Hay IP para Jaguars vs Cardinals?
partido Falcons - Buffalos en el mismo server que ayer (y con la misma config, srry pero no lo he conseguido poner el equalizer :/)
para los jugadores: connect 85.236.101.33:37115; password dorno
STV: connect 85.236.101.33:37125
srry por los problemas tecnicos, stv online falcons vs buffalos!
Gran script, equipos NIVELADÍSIMOS
Servidor DE CARTÓN: sin pico y con ballesta. con la cfg de la etf2l. (dpm nuestros soldiers sin poder hacer el rollout! cojonudo!111one!)
Spike haciendo el carry, era de esperar, tan bastamente no me lo esperaba la verdad.
GG falcons las risas en granary con el partido a tomar por culo xD ese engy/pyro/heavy/spy en último joder xD <3
Gg Spike y CRASHblaud (que se cayó en la war como había sido pronosticado xddd)
#336 aceptadísimo. no hay servidores y se acaba el plazo para jugar. que vamos a hacer sino? ¬¬'
#337 tenía que hacerlo, por Overdose... que cojones por spike xDDDD
joder, es el script de la etf2l
que yo sea manco con los pcs es otra, pero era el unico server que se ofreció para jugar, y se avisó de antemano y aceptaron por lo que no hay queja posible.
gg a todos y a mati especialmente con amor :3
#1- Los equipos se formaran mezclando jugadores aleatoriamente, evitando así que jugadores con mucha experiencia estén dentro de un solo equipo (Draft).
GG Habremos perdido, pero nos hemos reido xD.
La verdad es que unas risas si que nos hemos echado...
pero tengo que decir que esta Winter esta exageradamente más desnivelada que la Summer.
Spike lo siento pero te odio.
status de jaguars vs cardinals ->
http://cloud.steampowered.com/ugc/595831519824405393/CC86D691F6DF7847B3BA315CF7B9DF0FA3443704/
#345 si hubiera sabido que no había un servidor que tuviera cfg o que no supierais cambiar la whitelist lo pedía a mi clan. pero como se dijo que se postearía a no se que hora y noseq historias pues pasé del tema.
A la hora del partido el lider de mi clan (que tiene la rcon y puede modificar la whitelist y toda la pesca) no estaba conectado. si no yo hubiera puesto server, tranqui
Salsaaaaaaaaaaaaaaaaaaah.
PD: Casi que niveló mejor D4rknight sin tener ni idea de la skill de la peña xDDD
#347 Pero si en la summer lo hice yo también y lo que cogí fueron las stats del server de MV.
En fin, el caso es quejarse de que no os habéis sabido organizar y de que esta vez hay más nivel y se nota.
Faltan screenshots de los resultados, subirlos por favor.
pd: respecto al server lo siento, pero ayer por la tarde me fui a una fiesta del curro y como pudisteis comprobar cuando me fui no estaba arreglado.
A ver si hablo con Tzz y lo solucionamos de una vez para la siguiente ronda.
pdd: anoche me intentaron atracar, una lástima que no supieran que soy pr0scout
Me encanta como os quejais los Falcons cuando tenéis al menos 2 jugadores de competitivo, ¿qué tienen los Buffalos 3? Wow!
Si vais a seguir llorando así proponer otra forma de repartir a los jugadores para la próxima edición.
#350 8 cabezas de serie (ahí si que puedes decir tú quienes son los 8 con más nivel o mejor criterio) van eligiendo al resto de su equipo.
No se si es más justo, pero al menos las quejas irían hacia esos 8 por no saber elegir.
Incluso te puedes hacer un bot de irc para hacer el prceso, que como me aburro en el curro te voy a describir y todo:
-los 8 capitanes sin voz
-random para ver quien elige y se le da voz (de entre los capitanes que aun no tuvieron voz en esa ronda)
-listar jugadores disponibles en ese momento.
-"!add nick" y nick va al equipo del que tenía +v en ese momento
-quitar voz
-vuelta a 2
Ni puta idea de si eso se puede hacer, pero la idea es la idea.
#353 por qué siempre ves las cosas por el lado que no las veo yo? xD
#352 Eso sólo hace que la gente juegue con sus amigos y algunos randoms más, así que para eso la próxima edición cada uno se monta su equipo y a ver si está descompensado.
Edit: en todo caso lo que puedo añadir para la siguiente cup es una marca especial para los que hayan jugado competitivo y repartirlos de forma igualitaria por equipos.
En esta supuse que no hacía falta porque supuse que los que tuvieran skill más alta habrían jugado en competitivo y los de más baja no.
El problema es que se ha entendido mal lo que le da a una persona ser buena o no. Una persona con buen aim en 1vs1 puede hacerse facil a la gente y tal; igual en juegos mas planos o en publicos +aim = mejor. En el tf2 lo mas valorado es el gamesense y teamplay y eso solo lo pueden tener los que hayan jugado competitivo. No sé, es absurdo pensar que alguien que no ha tocado el competitivo puede tener mas "skill" que alguien que haya jugado.
Skill:
low- = no ha jugado competitivo
low = ha jugado competitivo y sabe las posiciones, rollouts, etc
y de ahi ya ve subiendo.
#353 Es que es lo que ha dicho Angel, la skill esa no muestra nada, hay millones de personas que ponian mas skill que santo, khronus, wolo o yo, habiendo jugado competitivo.
Hay descompensaciones enromes y no solo se quejan Falcons, los Cardinals ayer eran 4 y necesitaron de 2 mercs. De esos 4 creao k ninguno habia jugado competitivo. Lo de la marca para la gente que ha jugado competitivo es una buena idea a depurar (xq tampoco es lo mismo haber jugado unos meses que años).
Cuando es la siguiente ronda?
También habría que mirar eso, no es lo mismo alguien que esté jugando div5 o lleve mucho tiempo a nivel competitivo, que algunos de nosotros que hemos jugado div6 a nivel poco o nada competitivo (nos hacian easy).
Lo importante es que esto no es para nada divertido, ayer porque nos tomamos el segundo mapa a risa, pero estar un par de semanas entrenando (yo con una clase que apenas habia tocado), aprendiendote rollouts, posiciones, lugares, cancelar los planes por tener que jugar, llegar al partido con todas las ilusiones y ver como no te dejan ni moverte del sitio, ganandote un mapa entero en menos de 10 minutos, es de todo menos divertido.
#350 "Me encanta como os quejais los Falcons cuando tenéis al menos 2 jugadores de competitivo, ¿qué tienen los Buffalos 3? Wow!"
olé tus huevos. Ellos tienen 5 de competitivo, spike/khronus div4-3, pablaud div5, kafig, que juega highlander xD, educhrono que no sabe configurar servidores para que se pueda usar el pico (ahí lo dejo, otra vez) y es div6.
nosotros tenemos a:
mati -> div5, angel -> div5, kur0 -> div4 (o div3? que más da) y 3 div6 (zomfgh, ncm y espa)
Es que no hay color, si hubieras visto granary te partes la polla. Sacamos 2 heavies en último, atacamos medio con: spy/heavy/pyro/sniper (todo en el mismo medio)
defendimos con engy/pyro/heavy. Por qué? porque nos sudaba la polla el partido ya, era un cachondeo eso.
Forma de repartir jugadores? con cabeza pff es que no es complicado. pero que salgan 5 con experiencia en competitivo en un mismo equipo y 2 de divs "altas" más tela todavía.
P.D: Táctica patentada de mati -> 2 heavies en último. y pablaud crasheando en medio del partido oh yes!
también es cierto que este criterio puede dar pie a los mismos errores
e.g. tanto spike como yo hemos jugado 1 temporada en la etf2l div6 quedando nuestros equipos en las últimas posiciones de la liga, y como bien sabréis, spike se queda cortísimo a mi lado (^^).
lo que si que se deberían hacer 2 grandes grupos, gente con exp y sin exp, porque el trecho es importante.
pd: lo que si será interesante seran los enfrentamientos que han quedado ahora. los 4 equipos que hay en winners tienen posibilidades, imho
#358 tal como lo comentas tu, debríais haber ganado!
tenéis 1 div 3/4, 2 div 5 y el resto en div6 (todos con algo de exp) encima los de divs altas y con más exp en las clases más importantes, medic y demo.
nosotros 2 div 3/4 (uno off-class), 1 div 5, dos div 6. y el MEDIC que había jugado 4 partido de HIGHLANDER de DEMO.
a simple vista parece que hasta salís ganando no?
pd: por si no lo sabías, nosotros tampoco teníamos pico (que parece que hicimos trampas y todo con lo del susodicho pico)