La web Trusted Reviews ha hecho publica muchísima información nueva sobre el esperado título de Rockstar, entre misiones, multijugador, mecánicas de juego etc.
Como prueba de autenticidad comentan que recibieron toda esta información allá por agosto de 2017, pero decidieron guardarla por falta de fiabilidad, no obstante, desde ese tiempo a esta parte, han podido constatar mucha de la información e imágenes que la propia Rockstar ha ido revelando, por tanto han decidido publicar todo lo que tienen.
A la izquierda las imágenes oficiales de RDR2 y a la derecha las que ya poseían ellos del material filtrado:
Pese a que todo parece indicar que la información es cierta, siempre hay que tener un margen para la duda, ya que además de tratarse de una información correspondiente a 2017, durante el desarrollo del juego hasta que salga el próximo 26 de octubre, muchas cosas pueden cambiar o desecharse por Rockstar.
Modos multiplayer/online
RDR2 tendrá varios modos de juego en línea, Battle Royale, Revive and Survive y Money Grab.
Battle Royale: El nombre lo dice todo, es muy probable que siga la estela de títulos actuales como PUBG o Fortnite.
Revive and Survive: Dos equipos se enfrentarán y deberemos revivir a los aliados caídos antes de que pase cierto tiempo o morirán definitivamente. Ganará el que el equipo que logre despachar al otro.
Money Grab: También dos equipos se enfrentarán, pero aquí el objetivo será robar bolsas de dinero y llevarlas a nuestra base lo más rápido posible.
Aparte de estos modos de juego, tendremos un modo online general similar a GTA Online, donde recorreremos el mundo libremente junto a otros jugadores, habiendo muchas tareas y misiones a realizar solos o con amigos. Además, habrá variadas tareas que nos recompensarán, como matar objetivos a determinadas distancias, recorrer X kilómetros a caballo etc. También regresan los apartamentos de GTA Online, solo que aquí serían tiendas de campaña propiedad del jugador, las cuales podrán mejorarse.
Los PNJ y animales serán más activos que en GTA Online y actuarán de forma más realista a las acciones de los jugadores.
Jugabilidad
Tendremos localizaciones míticas como Armadillo y Ridgewood, muchas más profundidad a la hora de explorar el mundo y más realismo de todo el entorno que nos rodea, npc's, animales etc. Según la hora del día o el clima habrá muchísimas variantes sobre lo que vemos y cómo reacciona todo el entorno.
Múltiples vehículos aparte de los caballos, con distintos tipos de velocidades y resistencia, en el documento aparecen trenes que podremos usar para desplazarnos y explorar por completo en su interior, puesto que estarán repletos de pasajeros con los que podremos interactuar.
Habrá tareas secundarias relacionadas con la naturaleza, como la pesca, caza (que repite del primero) o un sistema de recolección de plantas con las que fabricar remedios, también un sistema de artesanía para crear equipo. Hay más detalles relacionados con estas tareas que prefieren no desvelar para no hacer spoilers de la campaña.
El juego podrá ser jugado por completo en primera persona, tanto la campaña como el multiplayer/online, todas las animaciones y acciones han sido hechas para poder hacer uso de esta perspectiva si así se desea.
Regresará la habilidad Dead Eye, pero con novedades.
También regresan los eventos aleatórios de GTA V, pero potenciados y en más cantidad. Desde caza de bandidos, a búsquedas de tesoros y todo tipo de aventuras nos asaltarán al paso mientras exploramos el mundo.
Habrá sistema de justicia, como es lógico, pero distinto al de GTA, en el lejano oeste matar a un desgraciado no será muy penado, pero asesinar a todos los clientes de una cantina o asaltar un banco, por ejemplo, será sumamente castigado por la justicia.
Los enemigos que hiramos o derribemos de sus monturas podrán ser interrogados posteriormente.