La que fue artífice de algunos de los detalles técnicos mas espectaculares de la ultima entrega de Halo -desarrollo la iluminación, incluyendo un nuevo algoritmo de radiosidad, y la tecnología detrás de la animación facial del juego- deja 343 Industries y Microsoft para entrar a formar parte de uno de los estudios mas punteros técnicamente del sector, Naugty Dog.
Me he enterado cuando me ha salido en Twitter que Yoshida y gente de Naughty Dog la seguían, y he visto que la daban la bienvenida. Por lo que he leído la tía es una fiera, y puede aportar aire fresco al estudio.