostiles.
Normal, la idea de los enderman era que fueran un mob que diera miedo y al que no te gustaría encontrarte en un callejón oscuro, pero en lugar de eso lo único que hacen es tocar las pelotas ya que ni dropean nada útil ni son peligrosos, es más cada vez que veo a uno voy a por el solo por hacerme iluminar completamente una zona enorme, sin contar los huecos entrepared en los que spawnean y que me encuentro boquetes de vez en cuando.
Si los hace mucho más peligrosos pero le quita, o al menos le limita (que al matarlos o al amanecer no suelten el bloque es un fallo), lo de mover bloques me alegraré.
P.D.: no pienso jugar en peaceful solo porque haya npc griefers que no añaden dificultad alguna al juego salvo tocar los huevos cuando tienes una fortaleza enorme construída con el paso de los meses. Y quien quiera un survival que se ponga una calabaza en la cabeza y se vaya corriendo de noche por el medio del bosque mientras llueve.
Lo que estaría bien que mas que quitar un bloque quitaran bastantes y te hicieran algún tipo de asedio...
Hombre, si en vez de cambiar bloques de sitio (que quieras que no es lo que dicen por ahí arriba, es una putada por los grifeos que te pueden meter a la base) se limitasen a romper X tipos (no sé, digamos solo los bloques de madera, o solo las puertas, o X) habría un equilibrio entre irrumpir en tu base y dejartela hecha un queso grouller. Además siempre podrías recurrir a algún tipo de bloque (digamos los de piedra) para hacer la capa exterior y que no te lo jodiesen todo.
PD: Sigo sin haber visto ninguno, ostiaputa.
#75 Creative, y a buscarlos en la seguridad del aire xD
Por casualidad no lo tendrás en peaceful verdad?
#76 Haha, que va, que va x)
De hecho hasta me he dado unos paseos de noche por ahí hasta que me acababan apaleando, pero solo he visto bichos viejos (porque los insectos esos tampoco los he visto).
Los endermen han sido un poco fracaso. No dan miedo porque de 2 espadazos caen y sin que te toquen. Más miedo dan las arañas que te envenenan, eso si que es un digno rival y más cuando hay un mob spawner cerca.
Si los endermen tuvieran algo que realmente acojonara (teleportarse da igual la distancia, hacer mucho daño, atacar en manada...) pues mira, molaría
Pero lo único que hacen en mi mapa es robarme las putas ventanas. Y cuando los pillo, lo tengo tan fácil como hacer que lluevan flechas sobre ellos
Lo dicho, Notch está tardando en crear asedios a los refugios
Notch está tardando en hacer a los Endermen invulnerables.
Para que dieran miedo tendrían que aparecer solos (sin ir mezclados con otros mobs) en manada enorme, ser invulnerables, griefers y que se teletransportaran a tu espalda siempre, sin importar la distancia.
Eso molaría.
#81 Ya puestos que tambien sean capaces de lanzar bombas atómicas y que nada mas aparecer cerca de tu refugio te lo destrocen con una lluvia de tnt, además de colapsar el juego y salirte un patallazo azul
#82 tan exagerado no.
Yo esperaba que los endermans, tuvieran mucha mas vida que un mob normal, hicieran el doble/triple de daño, y quizas, fueran invulnerables a ciertas armas/materiales, aparte de destruir sitios clave de tu estructura, como una pared entera, y asi facilitar la anetrada a otros mobs.
Si quiere hacerlos mas dificil, es simple, que los haga invulnerables a TODO menos a las herramientas de oro, a ver quien es el valiente que va a por ellos. Con todo me refiero hasta al agua, al sol, al daño de caida y a la asfixia.
#83 Pero si en cualquier mapa hay oro como para crearte una mansion solo de eso (y mas) ¬¬
Lo que debería hacer es obligarles a ir en manadas, mantener la skill de robar cubos y que hicieran mas daño ademas de teleportarse desde mas lejos
Añadir invulnerabilidad en un juego con 6 armas (una de ellas a distancia) es un poco tocar los huevos por tocarlos
Con aumentarles el daño muchísimo para que se ventile tu armadura de diamente en 5 segundos y meterle más vida vale. Con eso te aseguras mucho miedo, porque como lo mires y venga a por tí estás muerto.
Seguro que hay un mod o plugin para eso.
Notch twittea:
"Got frustrated with AWS, so I made a new mob!
http://imgur.com/ADYrx?full"
Como meta eso en el juego dentro de 3 días tendrá que cagar el sombrero entero porque pienso hacerselo tragar ¿le habeis visto la cara al bicho? (aparte del hecho de que es un puto muñeco de nieve xD)