Monster Hunter Stories es un Spin-Off de Monster Hunter para Nintendo 3DS. Inicialmente lanzado en Japón, saldrá en Europa y América el 8 de septiembre de 2017.
A diferencia del resto de títulos de la saga Monster Hunter, el jugador no será un Hunter, sino un Rider. Como Rider, criará y formará un grupo de monstruos amistosos que le ayudarán en combate, podrá emplearlos como montura para volar, nadar y acceder a nuevas zonas que explorar, personalizar sus habilidades y ejecutar ataques especiales de afinidad en combates por turnos.
HISTORIA
La trama gira en torno al mundo de Monster Hunter, pero se centra en un nuevo grupo de personas que no conocíamos hasta la fecha: los Jinetes de Monstruos (Riders). En contraposición a los cazadores, que luchan por exterminar a los monstruos y se fortalecen utilizando su poder, los Riders creen que puede establecerse un vínculo entre una persona y un monstruo, y se puede canalizar su poder para que ambas especies prosperen.
La historia comienza con nuestro protagonista, listo para pasar su primer examen de Rider. Tras superar la prueba junto a su compañero Navirou, ambos deciden salir a un mundo lleno de bestias de enorme poder. Y allí empezará su aventura...
Pero más allá, una sombra se cierne sobre el mundo. La clave será la Piedra del Vínculo, un objeto mágico que permite crear un enlace entre hombre y monstruo. Encontrar el verdadero significado de estos enlaces será fundamental en la historia, ya que una vieja leyenda de la aldea cuenta que solo la alianza entre especies podrá salvar el mundo.
MONSTRUOS
Los monstruos y el cazador poseen ahora una relación amistosa. Los Cazadores serán Riders y los monstruos serán sus Monsties, con las que colaborarán para luchar contra otros monstruos. Los monstruos se consiguen robando huevos de nidos. Los genes de cada monstruo poseen unas habilidades y atributos únicos. Conecta los genes de uno a otro para personalizar tus monstruos.
Monster Hunter Stories presenta muchos de monstruos provenientes de anteriores títulos de la saga, tanto normales como subespecies. Sin embargo, hay algunos monstruos excluidos y por contrapartida, se introducen un pequeño número de monstruos nuevos.
BATALLAS
Para la ocasión, la franquicia también ha renovado su aspecto mecánico tradicional, ahora las batallas abandonan la acción en tiempo real tan característica de la saga y se desarrollan en un sistema por turnos. Durante cada turno, tanto el jugador como su monstruo podrán atacar al enemigo. Todo ello se desarrolla mediante un sistema de piedra-papel-tijeras formado por tres categorías: Potencia, Agilidad y Técnica. Cada categoría es mejor contra otra en particular, por lo que hay que saber prever el movimiento que usará tu rival para alzarte con la victoria.
Durante la aventura, nuestro personaje, podrá empuñar hasta cuatro tipos de armas diferentes: Gran Espada, Espada y Escudo, Martillo y Cuerno de Caza. El jugador tendrá acceso a una serie de habilidades que variará según el arma que porte en ese momento, y podrá usar diferentes objetos durante cada batalla.
EXTRAS
El juego tiene función multijugador online, tanto local como vía Internet.
Usa amiibo™ compatibles para obtener bonus de objetos como Pociones antiguas, Polvos de vida y otros ítems de gran ayuda en tus misiones.
Demo disponible en la eshop (el progreso no se perderá, ya que a partir del 8 de septiembre, podremos trasladar los datos de guardado de la partida)