#1188 ahhh, no esta en thebookdepository!!
Alguien sabe donde se puede, si es que se puede, mirar cuantas horas llevo jugadas.
#1205 Nah, tienes que estar equivocado o algo haces mal, es decir, los primeros niveles, hata lvl 10 o asi volando, me suena raro de cojones, estás subiendote el lvl con la amrita en los templos?
#1206 No sé si se podrá mirar in-game (no lo he encontrado), pero en el menú principal si le das a Load en lugar de Continue, en el save te aparece el tiempo de juego.
Que stats os estais subiendo?, por que yo no tengo ni idea de que subirme , ahora voy con lanza y la 2ª la voy cambiando
#1208 Si vas con lanza, Body es tu stat principal, luego lo suyo imho es ir distribuyendo. Ayer lo dejé en la segunda región a nivel 4x y si no recuerdo mal las stats que tengo llevando lanza de main, dual sword / sword de off y siempre equipo ligero (alrededor de 25% de peso) son:
BODY - 20
HEART - 12
STAMINA - 10
STRENGTH - 6
SKILL - 12
DEXTERITY - 10
MAGIC - 10
SPIRIT - 12
Parece que en algunas stats el soft cap es 20 o 30 mientras que el hard se va a 30 o 40.
#1205 Según te leo me da la sensación de que esperas que el nivel suba solo o algo aunque creo que igual es que no te entiendo demasiado bien a esta hora xD
#1188 Pre-ordered already!!! Que si no me pasa como con el BB: que buscas la guía, como una pequeña reliquia más que para jugar, y está en amazon por más de 100 pavos. Y este juego tiene pinta de que lo va a merecer.
Buscando info del tema de los soft caps, he visto que hace unas horitas en reddit ya hay un pavo con autism:
I finally respec'd today, and fortunately was smart enough to take notes on stat soft and hardcaps.
General
- At level 5, you gain 2 ninjutsu skill points and 2 samurai skill points, regardless of where you spend your points.
- You gain another 2 samurai skill points for every additional 5 levels.
- You gain 10 HP per level, and additional HP if you level Body or Stamina.
Body
(I'm including the total health bonus, so subtract 10 from these values if you're comparing to other stats)
- 6: +40HP
- 7: +35HP
- 8: +35HP
- 9: +30HP
- 10: +30HP
- 11 onward: +25HP (Tested up to 75)
- vs Poison and vs Paralysis gain +1 per 5 points starting at 6, capping out at +10 at level 51.
Heart
- 6-15: about +2.1 Ki per point (either 2 or 3 per level, +21)
- 15-40: +1 ki per point
- 40+: +1 ki per two points (Tested up to 75)
- Also grants 1 samurai skill point per two levels
Stamina
- 6: +1 max weight
- 7: +0.9 max weight
- 8: +0.9 max weight
- 9: +0.8 max weight
- 10: +0.8 max weight
- 11: +0.7 max weight
- 12: +0.7 max weight
- 13: +0.6 max weight
- 14: +0.6 max weight
- 15: +0.5 max weight
- 16: +0.6 max weight
- 17: +0.5 max weight
- ...from this point on it gets weird, it's rounded fractional amounts. Basically it very slowly tapers off, no softcaps.
- 74: +0.2 max weight
- 75: +0.1 max weight
- HP: Slight softcap at 10. 11 onward: +25HP (Tested up to 75)
- Also grants 1 samurai point per 2 points.
Strength
- +0.1 Equip Weight Max and +5 Ki Pulse until 10
- +0.05 Equip Weight Max and +3.5 Ki Pulse until 15
- Equip Weight Max slowly tapers off again. It might be a logarithmic function, it looks like this.
- Ki pulse also slowly tapers off. No softcap, but 40+ is +1 ki pulse per point. 50+ is 1 per 2 points.
- Also grants 1 samurai point per 1 point.
Skill
- Ki pulse is double the bonus per point of Strength, with identical scaling.
- +2 Ninjutsu Power until 10, then +1 Ninjutsu Power per point
- Also grants 1 samurai point per 1 point.
Dexterity
- Ninjutsu Power: Slight softcap at 10, then very slow and gradual diminishing returns. (Basically the moral of the story of how Nioh stats work). 9 power per point at 11, scaling down to 3 power per point at 75.
- Ninjutsu Capacity: Hardcap at 30 Dexterity (total of 30 capacity)
- Ninja Skill Points: 2 skill points per point, no cap.
- 15 Dexterity is required to complete the mission "The Way of the Ninja: Veteran", which is a sort of softcap.
Magic
- Almost identical to dexterity.
- Magic Power: Slight softcap at 10, then very slow and gradual diminishing returns. 9 power per point at 11, scaling down to 3 power per point at 75.
- Magic Capacity: Hardcap at 30 Magic (total of 30 capacity)
- Magic Skill Points: 2 skill points per point, no cap.
- 15 Magic is required to complete the mission "The Way of the Onmyo: Veteran", which is a sort of softcap.
Spirit
- Magic Power: Similar scaling to Magic, about 1/3rd of the strength.
- Guardian Bond: Slight softcap at 10, slow diminishing returns. 50 per point up to 10 going down to 10 per point at 70+.
vs. Yokai Realm: 2.5 per point, no diminishing returns or cap.- 25 Spirit will unlock every ability from every guardian spirit, which is a sort of hardcap.
TL DR;
- Most stats have a minor softcap at 10.
- Health (Body and Stamina) softcaps at 10, then stays linear.
- Ki (Heart) softcaps at 10 and again at 40.
- Equip weight max slowly tapers off with no softcap.
- Ki pulse is weird and I don't even know what it actually does.
- Anything that gives skill points stays linear forever with no cap.
- Magic and ninja power slowly tapers off with no softcap.
- Magic and ninja capacity both hardcap at 30.
- Figuring out weapon scaling is going to take way more science.
#1193 Puedes fijarte en la barra de stamina (Ki?) para hacerlo. Cuando baja se queda un trozo de color oscuro, y al momento empieza eso oscuro a rellenarse de blanco. Cuando llega al tope es cuando tienes que hacer el pulse para purificar. El timing que exige no es demasiado preciso.
Yo sigo bastante perdido con todo el tema del a herreria para sacar el best loot possible. SIn contar TODOS esos efectos para las armas, lmao. No se ni cuales quiero. xDDDD
hey a muneshige no lo han nerfeado, de hecho, le han añadido mas vida, lo que pasa es que en la demo nos tocaba pelear contra el con equipamiento mierda y a nivel 8
Me lo estoy pasando como un enano, ya disfrute y puli la alpha, la beta y la demo, y esto es un no parar. Sobre la dificultad, es una sensacion rara, ya que hay partes que vas de sobrado total y otras que como no te estes en tus 5 sentidos te violan con un combo cualquier matao.
Por cierto me pasa una cosa rara, tengo la ps4 pro (no se si en otros modelos ocurrira), durante el juego no se escucha la consola (como el 99% de los juegos), pero cuando entro en la herrera en la parte de desmontar armas, se pone la turbina a toda ostia, como la fat con cualquier juego.
He estado toqueteando la forja y me he creado un arma bastante potente usando solo materiales morados. Tan potente que la he mejorado 30 de daño estando a 0 de familiarity. Holy shit.
Video con Marume Nagayoshi en el dojo.
Joder como mola hacer los contra en este juego... Siempre que puedo lo intento hacer de lo guapo que queda. xD
De paso también los 2 bosses que tocaban, Umi-Bozu y bichejo
Los 2 son un combate de mierda, pero igual a alguien le sirven de algo para no perder el tiempo como yo. xDDDD
#1224 si eso es un boss mejor ponlo en spoiler, no he dado al play siquiera... pero por si acaso.
#1226 No, los bosses están en spoiler, es simplemente un tio con el que practicas en el dojo.
#1227 ah ok que luego editaste con un spoiler, sorry, como vi la vida a lo boss en el thumbnail del primer video pensaba que era boss.
#1228 El combate es del palo, pero no tiene nada de historia ni nada así. Es un tío con el que entrenas y ya.