La snapshot de la semana pasada les exploto en la boca, asi que en esta se han centrado en arreglar algunos fallos y ¡crear otros nuevos!
cambios
- Mas cambios internos de codigo
- Muchos fallos arreglados y optimizacion del rendimiento
- Añadido el comando /worldborder add
- Añadido un nuevo generador de terreno para debug, util para los creadores de resource packs (manten pulsado shift en tipo de mundo para seleccionarlo (modo espectador recomendado o podria crashear).
- Los bloques no son maleducados y hablan a tus espaldas.