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- Título: Night in the Woods
- Desarrolladora: Infinite Fall
- Compositor: Alec Holowka
- Plataformas: PC, PS4
- Género: Aventura narrativa
- Idioma: Inglés
- Lanzamiento: 21 de febrero de 2017 (PC), 28 de febrero (PS4)
¿Qué es Night in the Woods?
Night in the Woods es una aventura narrativa en 2D desarrollada por el estudio indie Infinite Fall, compuesto por Alect Holowka, Scott Benson y Bethany Hockenberry. El proyecto nació en Kickstarter en enero de 2014, con una meta de 50.000$. Fue un éxito rotundo, siendo financiado completamente en poco más de un día, y llegando a los 200.000$ en un mes. Debido a la gran acogida, el juego también saldrá en PS4 además de su plataforma original.
En Night in the Woods nos pondremos en la piel de Mae Borowski, una gata que vuelve a su ciudad natal, Possum Springs, que ha sufrido grandes cambios desde que se cerraron las minas de carbón. Al principio de la historia descubrirá que tiene poderes paranormales. El mundo está cambiando y el futuro es incierto. Fuera de la ciudad, en el bosque próximo a la mina de carbón, hay algo en la arboleda. Algo que amenaza al futuro.
Uno de los principales atractivos del juego será el elenco de personajes, con personalidades muy marcadas que nos contarán desde sus inquietudes más triviales hasta sus mayores temores y complejos. Será por tanto muy importante hablar con ellos y dejarnos llevar por la narrativa del juego. Es una oda al cambio, a ese momento de nuestras vidas en la que el cuerpo nos pide seguir hacia adelante pero no sabemos cómo hacerlo. Cuando nos damos cuenta de que en algún momento todo terminará pero no somos capaces de aceptarlo. De cuándo aceptar las cosas como son y cuándo luchar para cambiarlas. En definitiva, de ese momento en el que dejamos de ser adolescentes y pasamos a ser adultos.
Night in the Woods es una aventura narrativa en 2D con un fuerte componente de diálogo, como le ocurría a Oxenfree. No debemos esperar plataformeo o combates contra jefes finales, porque no los va a tener. Se centra exclusivamente en el diálogo y en sus personajes, si bien dispondrá de un componente de exploración. A medida que avancemos en la aventura, se nos irán desbloqueando nuevas habilidades que nos darán acceso a zonas nuevas de la ciudad, zonas nuevas que la propia Mae desconocía que existían.
También podremos pasar el tiempo con los numerosos minijuegos como una pelea de cuchillos o aprender a tocar la guitarra, entre otros. Como le ocurre a la saga Yakuza, tendremos multitud de minijuegos con los que pasar el tiempo y que no dejarán de recordarnos los cambios que Mae ha sufrido durante su vida. La añoranza y melancolía serán los temas claves del juego, y estos minijuegos le añadirán un mayor peso al mensaje, dándonos a entender que realmente no sabemos qué hacer con nuestra vida.
La exploración será un componente importante en el juego, así como el momento del día en el que visitemos cada lugar. Possum Springs es una ciudad viva, donde sus habitantes tienen su propia agenda y sus propios quehaceres diarios. A pesar de que el juego evoca una sensación de misterio y soledad, Night in the Woods pretende hacer todo lo contrario. No nos invita a aislarnos en nosotros mismos, si no a descubrir los habitantes de la ciudad y ayudarles con sus problemas. El foco del juego es por tanto el diálogo y la interacción entre los distintos personajes. Y por supuesto, descubrir qué está ocurriendo en los bosques.
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