Minecraft: Palabra de Notch.

Pyronhell

#150 Suena rarísimo eso, como tenga un sistema de render tan cutre...

Es lo que había leído, si no, que defina qué bloques pueden tener transparencia y cuales no, para que al coger la textura sustituya lo transparente por negro, como hizo con las skin de personaje.

Hogwarts

http://mojang.com:8080/live/
El gordo y su querida jugando a Portal...se les escucha quejarse...ojalá fuera al reves y nos escucharan a nosotros quejarnos de ellos ¬¬'

#153 Yep, fallo mio!

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Pyronhell

#152 Su mujer, dirás.

Dios, son super pencos XDDDD

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iosp

¡Deberia estar picando codigo el muy gordo!
Ah no, espera, que ya termino su jornada, a ver si se sigue flipando y en menos de dos semanas tenemos una update jugosa, con contenido..

Chakes

So obviously, hotdogs confirmed for 1.6

No será cierto

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DoodoM

#155 FAP FAP FAP FAP FAP

Espero que no esté troleándonos, como confiesa podría estar haciendo.

¿Se sabe algo sobre la fecha de salida de la 1.6?

Pyronhell

Hi! It’s Monday, and we’ve got the day off for some reason. (Something about Easter) Me and ez took a short walk, and the weather was wonderful. :-D
But that’s not what this blog post is about. It’s about dumping a bunch of random information on you!

First of all, Jens got temporarily moved to a new project, so I’m on my own on Minecraft for a while (not sure how long..). It feels scary, but he’s right across the desk from me. Thank you for your work so far, Jens, I know both the community and I really appreciate all your hard work. :-D

Jens was working on integrating/tweaking the Piston mod, which will probably get delayed as a result of this. We don’t want to just add it as-is because it doesn’t quite feel “fantasy” enough, and there’s a lot of corner cases we need to solve.

Last week, I started playing around with minimaps, and Vraket from Oxeye games took some interest in it. We played around with it for a while, and it kinda got more and more ambitious as we went. Now it’s a proper mapping tool! You make a map, and it starts out empty. As you move around, you fill in parts of the map automatically (as long as the map is being held). You can give the map to other people and they will see what you’ve explored on there, and it’s quite possible you will even be able to magically “link” two maps so they’re the same map. That means you will be able to see where other people who carry the same map are.

Vraket is a game design genius, btw.

One slightly bad news item is that I’m starting to get second thoughts about the modding API. People are already doing great mods, and there’s no way we’d be able to make an API good and dynamic enough to support all of the awesome things people are making. I still very much want modding to be a part of Minecraft, but I’m not convinced spending months writing an API that won’t satisfy people is the correct way to do so. There probably are better ways to do it.
The main problems we need to solve are preventing people from making money off our work (unless they have a license deal with us), and making sure mods don’t break with each game update. People obviously already CAN make mods, so the ability to make them isn’t the biggest priority.
Hmm.

Oh, oh, oh, and we also passed two million sales! That’s HUUGE, and as usual I’m not quite sure how to deal with it! We’ve got a company dinner planned for Thursday night, and I plan on getting Jakob drunk. That would be fun.

And in like a month and a half, we’ve got our office house warming party! It’s a bit late since we moved in like half a year ago, but the renovations and new decorations should finally be done by then. The guest list is pretty long, but Carl assures us there’s room for everyone.

There’s one final piece of information that I’d love to share, but I’m not allowed to. I’ll just say I’m very excited about it :D

dr_Rouman

Me mola lo que están planteando para el mapa

No me mola nada que se estén rayando tanto con la API

Meleagant

Así que de pistones nada, y el único que desarrolla ahora mismo para Minecraft es Notch.

Pues ya os adelanto que en la 1.6 no va a haber grandes cambios.

iosp

Lo del mapa es muy acertado, se perfila una profesion nueva, explorador xD.

¿Que sera eso que NO PUEDE decir pero que le gusta tanto?
Leido lo leido, puedens er mas mierdas de merchandising, pero no creo... Aun tengo esperanzas, sigo pensando que nos van a dar la sorpresa en la 1.6

Hogwarts

Acaba de publicar lo que tiene pensado para la API:

http://notch.tumblr.com/post/4955141617/the-plan-for-mods

Ato seguido, ha twitteado esto:
The mod api access won't be prohibitively expensive, don't worry. And if you make a great mod, we will probably want to license it.

1
Pyronhell

Ha quitado los costes a la licencia de modder:
http://notch.tumblr.com/post/4955682775/the-cost-of-the-mod-api

P

Estoy bastante perdido. ¿Todo esto qué significa? ¿Qué es API?

WhekOne

Dice que había pensado en poner algún coste a la licencia de modder para que los mods fueran de calidad y no cualquier tontería.
Supongo que lo habrá quitado por que a la gente no le habrá hecho nada de gracia.

Jastro

una cosa en el to-do-list hay una cosa que marca como importante Thwart hacking! que coño es el Thwart? :S

1 respuesta
Pyronhell

#165 Es algo así como "joder los cheats"

1 respuesta
Jastro

#166 muchas gracias ^^

P

notch: Today, gaming. Tomorrow, work. Feels good!

notch: The work planned for tomorrow is saving maps to disk, fixing more bugs, and discussing interesting opportunities.

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Angelixion

#168 traducido salvar los mapas en el disco duro fixear 1 bug y no hacer nada mas.

2
Draviant

Jugar a Portal2 durante todo el dia con la Señora Notch no es hacer nada xD

Hogwarts

Notch informando de que se ha comprado una nueva fedora...

In case you want one too, I bought this one: http://bit.ly/kOFLk6 (This is my current one: http://bit.ly/lZ6i87 )

30 segundos despues, la página se cae...

IDOLO

1 1 respuesta
iosp

#171 si si idolo, se ha gastado mis diez euros, y los de mas gente, en un sombrero en vez de en hamburguesas, me esta defraudando.

Me esta gustando ultimamente sus tweets, se le ve motivado, con ganas de trabajar, a ver si es verdad y no solo una ilusion.

3
Hogwarts

Podría ser peor, en vez de sombreros...le podrían gustar las gorras!

O los sombreros de nachos...

2
P

I should set up an auto replier that just says "No, he's not real."

Se referirá a Herobrine?

Hogwarts

Imposible, todos sabemos que Herobrine es real!

Supongo que se referirán a comentarios que dicen que ahora mismo hay un tipo trabajando en el nuevo parche...

2
iosp

Bien, parece ser que aun no se ha olvidado por completo del combate, ya hizo una chapucilla en el anterior parche con lo de atacar hacia adelante, haciendo mas daño, quizas en poco tiempo veamos algo decente.

Q: have you got any plans on 'improving' the combat in minecraft? Like adding weak points, status effects, immunities..?
A: yeah, combat is really lacking at the moment. It needs to be fun.

Hogwarts

Mojang estará en el E3.

Ya tenemos ganador del E3.

1 1 respuesta
Danrex

#177 Otra excusa para vaguear una semana xD

1
iosp

¿Mojang en el E3? Creia que era una coña cuando lo insinuaron via twitter, malditos vagos de mierda.
Aunque claro, yo si fuera ellos tampoco me perderia este, con nintendo rondando y haciendo cosas propias de nintendo, sony que se llevara toda la mierda habida y por haber, microsoft que puede llevar alguna sorpresa y todo, mas las risas que te echas en algunas conferencias, este E3 tiene muy buena pinta.

What a day! So far, I've fixed 14 bugs. #coffee

No me lo creo, definitivamente, no me lo creo, fijo que lo ha soñado o algo, no puede estar trabajando y haciendo del juego un lugar mejor.

Hogwarts

Ha aumentado la cifra de bugs corregidos en el día de hoy a 31...

Impressive, pero me juego el cuello a que las texturas invisibles y el Speed siguen ahí!

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