Ubisoft acaba de publicar en su blog oficial que no habrá análisis del juego en los medios especializados hasta el mismo día de lanzamiento (2 de Diciembre) debido a que parece ser la valoración óptima del mismo solo podrá hacerse cuando haya miles de jugadores reales conectados a la vez.
Muchos de vosotros consultáis a expertos para obtener su consejo profesional, y querréis hacerlo cuando los profesionales hayan probado a fondo y con cuidado todo lo que ofrece el juego. The Crew fue construido desde el principio para ser un campo de juego vivo lleno de jugadores, y es imposible recrear eso sin la colaboración de otros jugadores reales de todo el mundo.
Con otros nos referimos a miles de personas, miles y miles de personas... Y eso es algo que no podemos recrear con un puñado de desarrolladores jugando con la prensa como hacemos normalmente.
No habrá ningún tipo de embargo o de cobertura en cuanto el juego esté a la venta, y anticipamos que habrá análisis cuando el juego llegue a las tiendas basados en las sesiones privadas de preview que hemos hecho en los últimos meses con la prensa, pero ya os advertimos que no estarán basadas en las condiciones óptimas para reflejar el producto final.
Fuente: http://blog.ubi.com/the-crew-road-tested/
Parece que Truñosoft no tenía suficiente con Watchdogs y AC: Unity y vuelve a la carga para seguir engañando a la gente.