1) El juego:
Minitroopers es un juego de navegador gratuito y externo a Muxxu creado por Motion Twin (los creadores de Muxxu).
El juego consiste en crear y dirigir un ejército de Troopers con el que plantar cara a tus rivales. Podrás reclutar nuevos Troopers o subir de nivel a los que ya tengas, haciéndoles ganar recursos como nuevas habilidades o armas.
Para registrarte:
Recuerda siempre poner una buena contraseña a tu ejército nada más comenzar. De lo contrario es posible que más adelante no puedas ponerle contraseña... Además, un ejército sin contraseña podrá ser jugado por cualquiera.
Escoge una contraseña segura y nunca la compartas con nadie.
2) Batallas y características:
¡El objetivo de tu ejército es ganar todas las batallas! Debes mejorar tu ejército reclutando nuevos Troopers o subiendo de nivel a los que ya poseas.
En las batallas, tus Troopers lucharán según su propio juicio, así que no podrás darles órdenes ni controlar sus movimientos. Estas batallas se guían por "turnos" o "ciclos", diferenciados por el reloj que aparece en la esquina superior derecha de la pantalla de batalla. En uno de estos turnos, un Trooper podrá atacar, desplazarse, recargar su arma o poner en práctica ciertas habilidades especiales.
Los Troopers de tu ejército combatirán contra los del ejército enemigo a muerte. La victoria será para el ejército que acabe en pie. Cada disparo o puñetazo que tu Trooper acierte a un Trooper enemigo le restará puntos de vida a dicho enemigo, hasta que sus puntos de vida sean 0 y por tanto muera.
También existen los llamados golpes letales, que matan a un Trooper de un solo tiro (algunas armas no pueden ocasionar golpes letales).
Las características que posee un Trooper son:
- Puntos de vida: la vida de un Trooper es su resistencia a los golpes. Al llegar la vida a 0, el Trooper muere.
- Armadura: reduce el daño producido por golpes.
- Puntería: es la precisión del Trooper. Cuanto más alta sea, más golpes acertarás y más difícil será esquivarlos. Puede ser modificada con ciertas armas y habilidades.
- Esquiva: como su nombre indica, aumenta las probabilidades de esquivar golpes.
- Velocidad: se refiere a la distancia en el campo de batalla que puede recorrer un Trooper en un turno.
- Iniciativa: algunas habilidades aumentan tu iniciativa a cambio de cumplir ciertas condiciones. Un Trooper que potencie su iniciativa podrá usar varios turnos seguidos.
3) Subir de nivel: las habilidades:
Tu Trooper podrá subir de nivel por cierta cantidad de monedas, que obtendrás reclutando a otros jugadores o ganando batallas. La cantidad de monedas varía según el nivel y podrás consultar dicha cantidad en el perfil de tu Trooper.
Cuando tu Trooper suba de nivel, podrá escoger entre algunas opciones disponibles al azar. Estas opciones pueden ser armas, habilidades, vehículos... El Trooper usará estas opciones en las batallas, siempre que las condiciones del combate se lo permitan.
Puedes ver todas estas habilidades en el perfil de tu Trooper.
4) Reclutamiento y poderío:
El reclutamiento es el modo más fácil y útil de progresar en Minitroopers. Es muy simple: tan sólo hacer click en el menú de "¡Recluta más jugadores!" para encontrar el enlace de reclutamiento de tu ejército.
Luego, tan sólo debes hacer publicidad de tu ejército para que otros jugadores comiencen usando tu enlace. Así ganarás un nuevo recluta y una cantidad de monedas nada despreciable.
Debes tener en cuenta ciertos puntos:
Los reclutas que otros jugadores creen sólo lucharán para ti en los modos de Incursión o en la Misión Épica. No se sumarán a los Troopers de tu ejército.
Cuantos más ejércitos reclutes, menos monedas obtendrás. El número de monedas irá descendiendo hasta los 35 reclutas, donde ya no obtendrás más monedas. ¿Seguirá siendo útil el reclutamiento? La respuesta es sí, pues te ayudará a superar varias Incursiones que te darán un buen número de monedas.
En cuanto al poderío, se representa con una pequeña moneda verde con un rayo en el centro. El poderío sirve para determinar la fuerza de un ejército y para clasificarlo en el menú de "Rango". Puedes ver el poderío de tu ejército a la derecha de tus monedas, encima de los Troopers de tu ejército.
El poderío se calcula así:
- Cada nuevo Trooper aporta a tu ejército 5 puntos de poderío.
- Por cada nivel que suba un Trooper ganarás un punto de poderío.
5) Competencias:
Las mencionadas opciones que puedes obtener al subir de nivel forman las competencias.
Dichas competencias pueden ser de:
- Especialización: dichas habilidades tienen un fondo de color gris y se representan con un casco. Cada especialización ofrece distintos bonus. La especialización sólo puede escogerse al pasar del nivel 5 al nivel 6.
Ejemplos: médico, saboteador, piloto...
- Armas: tienen un fondo de color rojo. En la descripción de cada arma puedes encontrar datos como su presición, poder, rango de ataque, etc. Las armas también incluyen granadas y habilidades que potencien la lucha cuerpo a cuerpo del Trooper.
Ejemplos: sniper, luchador, granada fragmento...
- Habilidades de Precisión: tienen un fondo de color anaranjado. Aumentan la precisión de tu Trooper (así fallará menos) o hacen que los golpes letales sean más frecuentes.
Ejemplos: ojo de lince, detector de calor...
- Habilidades de Desplazamiento: poseen un fondo de color amarillo. Aumentan la velocidad o iniciativa del Trooper, a menudo a cambio de ciertos costos como que dicho Trooper quede envenenado. También ofrece bonus mientras el Trooper se desplaza, como aumentar su esquiva.
Ejemplos: corredor, twinoide, frenesí...
- Habilidades Especiales: tienen fondo verde. Son competencias escasas pero generalmente potentes, con efectos distintos a las demás, como aumentar el máximo de batallas diarias.
Ejemplos: radio, prismáticos...
- Habilidades de Estado: tienen un fondo de color azul claro. Afectan negativamente al estado de un Trooper, bien restándole iniciativa, envenenándolo, robándole un arma...
Ejemplos: bala paralizadora, granada flash...
- Habilidades de Beneficio: tienen un fondo de color azul oscuro y ofrecen beneficios al Trooper, bien aumentando permanentemente sus puntos de vida, devolviendo granadas, etc.
Ejemplos: a tierra, piernas largas, carga segura...
- Vehículos: son representados de la misma forma que las habilidades de beneficio (un fondo de color azul oscuro). Los vehículos tienen puntos de vida y armas propias.
Ejemplos: tanque ligero, moto, helicóptero...
7) Modos de batalla:
Existen tres modos distintos de batalla.
1. Batalla normal: podrás seleccionar un ejército contra el que luchar (bien de los 5 que aparecen en la lista o bien cualquier otro usando el buscador). Tu ejército luchará contra el ejército enemigo. Si ganas la batalla obtendrás 2 monedas, pero si la pierdes obtendrás una sola moneda.
2. Misión: para desbloquear este modo debes pagar 5 monedas (una sola vez; luego podrás disfrutar de una misión diaria de forma gratuita). Siempre que ganas una misión obtienes 4 monedas, pero si la pierdes no obtienes nada (tienes 3 intentos diarios). Existen tres tipos distintos de misiones, y cada día puede aparecer cualquiera de estas tres misiones de forma aleatoria:
a) Exterminar: tu ejército debe luchar contra varias ratas (el número de ratas varía según progreses).
b) Infiltración: lucharás contra el ejército de un jugador con el que hayas luchado previamente.
c) Épica: tu ejército y tus reclutas lucharéis contra un ejército muy numeroso, al que debéis vencer.
3. Incursión: todos tus reclutas van derrotando a ejércitos que cada vez son más poderosos y numerosos. Por cada nivel de Incursión que superes obtienes 4 monedas (si pierdes no obtienes nada). Los reclutas que mueran no podrán volver a luchar durante ese día en una Incursión. Cada día, el nivel de la Incursión vuelve al primero (Incursión fase 1).
9) Facciones:
Las facciones determinan el color de la ropa que vestirá tu ejército. Existen seis facciones distintas. Cada una está liderada por un ejército líder de facción, cuentas de la Administración que no juegan.
Los seis ejércitos líderes son:
- Ejército de Sangre Fría (facción de sangre fría). Color rojo.
- Ejército del Ceño Fruncido (facción del ceño fruncido). Color morado.
- Ejército del Corazón Salvaje (facción de hombres sin ley). Color azul.
- Ejército de Hombres Peludos (facción de corazones heridos). Color verde.
- Ejército del Sol Creciente (facción de la vieja guardia). Color naranja.
- Ejército del Gran Imperio (facción del gran imperio). Color amarillo.