Lo necesito en mi vida. ¿Al final iba a tener coop? Era algo que echaba mucho en falta.
Increíble! Alucinando me quedado al ver el asedio, y como la mayoría de gameplay que han sacado ha sido de asedios, como diciendo <<Mirad, hemos mejorado lo peor de nuestro anterior juego, los asedios y poner formaciones en batalla. >>.
Deseando estoy de ver mas mecánicas mejoradas o nuevas.
Dios este juego va a ser lo puto mejor de la vida. Lástima que mi cacharra no vaya a poder tirar esto ni muerto AJAJ :qq: :palm:
http://www.pcgamesn.com/mount-blade-ii-bannerlord/mount-and-blade-2-mods
resumen: no solo va a tener soporte para mods si no que van a liberar el código y el motor para los modders
#395 PUTISIMOS AMOS.
Así es como se hace un juego joder, y es por esto por lo que el warband años y años despues sigue teniendo una comunidad y una actividad increible.
#395 Pues el título dice TaleWorlds clarify that they WON'T be releasing source code to the public for modding
Bueno, siendo un poco sensatos es normal que no hagan publico el código fuente, tienen para mi gusto el mejor sistema de combate de este tipo y si lo liberan empezarían a salir muchos clones.
Oi guys.
"When we said that we will reveal the source code for the engine, that was actually incorrect," explains Elliot. "We are releasing our own tools, that we use internally for development but not the engine source. We are releasing a lot of scripting code that modders can get their hands on and change, in addition to providing a load of parameters which means they can tweak core parts of the game but not access the engine code directly.
"This means that, for instance, mounts can be changed, modders can add different skeletons for things like camels and elephants if they like. There is a whole load of extra modding capability of this sort which is expanded from the previous engine we used in Warband as well."
Basicamente, mod kits y algunas partes cruciales del codigo para cambiar aspectos fundamentales del juego.
¿Lo bueno? warband no estaba realmente preparado para cambiar ciertos aspectos del juego, haciendo un clusterfuck repleto de bugs algunos mods que intentaban cambiar ciertos aspectos.
Son buenas noticias.
Para amenizar la espera, si alguien quiere jugar el mod Full invasion 2, es una pasada y la gente rolea mucho.
#405 he leido por ahi (sin fuente) que tendrian algo para finales de este año.
Lo que no se especificaba es si era algo MAS de informacion o una fecha definitiva.
Nos vamos a 2018 gente ;D
#406 No pasa nada al MW actual aun le queda mucha chicha,me da para otro año minimo, a mi por lo menos jaja
#410 o al menos que saquen una beta o algo cada día que pasa muero un poquito más por dentro al no poder jugar todavía :no:
Yo tambien lei en algun sitio que el juego iba para 2017 pero si sale antes mejor que bien xD
De todas formas ahora en Agosto que se celebra la Gamescom la gente de Taleworlds estara por ahi asi que a ver si dicen algo interesante.
Pues yo prefiero esperar lo que haga falta con todo mi hype a que salga lo que ellos consideran el juego acabado, que estoy hasta ahí de EA y betas.
Demasiado bonito para ser cierto :_
Me ha encantado todo lo que he visto, esperando a mas informacion y ojala a una fecha de salida.
#419 Yo tengo que cambiarla también, pero confío en que para cuando salga, cualquier gráfica asequible pueda moverlo. En este juego me preocupa mucho más el procesador.